兔子我来拯救你!我剥离掉佛法、哲学意义,从知识管理的角度来解读下面这句话:
“知识可以传授,智慧却不能”。
Gene Bellinger等人将人类思想的内容分为4类——数据、信息、知识、智慧和理解,并提出了著名的DIKW(data-information-knowledge-wisdom)金字塔模型,
DIKW Pyramid,如下图:
(Gene Bellinger (2004) Systems Thinking, Knowledge Management - Emerging Perspectives)
可以看出从知识到智慧,是理解为什么patterns会发生、可以(至少在一定程度上)预测未来、可以对事物进行评价等等。另外还有很重要的一点,就是从知识到智慧的转换,必须对知识进行广泛深入地实践检验,被人消化吸收,对知识进行分析对比、综合判断、创造实践来创造价值。
(在这里还有很多文献并未一一引出,而且没有直接翻译原著文献或者维基百科的内容,而是大致归纳了几个要点。读者如果有兴趣可以自己去查询)
因此,对于知识,可以编码、可以传递、可以转移,编码的载体是语言、文字、图像等等。比如,根据周爱保《认知心理学》,知识可以分为陈述性知识、程序性知识和策略性知识。
陈述性知识是指“是什么”的知识,是相对静止的和不变的刺激信息,可以随时被提取,也容易被遗忘。陈述性知识包含语义知识和情景知识。比如,“中华人民共和国是1949年成立的”,我告诉你,你告诉他,这就传递了。
程序性知识是指“怎么做”的知识,包括一般领域和特殊领域的程序性知识。比如,“女生如何化妆”这种问题后面的答案。以上两种知识都很显而易见可以传授,无需多言。
策略性知识是指“如何学习、如何思维”的知识,也叫元认知。——这个我现学现卖认知心理学,还不太理解,感觉跟智慧有点像,如果有人了解请告诉我。
而智慧,需要的是个人通过个人的能力,基于已有的知识,进行对比分析,是个人创造价值的过程。
智慧需要指导实践,面对具体问题时,结合问题的新情况进行分析而产生新思想,是个人创造的过程,无法传播。
智慧需要触类旁通,可以从一类事物的知识和规律中了解类推其他的失误,包括了个人的理解、表达、分析、研究等多重能力,无法传播。
啊好紧张,现学现卖的,要批我请轻拍。
这是一个普通的游戏公司,对于真正生活中的英雄最大的支持和鼓励,
不知道各位玩家,在玩守望先锋的时候有没有注意过游戏的宣传语和背景设定,
‘’这个世界,需要英雄!"
守望先锋维护世界和平,与邪恶征战,
但是因为坏人的谣言与人民的导向而走向失落,
是啊,在见义勇为的时候,我们每个人都会迟疑,
如果我们挺身而出,自己身败名裂,甚至生命受到了威胁,怎么办?
然而,这个中国少年,和守望先锋的选择一样,我们要选择正义,
守望先锋的成员在地下活动着,他们活跃在世界各地,
无论是波多黎各,还是埃及,还是大洋彼岸的东方,他们的人数越来越少,伤亡也越来越惨重,
但是他们没有一刻停下自己维护世界和平的脚步,没有豪言壮语,也没有经天纬地,
只是哪怕日行一善,帮助身边的人。
多拉多是个不太平的地方,波多黎各的海水也格外苦涩,
曾经守望先锋的领袖莫里森化名76号士兵,他的任务是夺下敌人的赃物,
但是当坏人向女孩扔出一颗手雷时,莫里森没有迟疑,选择先去救人。
当我们在宣传片里看到,当76号扑向女孩救下了她的时候,
小女孩怯懦地问到,你是我们说的…英雄吗?
而那个曾经的世界英雄指挥官只是淡淡的回答,旧习难改吧,也不再是了。
担担自己身上的灰尘,继续前行。如果他再遇到这种事,他依然会伸出援手。
是的,维护善良和正义,其实只是我们的习惯,
只是我们在面对邪恶的时候,畏惧,恐慌,让我们忘记了正义。
可我觉得,你就是英雄。。。
是啊,看完这个宣传片,每个人都会热血沸腾,
为什么世界有太多的懦弱和犹豫,为什么正义不能得到歌颂。
暴雪的这一壮举,让世界的所有玩家,
记住了有这样一个普通的玩家,和我们一起奋战在正义的路上。
打击邪恶的勇气,一心向上的情怀,发自内心而生的能量,这一切得一切都被我们铭记。
“隐形的纪念躲在心里面
也许吧 也许不会再见
阴天或晴天
一天又一年
风它在对我说莫忘这一切'
这个世界,需要英雄,不是吗?