百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



网游服务器逻辑和传输如何分层/解耦? 第1页

  

user avatar   Ivony 网友的相关建议: 
      

这是一个伪装成OOD的分布式架构问题。


你的问题其实非常简单,就是分布式系统中的一致性问题。换言之,如果你不在分布式系统,也就是说客户端和服务端是一个东西的话,那么这个问题压根儿不存在,既不存在通信,也不需要关心什么中间状态啥的。

所以在OOD的层面上根本没法谈怎么解决这个问题,你的问题的本质在于客户端有本地存储,这会造成和服务端的数据不一致。(因为如果没有本地存储,压根儿不需要给客户端发送那么多消息)


最傻瓜的方式是透明代理,也就是在服务端虚拟一个客户端的镜像,当你的数据写入到这个镜像,服务端就认为客户端已经更新数据了,这个镜像再和客户端通信将数据同步。这一过程对于服务端来说是透明的,所以叫做透明代理。

但是这么傻瓜的方式显然是不能满足复杂多变的实际应用场景的。


你已经想到了中间状态,也就是你已经意识到了数据更新的原子性和有序性这些问题,但你脑子里面的概念还是很模糊的,这需要更多的经验积累。



总而言之,远程过程调用,分布式一致性,这些问题从某种意义上来说是无解的,我们要做的是权衡各方面,找出折衷的方案。

如果你问我应该怎么做,是吧,其实这个话题比OOD更大……




  

相关话题

  作为游戏从业者,你拥有哪些乘风破浪的技能? 
  C#中如何通过字段名(类型为字典)反射获取该字典的所有值? 
  想以做游戏为人生目标的人,在以后二十年的中国有前途吗? 
  带一堆指针的链式结构怎么写才好? 
  自己拥有一台服务器可以做哪些很酷的事情? 
  如果你们想要自创一个编程语言,你们希望它有什么特色? 
  最上层的语言和最底层的语言都无需设计模式? 
  面向对象中接口应该更抽象还是更具象? 
  咨询一下,我个人搞个服务器,能放竞价推广的网络页面吗? 
  Unity3D 官方教程(拾荒者)Roguelike tutorial 的优化问题? 

前一个讨论
我想不通为什么猫每次把垃圾桶打翻,抓沙发,男朋友就要开始暴揍猫好几分钟,他明明知道猫很蠢揍是没用的?
下一个讨论
为什么一个简单的闭包,C#要设计得如此巨大?





© 2025-02-20 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2025-02-20 - tinynew.org. 保留所有权利