我每次有冲动想氪,就这么告诉自己:
那么多大成本的日式游戏:最后守护者,如龙,FF,(名单可以很长,自己添加)
厂商辛辛苦苦花好几年,建模,搭场景,全程语音配音,到最后多少钱卖你一份?便宜的4000多日元,贵的也就8000日元左右吧?够不够你爽上几十甚至几百小时?
fgo简单2d画面,玩法也谈不上多出彩,配音也没几句,*一单*就是9800日元。
说fgo是Fate系列里最吸金收入最高的游戏,应该没人反对吧。然而就是这样一个理应得到最高重视的游戏,甚至连让蘑菇亲自操刀写所有剧本都做不到。最近新出的新宿章也不是蘑菇的手笔。678章之前的剧情尤其樱井负责的那些,什么玩意儿!
相比之下,Fate Extra + CCC,玩法比fgo更弱(石头剪子布),然而我从头到尾都在享受,原因很简单,整部游戏的剧情对白都是蘑菇亲自写的。
跟其他日式大作比,甚至跟Fate Extra比,fgo要求我*一单*9800。我就回三个字:凭什么!
是的,最终我还是玩了fgo,因为只要是厨就避不开fgo,因为确实678章(及CCC联动)蘑菇写的剧本太赞了。同时,我也决定一分不氪,走完主线剧情就脱坑。不管自己有多欧或者有多非,主线完成的那一刻,手里那些英灵们的使命就结束了,无论他们有多高星。
(蘑菇的)主线剧情是fgo的灵魂。离开主线剧情,fgo什么都不是,连只剩斗鸡的阴阳师都不如。
也许这句话你已经听过很多次:(有一些)"免费"游戏其实是很贵的,远远贵过一般买断制游戏。很显然fgo正是此种游戏。我可以在各种游戏上花很多钱,但是不会花在fgo,及类似氪金手游上。
当你心痒痒想要投下“N单”的时候,想想每一单可都能抵得上一部半3A大作(平均60美元)的价钱;每三单就能抵一台PS4(平均299美元)。而这些能带给你的,仅仅是那微不足道的抽到5星的可能性。况且别忘了,这种游戏微氪等于无氪,只有扔下十几二十单,才能挺起胸膛说自己是氪金玩家。。这还是次要,主要是这样才能达到概率上的5星卡的稳定出率。
如果在你的价值观里,这个游戏(虽然确实有不少亮点)价值超过几十甚至上百个3A大作,那就尽情享受氪金的乐趣。反之,如果某一时刻你发现自己的心态不是在为喜爱的游戏投钱,而是“下一单一定出”/“再试一单,就再多试一单”,并用发抖的手按下付款按钮,我奉劝你还是早点把手砍了。