原因是人少了:一个游戏玩的人越少,则越难打,萌新无了,剩下的都是老江湖,
以前老江湖欺负小学生,现在天天皇城pk,
1.从打法上来讲:敢冲敢打的少了,猥琐的多了,勾心斗角的多了,少了铁憨憨,少了少年气,少了一些奋不顾身,
2.从玩家构成上来讲:农药已经成为女生最受欢迎游戏,女生首选漂亮英雄,漂亮英雄大部分守家更强,于是节奏会拖往后期,而一旦进入后期,决定胜负的往往是一波团战,前期局势反而不太重要,
3.从排名规则来讲:排名系统像一个食物链,越顶级的掠食者需要越多的供分者,
小学生中也有天才,但大部分小学生属于“垫分”,当失去小学生“垫分”以后,还要保持当前排名,就需要更好的技术,
比如一个班级里,有20%的人上王者,可能有你,但取消“垫分”以后,再选择20%的人上王者,可能没有你,因为垫分的人少了,竞争更激烈了,
投资蓝海的时候,每个人都在赚钱,人越多,赚钱越轻松,
而红海的时候,只有少数头部玩家能赚钱,大部分人在亏钱,
4.从elo来讲:小学生没了,只能靠自己了,现在想上分,一定要拿自己能carry的英雄,
但elo机制是:一但你拿出了carry英雄却输了,打出了败方mvp,那么下一把就更难打了,
败方mvp拿得越多,输得越多,
5.从环境来讲:当你在环境中遇到一个菜鸡时,一定要好好爱护他,劝他不要退游,
因为当菜鸡都退游以后,就轮到你受苦了
游戏这活儿,吃的就是青春饭,16岁平均水平就是比26的好。
把未成年禁了,等于你上分路上最大的竞争对手掉线了。
这是个机会啊!
你要知道,大部分工作党,都是玩不太懂这个游戏的。出装就是默认出装,连大神出装换一套都不会的那种。
出门就是打架打架打架,什么兵线啥的完全不管,团赢了也是继续乱逛,不懂得推塔,不懂得拿龙。
所以想上王者那是非常简单的,拿个射手,就逮着一条路推到底就行了。
打团呢,如果离你近,就过去看能不能混个人头。
如果离你远就当没看见。
队友骂就屏蔽,完了举报他就行。
如果对方抱团来抓你,不用怂就是干,死就死了,复活再继续推就行了。
如果队友抢射手,你拿个上单推到底也行。
再不济打野推到底也行。
拿法师的话,嬴政吧,干将也行,干将推塔老快了,平A就完了。
如果被逼无奈用辅助,刘禅啊,项羽啊,推塔也老快了。
总之,推就完事儿了。
别看你既没有人头也没有助攻,死的还多。
但是能赢啊!
以前的赛季,一个赛季得打将近一百场才能上王者。
这个赛季60来场就完事儿了。
节省了多少时间啊。
就是一路推下来挺没意思的。
至于题主为啥连跪,可能题主是荣耀局。
或者是被推的那个吧。
什么叫幸存者偏差,这就是。
实际上绝大部分玩王者的人真的就是在玩游戏,跟玩魂斗罗没啥本质区别。
输了=这关没过去。
你以为你在竞技,人家也就是图一乐。
不信你打开王者荣耀话题,高赞挨个往下看。
前十的高赞,只有三个是攻略而已。
但凡仔细看两篇攻略,学习一下最基本的游戏思路,你就超过了一大半人了。
注意啊,我说的是真的攻略,不是“钟馗这样出装对面直接傻眼”这种乱七八糟的玩意儿!
小学生,,不会真有人觉得小学生很菜吧?
小初高学生那个年龄段,反应快,手速快,心思纯,他们的水平是最有可能登顶游戏顶尖群体的。你看kpl选手哪个是三四十岁的? qghappy的野王小胖才十六岁。
大学生要刷绩点,研究生要做课题,工作的要搞钱花。但小学生研究起各种打法来,真的可以几个人天天研究。他们是好奇心最旺盛,行动力最强的年龄段。
你们把王者荣耀看成娱乐和社交,小学生们又不懂情爱课业压力也不大,一个个都是纯纯奔着竞技去的。
他们菜?开玩笑。
我遇到过的小学生打法基本都非常凶猛,让我重新有种青春热血的感觉,有17年拎着后羿追着对面五个点的感觉。
我玩对抗路两年以后,已经变成了一个老狗,入坑时候嚷嚷着要一打五,现在只想安静地运营带线,推塔获取胜利。所以现在我愈发觉得小学生真的敢,什么奇迹团都敢开,什么打法都敢试,初生牛犊不怕虎。
团赢不骄傲,团输不气馁。王者荣耀这么多玩家,只有小学生这个群体是在纯粹追寻竞技的快感。
别问我为什么知道,我也当过小学生,我也有十一二岁的时候。
那时候为了练cf中ak47的速点和尼泊尔的甩刀,在网吧一坐一下午,比学习还认真。小学生嘛,发育都没发育起来,也不找cpdd,也不发泄情绪,就是要竞技就是要赢。
我这人打游戏不怎么喷人,顶多调侃几句。玩王者四年就骂过四个人,两个嘴臭女大学生,两个不知道哪个野鸡大学跑出来的崽子,其中三个集中在微信区。
其中有个小伙那嘴是真臭,一副二十岁的嗓子,一口又快又流利的不知道哪个地区的古怪口音,张嘴闭嘴不离妈。好在那天我身边有四个兄弟,四个人把他骂得找不到北。
还有那俩女大学生,那真是醉醉的,技术最差,脾气最大,嗷嗷骂人,具体语调参考b站那个“咿呀咿呀哟”。我看到小仙女耍性子,直接就开麦爆骂几句,然后三路吃兵线直接开演,让她举报都举报不得。
今天看到这个问题,我才反应过来,这些年骂过的人和我对骂的人,真就没有小学生。
有高中的中二少年,觉得自己荣耀来炸微信铂金局很牛批。有女大学生,觉得四个人都得哄着自己。有油腻的社会青年,被我的兄弟们合力送走他的双亲。
但就是没有小学生。
小学生禁赛以后,我玩个边惩猪,算好对面野区刷新打算入侵,十局能有一局打野过来配合。大多时候打野都是机械地来回刷野,瓜兮兮地跑去支援。
王者三四十星,巅峰一千六百分的局,打得毫无生气,整场都是跑运营抓机会,很少有那种凶狠的操作。
哎。
说句难听的,以大部分中小学生的手速和反应度,你乎主流年龄段的人可能真得管人叫野王爸爸……
背锅的都走了,才知道谁是真的five。
好问题
这个答案其实在苹果官网文案里面已经写得很清楚了
驱动一块每秒刷新 120 次的显示屏,耗电量是巨大的,可你并不是每时每秒都需要如此快的刷新率。
有一种能效更高的思路,是为不同类型的内容设定标准帧率,比如,设定阅读的帧率为 10 fps,玩游戏的帧率为 120 fps。但这种做法的问题在于,帧率总是在不断变化的,如果游戏进入菜单界面,帧率下降到 30 fps 时,屏幕仍然保持在 120 fps 的话,这时高帧率不但没有任何好处,最终还会白白消耗大量宝贵电量。
在我们看来,电量对智能手机至关重要,不能浪费在不必要的帧上。因此,我们决定设计一套更智能的方案,可以根据不断变化的需求,自行调整刷新率。
使用 ProMotion 自适应刷新率技术无需任何设置。屏幕刷新率会根据显示内容进行调整。如果你的游戏帧率降至 30 fps,ProMotion 技术会将屏幕帧率也降至 30 fps;如果你观看的是以 24 fps 帧率录制的视频,屏幕也会以 24 fps 的帧率播放它。所有这些设计,都有助于节能省电。
…
我们当然知道,直接为 iPhone 用上 120Hz 刷新率,抛开电池续航不管,一切都会简单得多,但这显然不是 Apple 的风格。在你需要时提供高帧率,在不需要时为你省电,这才是我们为你贴心提供的方案。
来源:https://www.apple.com.cn/iphone-13-pro/
理想的情况下可以达到需要高刷新的时候更流畅,不需要高刷新的时候更省电的效果。
高刷新的时候更流畅,这个我们已经在安卓机上体验过了,但是低刷新的时候更省电,也就是LTPO技术,目前确实感知不强。
而这正是iPhone pro-motion的优点,我们可以从官方的续航数据窥见一斑。对比 13pro 和 13,二者的音频播放时间都是75小时,但是视频播放时间分别是22小时和19小时,说明在省电上切实有效。对比来看,还没有安卓手机声称高刷新率的手机更省电。