PC平台相比主机最重要的优势是什么?键鼠和手柄的无缝对接!玩游戏键盘合适时用键盘,手柄合适时用手柄,中间不需要切换,拿起来就走,这是PC上游戏体验完爆主机的地方。如果题主是在PC上玩射击游戏,遇到射击瞄准时那真没有任何理由放着方便的不用,专门把手柄装上来虐自己。
PC上装手柄最大的用处,一是玩GTA、看门狗、刺客信条这些加入了主机游戏里的动作、驾驶元素的游戏时,可以针对不同的情形,随时切换操作方式;二是在游戏本上玩的时候,减少内部发热对手腕的影响,或者在键盘的放置位置限制较大时,减轻手腕的负担。既然用键盘跟用手柄互不干扰,完全可以根据自己的需求,选择最适合通关的玩法。
在这应该理解成如何在只能使用手柄主机平台上打通射击游戏,那么有几条基本的经验:
一、能潜入近战击杀的就尽量潜入,能不瞄准就尽量别瞄准,现在的射击游戏为了适应主机平台,除了COD和BF这样偏硬核的,基本都给通关设定了无声潜入和开枪硬突两种路线。如果只有手柄可用,尤其是TPS,那就尽可能地走潜入路线吧,尽量不要触动警报,选择近战击杀或用充足时间瞄准的消音手枪爆头杀敌,不要转入阵地掩体战中。另外一定要注意观察敌人位置,手柄的反应比鼠标慢的不是一点两点,被人阴了基本就是等死。
二、同样,能不进行精确射击就不要远射,自动武器射程一远,手柄在那后座力面前基本是废的。像COD和BF这种推进型射击游戏,多利用掩护减少射程就是通关的关键,控制到不爆头也能杀敌的程度是最好的。如果不得不远程射击,尽量先找好掩护,选用点射或狙击枪速战速决。像霰弹枪这种大准星武器在游戏中简直就是给手柄专设的。
三、长年适应鼠标操作后转入手柄,最好打开Y轴视角反转,这是和鼠标的习惯吻合的。
四、更建议选用XBOX系手柄,PS系的手柄摇杆是凸起的,而且位置低,左摇杆压下去一久极容易打滑,然后一方面手指特别累,另一方面方向会跑偏,这点玩镜之边缘的时候就深受其害!X系左摇杆的位置和凹进设计显然更适合动作射击游戏。如果在PS上,可以买个信号转换器接XBOX手柄,或者直接用XBOX布局的PS手柄。总之摇杆头的防滑是相当重要的,这直接决定了手柄的操作精度。