上下文关键字嘛,没什么特别的。
C#从第一个版本就支持上下文关键字,get和set。
然后从第一个版本就没有再增加过任何一个非上下文关键字,算是把上下文关键字用到极致了……
那么一个语言可不可以没有任何关键字,全部都是上下文关键字和可重载的运算符呢?
理论上是可以的,但是实际上这种语言会非常难用……
另外,这也叫做神仙语句?
public static async Task<async> Async() { return new async(); } public static async async() { await(Async()); return new async(); }
你猜猜哪些async和await是上下文关键字?哪些不是?
然后更神奇的是,VisualStudio竟然可以正确的进行语法着色……(当然纸糊的这个你就别指望了)
我最早也有同样的担心,但答案是不会,python3.10 的模式匹配语法是完全向后兼容的,这正是它的神奇之处。得益于 python3.9 中改进的新的 PEG 语法解析器,python 能够支持更加复杂的语法,这里就是一例:软关键字。简单地说,就是语法解析器能够识别,在应该当做关键字的地方,match 被识别为关键字,而在应该作为标识符的地方,match 就是合法的标识符,比如 re.match。case、甚至还有单下划线 “_”,同理也是软关键字。
但是,这样的改进很大程度得益于 PEG 解析器,它是一个解析器,需要解析语法。而一些语法高亮的程序通常并不解析语法,而只是进行词法分析,对于它们来说如何识别 match 这样的软关键字就成为了一个难题。比如语法高亮库 pygments 至今还不支持这些软关键字。