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如何评价 LOL 全球总决赛 S6 采用的收入回馈奖金制度? 第1页

  

user avatar   hahaha1219 网友的相关建议: 
      

随便写点个人观点...

记得几年前,我在【dota2还有那些需要改进的】那个问题下被各路豪杰喷的蛋疼连连,而现在回头看,所诉问题基本都不幸言中......

那么我姑且我认为自己还算有点算卦能力的。

然后谈这件事。

1.这是必然趋势,但是未必会对LOL的现状有什么大的影响,无论是好还是坏。

2.对刀塔来说,这是一件好事。基本上在舆论地位上又被同行推了一吧,很有可能再过几年就是真正意义上的无冕之王了。(现在不是,远不是)

3.对国内的电竞事业来说,是一件真正意义上的好事。

4.【重点】LOL很有可能在不久的未来进行大的客户端更新或者重做,参考事件【DOTA2:重生】

5.【重点2】未来国内的游戏盈利趋势,众筹很有可能更广泛的被推广,对游戏整体的质量应该是正反馈的。


稍微再详谈一下。

其实几年前前,朋友就和我对小本子这个事情讨论过,大家拍案叫绝,着实心里服气。关于这个小本子众筹到底哪里好,我觉得完全可以请营销专精的来聊聊,这方面实在是我吃的到肉,嚼的出味,但是做不成好东西。

这实在是一个天才的创意。

那么为什么之前拳头不抄呢?

个人的判断是,之前不需要。

第一,之前同类的游戏在受众群体没有真正意义上能打的,或者说能打疼他的。他没必要去特意改变什么。

至今lol依然是最火爆的网吧游戏前排(最近又回到第一了)之前无论是谁,在市场意义上有真正谁冲击过他么?虽然刀撸大战喷个不休,但是刀塔颓势是实实在在的。霸主求得是稳,霸主求变那是需要很大魄力的。

然后往近前数屁股先锋虽然现在热度下降了,但是之前人家是结结实实把网吧游戏们从底捅了个穿,lol没有幸免啊。关于屁股,不过多展开。

TI6,wings的夺冠的影响远不是前几次国内夺冠可以比拟的,这又是一件现象级别的事情。不展开说。

发现没有,LOL已经很久没有自己的大热点了。

反而是每次别人制造出大热点的时候,他就被敲疼几下。没辙,这是这游戏从出生起就带来的根骨问题,逃不开。

所以他已经不是那么的安全了,他需要尝试改变,起码先从跟潮流做起,众筹模式是可以制造热点的,而且也是现有框架下学起来最轻松的。

很简单的事情,不过是妥协罢了。

第二,小本子这个创意是完整的铺建在dota2的布局,野心,和游戏体系上的。LOL本身没有那么丰富的体系,所以搬过来也不一定讨好。

我很久之前就说dota2是有野心的,也应该是有野心的。刀2的框架如今看,虽然依然有可提升的地方,但是远非各种同类可以比拟的。VR,社交,制作,直播,心血,门票,小本子各种任务还有庞大的亚文化,你会发现刀2的客户端你可以做的事情其实非常非常的多,远超了一款如今的网游的标准样子,反而有点当初帝国2和war3的意思。

开放,自由,功能完善,自成体系。

而小本子几乎是完整的把它自身的各种元素穿了一遍,整合出来的。

而lol目前没有这么多的体系和元素去折腾。

拿最近一次的小红本来说,买了之后游戏体验直接上升了一个小档次,每天有各种事情可以做。而LOL现在而言,除了皮肤系统,它还有什么呢?不是说没有,但是很少。而且更像是拼凑出来的。众筹奖金容易学,小本子的智慧不是那么好抄的,就现在放大家脑洞LOL的小本子是什么样,怎么数还是比刀2少很多。

底子差了点。

第三,这是一件风险和机遇并存的事情,LOL没必要去在这个点子刚发芽的时候给自己冒这么大险。

没有人会想到TI盛会会发展成如今这个样子,如果有它一定早就借着风口飞起来了,6年啊!

LOL也是一样的。

你要知道最开始这种模式可是被大家喷到死的。

第一年甚至可以说是力排众难。而基本上每一年TI都是在刷新大家的心理预期和认知上限。

为什么这么说?因为没人看好啊!

没人看好就是说-风险大,LOL需要一开始就去跟风冒险么?

他不会的。

富贵贪稳。

第四,LOL始终活在腾讯的思维体系里。这注定了他的形事风格基调。

羊刀等人从故事的最开始就定了lol的主基调——优秀的商业化+合格线上的游戏+完美的有针对的玩家捕捉。

这个和腾讯一直以来的风格本来就是搭的,所以当初马老大入拳头,我个人也觉得情理之中。

先不谈企鹅游戏的诸多黑点,企鹅在网吧游戏的制霸上还真的没几个对手。别管cf,lol,dnf等等你怎么喷,企鹅就是有能力把这些牌打好,打出彩。看看占有率和利润,人家是真真切切的赚到钱的。

但是羊刀也好,企鹅也好,他们都不善于做精品游戏。

而且不太在乎无关痛痒的商业品行。

所以在需要【拿来主义】的时候。他们不会真的在乎自己以前说什么,矜持对他来说不需要的。而商业有理是真正实际的。

我一直以来的观点,LOL是存在自身瓶颈的,其实我个人觉得现阶段。LOL的瓶颈感已经有点大了。它确实在不断的更新中拓宽了广度,但是高度的提升上上真的差了一点。

所以想完整的复制小本子的神话营销,对它来说着实是个挑战。但是在发现一个优秀的模式是可以复制的时候,它去学习是一件必然的的事情。没什么可黑的,对游戏来说是好事,但是真的说这个策略会有天翻地覆的改变么?我觉得未必。

这个问题交给时间可以。

(想写的大概写了一小半,但是手机写累了,有心情再更吧)

午休继续写写。

回过头来说,这对dota2是一件切切实实的好事。

这相当部分于坐实了,圈子里他的模式是成功的,他的创新的先进的,他的游戏理念和游戏品质是杰出与别人的。

这是一件可以影响舆论的行为。

近期的关于dota历史的两部老的扒皮视频,在舆论上影响其实我觉得不算小,尤其是借着ti的东风。但是这件事再加上去LOL的舆论位置就又下去了。

抄,偷,盗。

这是一直以来的一个污点,虽然【商业行为怎么能算是偷呢】。但是反过头来,玩家群体是诚实的。

你抄这个抄那个,说明有东西值得抄。

这有点低头认的意思,好奇心和真正放下眼镜去体验刀2的会更多。诚然碎片时间玩家和娱乐玩家不会受影响,也不会在意。但是纯硬核玩家和准硬核玩家,以及纯新人来说。在选择上的影响会很多。

毁灭公爵,暗黑2,wow影响了一代又一代游戏。

他们在历史上的位置都是独特的。

现在刀2正在慢慢的走向和被推向这个位置,我不知道他最后能不能走到,但是我希望也祝福他能成功。我很喜欢它,很喜欢冰蛙。

祝好。


再就是关于国内电竞圈的影响

(午休结束,有心情再写,手机打字很寂寞)

继续手机。

这个改变。

这必然影响到职业LOL群体的收入。

收入决定很多东西,比如说职业态度,行业规范,等等。

有一个答案说LOL不争气就是因为钱少,我觉得挺对的,虽然未必全对。但是钱肯定是一个重要的点。

如果可以可以提高lol群体的收入,电竞产业化必然会被整体往前推一大块。毕竟LOL是现在电竞的火车头啊。

而火车头的另一个作用就是,他学了之后如果成功,必然会带领一大票人跟风。而成功的可复制的优秀的商业模式会把电竞从烧钱的深渊里拔出来,影响绝对会非常正面。所以这个角度来看,我反而由衷的希望他成功。虽然我个人暂时不认为他会比ti众筹成功。

这里就是我说的下一个地方,如果这种借鉴真的成功了。我认为LOL极有可能会进行一次大规模的客户端更新和调整。

刚才说过了,小本子是基于刀2游戏的整体布局设计的。LOL暂时没有那么丰富的底子。

那么如果模式被成功复制,LOL就有理由去喂养更大的野心,更大的野心,现在的客户端做不到。那么就必然会进行一次【重生】。哪怕是进行现有游戏内社交,互动模式的整合和提升,也会大幅度的提升玩家体验。我现在由衷的对【互动】两个字敬畏。我认为这两个字是娱乐文化赚钱的不二法门啊...

说真的,我不认为腾讯的野心小,从它一直在整合产业链我就觉得马老板是真的眼光远大。模(chao)仿(xi)v社的模式企鹅又不是没在做。凡事用要有个切入口,拳头现在在自己手下。从LOL开始,我觉得真的很有可能。

构想一下,当你再过几年,打开游戏第一时间是双击【腾讯游戏大厅】-(在10款3A大作里)【选择LOL】-【进行游戏资源交互】...不也是细思极恐的事情么


最后众筹模式是V社上已经并不新鲜的东西了,最近的比如《无人深空》...咳咳。这个模式是可以催生出好的东西的,前提是行业内部风气不那么坏。而且真正自律。

我认为现在的国内玩家其实真的是非常好的一个群体土壤了,肯花钱,愿意花钱,有情怀(无论他玩的是啥,LOL,CF就没有情怀了?对火麒麟只有嘲讽的我觉得这种人有点太不懂敬畏了)。如果真的有合适的契机,我觉得也是时候给国产游戏人一个春天了。


(暂时就这到这,未必再更,懒)




  

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