其实就是制作公司和企划方扯皮的结果。
作为企划方,对于投资的动画自然希望越快进入资本回收循环越好,能够提前一天播放都值得,档期是提前买好的。
但制作公司则往往会竭力拖时间,毕竟拿一样多的打工费,谁愿意那么拼。
这种半年番及年番,制作周期本来就长,等一次性做完再放耗时太久了。
先放12集,就成了目前的常见操作。
这种作品近年来也挺常见的。
类似于《刀剑神域第三季》《无职转生》《86—不存在的战区—》《瓦尼塔斯的手记》《忧国的莫里亚蒂》《RE:从零开始的异世界生活第二季》《关于我转生成为史莱姆这件事第二季》都是如此。
99%的动画公司都没能力一口气保持26集甚至更多集数的每周同步更新的。
能做到的要么是真·老牌大厂,要么是早就做完了——根本不是同步制作。
这就是互相妥协,企划方要求动画越早开播越好,这样才能开启资金回笼。
至于中间是用总篇集还是分割放送....
那就是制作公司说了算的。
那种动画前面开播还不到一年就出了「第二季」的,本质上都是分割放送。
动画制作流程从立项开始算至少需要两年时间,能在一年内就出续集的,必然是一开始立项就准备了26集甚至更多。
就比如本季度的《烧窑的话也要马克杯第二季》,第一季四月,第二季十月。
显然这就是标准的「立项就是26集」。