因为三号位的任务并不是“吃技能”,三号位实际上的功能是稳定阵型或者突破敌阵。
不知道题主接触了dota2多久,擅长些什么三号位英雄,我就用斧王和钢背两个英雄来讲解吧。
首先说斧王,这个三号位就不是一个吃技能的英雄,但它却是经典的三号位之一。斧王的打法中最关键的一点就是和队友配合,跳吼固然是数一数二的强力团控,但把自己送入敌阵深处同样是烈士般的危险举动,所以斧王很多时候是需要审时度势的。
其次是钢背,传统的大肉排,极其强力的前排英雄,推进时走在最前面可以有效的掩护队友,敌人很难绕过钢背去进攻他后方的队友。钢背兽在团队推进时的走位是十分注意的,队友在推塔你非要冲到塔后去浪,被人抓住机会打脸打死或者打残,那么你对团队的贡献就微乎其微了;当然如果钢背走在人群最后面更加无用。因此钢背兽不仅需要凶需要冲脸,更需要你和队友之间相互呼应,不要冲的太深让队友暴露在敌人的枪口下,在你被动手的时候队友能及时给上技能。
否则选个力量成长高的英雄,出一些肉装就能赢得比赛,dota还有什么意思呢。
所以你看到了,三号位是要和队友有配合的。如果一个斧王每次看到人就跳上去吼,然而队友离你十万八千里,等他们赶上来给输出的时候你已经被打死了;如果一个钢背打团就只知道往前冲,结果自己在前面挨打队友在后面挨打……这样的三号位又有什么意义呢?三号位是大哥里吃资源最少的那个,因此仅凭自己的力量很难完成什么壮举。前期四处单杀的那是二号位,后期接管比赛的那是一号位,三号位的功能就是将团队组合起来,充当战术轴心的作用,不管你们的团队节奏是不停抓人,还是抱团推进,还是避战发育。
如果你在团队里扮演的就是吃技能的角色,那你通过自己的出装和走位以及技能释放,让对面不得不把技能交给你,这就是你的本事;如果吃了所有技能,团战赢了你还残血存活,那你在对面脸上的嘲讽绝对让对手血压激增。如果你是个强力先手,比如潮汐谜团这种,那你大到四个、五个敌人但一个都杀不死的大招,绝对比不上大三个但队友跟上输出全部击杀的大招来的好。
至于所谓的劣势路抗压,现在只有团队决策的区别,而没有优劣路之分,实际上1号位弱势的版本多如牛毛,如果打路人局劣势路经常感觉不顺,不如反思一下英雄选择或者打法上是否有改进的空间。很多玩家路人局玩的多了,觉得没有什么团队合作可言,自己发育才是王道,我只能说,以绝大多数玩家的打钱能力,他们打到的钱都是从队友那里抢来的。
任何其他的三号位,要么打法思路和这两个英雄类似,要么就是个走劣势路的中单(比如滚滚、doom)。所谓走劣势路的中单其实就是占了一个比较重要的位置,吃的资源比较多,打团把技能甩出来,与传统三号位是不同的,也不在这篇回答的讨论范围之列。现在这个版本(7.30c)的三号位和之前版本的都不一样,不过讲这个就深了