比用户基数和盈利能力?
王者荣耀肯定超原神,但两者是完全不同的游戏品类,王者是MOBA品类,天生吃社交,以及产品形态决定了日活肯定高,王者日活最高都超1个亿了。
也就是比用户基数和盈利能力,原神目前是比不过王者的。
比海外影响力?
国内没有任何一款游戏比得上原神,这点基本没有异议。
比质量?
这个有点宽泛,质量的标准是啥?
对二次元用户的理解度,自然没人比得过米哈游,这是业内鼻祖啊。
比技术力,MOBA、吃鸡品类要求也不低啊。
这个没法比,得先定义哪个维度的质量才行。
(先写到这
这个问题问得很好啊,我的建议是看今年年会的摘要集:
中国化学会第32届学术年会 - 论文检索系统 - 中国化学会
可以看到有很多分会,不过计算化学分布得比较散,夹杂在各个分会中。各分会的主题可以从这里找到,可能相关的包括:
有一些主题是理论计算夹杂着实验的,还需要仔细辨别。回到摘要集,以第一分会为例:
中国化学会第32届学术年会摘要集-第一分会:物理化学前沿 - 论文检索系统 - 中国化学会
可以看到题目和单位全都标出来了,而且还可以下载。
显然,能找到相关方向的摘要的单位,就是开设了相关方向的院校,甚至还能精确到具体的某个课题组。