画画不是凭自己感觉,而是有规律可循的。
比例不协调,就会感觉人体奇怪。
一般来讲,人体比例,女性的话6.5~7个头长是比较舒服的比例
上半身3个头,下半身4个头
参考这张阿米娅,你可以看到的很标准的7头身,这也和现实中的人体比例贴近,这就显得体态优美
人体动态确实很僵硬,整一个都是直线竖下来的,一点动态都没有
看看大佬的动态,人物眼睛线、肩膀线、胯部线、足部线,都不是平行的线条
看到中间那条线了没?那是脊柱线,也可以叫正中线,可以看到大佬画的脊柱线都是成S型/弧形的
要知道,S形或弧形的脊柱线(正中线)能够为人物姿势带来生动的感觉
那么要如何画出有动感,不死板的人体呢?
首先我们在作画前,需要定好体块结构,并且定位好脊柱线
可以看到我画了一条弧线来作为脊柱线
你画的脊柱线(即正中线)是笔直的,让人物丧失了动感
接着我们在定好的体块上画出人体
把多余的线条擦除,保留人体结构
最后在人体的基础上加上衣服,并且去掉多余的线条,那么一个效果图就出来了
学了人体比例和人体动态,还要再熟悉多角度练习等等
先把复杂的人体分为头、颈、胸块、胯部以及四肢,这几个主要的身体结构,然后了解各个主要身体结构之间的比例关系。
然后用体块,带着对体块角度的考虑(图中的箭头)去画:给画好的方块“穿”上肌肉
这样的话,对比例和透视的控制更加直观,比起直接画人出错的几率要小很多。
很多萌新学习人体的时候,容易进行一些茫无目的的学习,这样容易让我们进入瓶颈,影响进步。
为了更好的学习,我们在进行人体学习的时候,要注意学习难度的进阶。
关于难度的进阶主要是两块内容,第一是基础人体的刻画,第二是动态难度的逐步提高。
接着说说丝袜画法
你画了两张丝袜腿,但是都没有内味
接下来开始丝袜本子教程
1、丝袜的破洞方式
一般情况下丝袜的破洞方式有两种,一种是破洞是由外力撕扯横向纵向的丝都被破坏呈现椭圆形或者圆形,一种是勾丝是由尖锐物体勾住丝袜只破坏了纵向的丝呈现条形。理解了这两种方式我们就可以按情况自由组合画出自己想要的效果了
2、破洞的形状排列与出现的位置
在原有角色上做修改画出破洞的感觉,我们可以用套索圈出破洞的地方填充皮肤的颜色即可,
破洞的地方可以画集中一些,还要注意跟着结构画,破洞的地方一般出现的大腿、小腿位置,至于为什么会出现在这些位置,感兴趣的同学们就可以自行研究了。
破洞的大体形状画出来之后,我们用画笔勾出一些没有断的丝,让丝袜有种藕断丝连的感觉~画的时候要有粗有细,更有变化感。破洞的丝是围绕椭圆来勾线,勾丝的是横向来勾线。还有就是袜圈的地方是不会破的。
3、上色,皮肤的颜色,丝袜勒肉的感觉
上色我们填充的皮肤颜色要和原来角色的皮肤色号一样,要不然脸是白皮腿是黑皮就会很奇怪了。
画阴影的时候要和原本的阴影一致。然后在破洞的边缘用喷枪上一些重色,让丝袜破洞的地方有勒住肉的感觉。
最后在大腿的位置点上高光就完成了~
改图之后会发现更有张力
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放上一些示范图:
太正面了!
要动感最快的捷径就是画侧身!
虽然我只是个野路子讲理论讲不过那些科班生和卖课的,但是说到投机取巧偏方治大病我可不困了啊!
住嘴肥婆你已经吃掉150发了快住嘴!
然后别听他们那么多指点风格的东西,除了日漫风的就没有了?绘本风不行?美漫不行?故意把所有人强拉到一条最挤的道就意味着即便学成了竞争难度和可替代性是最大的。每个学成者都认为自己的知识系统是正确的,但是并不意味着每个初学者都适合、必须走那个道。你画的东西和他们讲的东西根本不在一条道上,画图这个东西不要自我设限,性别、年龄段、偏好不同的人多了,社会在发展,将来不是只有十几二十岁的小青年们喜欢的图才有人看。