题主可能对题材有点误解....
异世界番剧不一定会有穿越元素。
通常的异世界作品分为两类,一种是现代人穿越到异世界(方式各种各样),另一种是主角本来就是那个世界的人。
前者有《RE0》《overlord》《史莱姆》《素晴》《无职》《平职》《盾勇》《慎勇》《蜘蛛子》《迷宫黑企》等。
后者有《地错》《魔女之旅》《灰与幻想的格林姆迦尔》《魔法使的新娘》《剑风传奇》《从零开始的魔法书》等。
事实上....后者出「神作」的概率更高。
其实后者更接近「剑与魔法的史诗」。
由于异世界穿越类基本都是轻小说改编,其受众人群基本决定了剧情上限。
塑造一个现代穿越的主角,本身就很难把剧情设定的过于硬核——看穿越题材的人要的就是剧情够爽,而不是找虐。
所以穿越类作品很难诞生「神作」。
通常人们所指的「异世界」是架空,但偏向中世纪欧洲画风的时代背景。
这和传统西幻题材是有重合的。
但那种剧情硬核、有大场面、关系复杂的传统「神作」其实没多少受众的。
不赚钱,才是这类作品缺乏的主因。
许多人讨厌《史莱姆》,但他这几部TV的碟片以及带动的原作销量,可以让他持续动画化下去,足以说明很多问题。
异世界的主要受众,不喜欢严肃正传。
毕竟如果走诙谐搞笑路线,《素晴》基本就已经是异世界题材的天花板了。
如果走苦大仇深主角奋斗路线,《RE0》也已经具备很充分的代表性了。
比他们还更诙谐无底线、更压抑神经质的作品很难大卖,自然不会是主流。
商业作品首先要考虑赚钱,钱最重要。
日本漫画、轻小说的题材浩如烟海,几乎什么千奇百怪的类型都有,但能被动画化的必须足够大众向——那才能赚钱。
像是「剧情跌宕起伏」「人物刻画出色」「没有老套后宫倒贴」「表现畅快淋漓」的真·神作,目前肯定是存在的。
但这些东西不火,不能满足社畜和学生的消费需求,所以不会被动画化。
这是日本社会的整体环境氛围决定的。