这几个回答给我逗笑了,一回答问题说得可在理了,什么kpl和自己玩的不是一个游戏,什么英雄机制多么多么超标,说的跟真事儿似的,然后一看胜率,好嘛4场赢1场。经典不看比赛不懂游戏还硬回答
大家好,我是大宝备。18号开始金蝉可以兑换,先不说KPL,就排位和巅峰赛而言,金蝉到底强不强?我们用数据来看看他第一天的表现吧!
这是11.18金蝉的数据,无论是全分段排位,又或者是1350分巅峰赛以上数据,金蝉胜率都是垫底的存在。而金蝉其实已经在匹配中给体验了2天,到了排位和巅峰赛中胜率依旧垫底。
高ban率+低胜率,是很少有新英雄出现的数据,我认为出现这样的原因有几点。
①金蝉的打法尚未被开发出来,导致大部分玩家盲目跟风这个英雄。
②前期太弱,伤害不足。在后期大规模团战中,1技能的控制很难限制到对面的后排或者突进。我们举个例子,金蝉后期用1技能限制廉颇,我们能开廉颇吗?不能,廉颇可以原地跳大,很可能对面直接反打。所以,大规模团战中,金蝉的伤害很难攻击到后排,而对前排伤害也堪忧。
这也是我说金蝉的打法没有开发出来原因,金蝉是一个优缺点并存的英雄。
③之所以高ban率,因为这个英雄在小规模团战能力极强,可以很轻松的克制位移英雄,我们简单举几个例子。
可以让镜的飞雷神失效;
可以让李白无法归位;
可以让吕布原地跳大;
等等。
简单地说,就是只要金蝉能够先手,金蝉就很强!
但是,前面也也说了,金蝉大规模团战太弱,一旦你1技能给了对面前排,对面的突进就有机会进场收下金蝉。
这是金蝉高分巅峰赛第1天的数据,第一天就能达到46%+的禁用率,当前禁用率排在所有所有英雄中第6,法师禁用率仅次于弈星。
从上面数据中,我们可以看到金蝉的Mvp率和评分都极高,但是胜率并不高,说明这个英雄很强,但是还没开发出来正确的打法。
PS:评分全英雄第1,Mvp率全英雄第4。
Q:上面数据还能反馈金蝉哪些问题?
①金蝉的分均伤害并不算低,但是金蝉的场均击杀却排在倒数,说明当前金蝉有持续伤害,但是爆发能力不足。而金蝉的场均死亡次数较高,这个可能和新英雄大家还没熟悉也有关系,实战当中,大宝备也发现金蝉虽然有被动保护,依旧很容易被位移刺客切死。
PS:助攻相对同法师比较高,但是金蝉的生存能力堪忧。
②金蝉分均金币只有492(由装备换算),在所有法师中排名倒数第2,仅高于墨子,也就说明了金蝉刷钱能力有点弱,金蝉的打法我认为应该更接近工具人比较合适。
我们再来第一天的强势期,因为只有一天,所有数据后面可能还会有变化,仅供参考。
金蝉在10-12分钟这个时间节点变弱,然后又在16分以后快速崛起,直到20分钟风暴龙王刷新后,金蝉胜率又再度降低,大家可以一起分析下原因,评论区告诉我~
我们再来看金蝉的技能数据,闪现是胜率最高的技能,也是出场占比最高的技能。
我个人猜测是这样,往往当前版本突进都会带有控制,一旦金蝉被控可能依旧被秒,但是只要有净化在,金蝉就有反打能力,甚至还能有机会1321反留下对手,你们觉得呢?
现在再来看金蝉在KPL乱杀,大宝备觉得一是因为职业选手对新英雄更容易上手,以最快的速度掌握了金蝉的核心玩法,并打出其上限操作;二是因为职业选手的意识比普通玩家更高,知道什么时候该做什么;三是团队配合更好,金蝉是一个没有位移的英雄,路人局一个失误就容易暴毙,而职业团队经过长期的磨合,能互相配合打出金蝉这个英雄的优势,乱杀也是作为一个C位的基本修养了。
你怎么看金蝉呢?欢迎在评论区与我讨论!
看出来了,这个其实是个辅助,适合工具人。他伤害不太够。