从另一个的角度讨论下雷神这个人物吧。
很多人都在说洗白或者什么的。
事实上,我觉得他们似乎搞错了一件事。
“神从来不是人”。
很多人在稻妻开了后,因为一些民众的支线人物,都觉得雷神“犯了很大的错”。
还有一种很多人支持的说法是“核泄漏和雷樱祟神这些已经威胁到国家存亡了”。
但是事实上,我们如果把时间线拉长,把视野放高,就会发现,这些东西,其实对于一个神来说,真的只是“小事”。
温迪很亲民吧?
但是温迪在之前是怎么做的?划水睡了几百年,然后发现优拉的祖先成了压榨民众的贵族、
这个压榨的时间可不是几年哦!
雷神眼狩令不过就是一年半,就已经是很多人眼中的“民不聊生”。
可优拉祖先残暴压榨了多少年?我记得不是很清楚,但是漫画里最少也是50年以上吧(还是几百年?)。
数十年数百年的贵族压榨,这是不是温迪的锅?
你如果说这是贵族的,和温迪没关系,那九条家贪污,还有反抗军什么的和雷神又有什么关系?
温迪划水是自由,雷神划水就是大错特错?
别太双标吧!
至少稻妻也就只乱了1年半。
温迪那是多少年?
恕我直言,雷神划水导致的灾难,比起温迪绝对是小巫见大巫。
再来说说我自己非常喜欢的钟离。
钟离算是神灵中最负责了一个了,但是他也一样故意让奥赛尔复活,期间死了千岩军没?
因为在神灵的眼中“慈不掌兵”,“大局为重”。
为了考核七星和千岩军是否能承担起责任,必要的牺牲是值得的。
哪怕是钟离,也是有着冷酷的一面。
要比不负责,温迪摸鱼划水导致的人民苦难也比雷神大,大很多倍。
更何况自闭症忧郁症患者雷神?
对于神来说,一年半算什么?
好歹也是个神,病假都不能请吗?
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基本上来说,小阿影本质上就是一个技术宅的宅女。
稻妻是她“制作的一个游戏”。
维护稻妻,对她来说只是一个“游戏程序维护”。
她的任务是给游戏捉虫,找BUG,例行维护什么的,
而她本身是一个“不玩游戏的程序员”。
好吧,这个比喻有点不正经。
那我们正经点。
2.0里那些民众视角里极其危险的事情,在雷神眼中重要吗?
恕我直言,真的不重要。
稻妻目前5个岛。可是事实上5个岛不是相同重要性。
在日本历史上,本州岛虽然只是四岛之一,但是长期占了日本总人口的80%以上。
基本上可以这么说,鸣神岛就相当于是本州。
可以这么说。
真正意义的稻妻,
或者说,雷神自己的“国度”,真正在意的,
是本州岛,或者说,是鸣神岛。
鸣神岛不出大事,那雷神就没任何责任。
至于神樱雷樱的,恕我直言,这种事情也要雷神操心,鸣神大社是干什么吃的?
若坨什么的出事了,那是钟离的责任。
可普通杀点瘴气那是魈负责的,民生是七星负责的。难道什么都要钟离亲力亲为?
神樱大祓那是八重神子的责任,就好像野外妖邪是魈的责任一样。
钟离没必要去野外勤勤恳恳杀妖邪,雷神也没必要去亲自净化雷樱树。
其他几个岛屿,事实上,就好像日本历史上一样。
都根本不属于“重要行政圈”。
核废水所在的神无岛,事实上真正有“人口”的,只是九条家族所在的九条屋,而九条屋是靠近鸣神岛的,其实也就是相当于日本历史上的四国岛。
踏鞴砂在地图上很大,但是如果我们将地图实际现实化。
那么踏鞴砂其实也就只是一个矿山。
日本历史上一个矿山出了点问题,你要一个病假期间的天皇负责?没这个道理吧!
剩下的几个岛,其实都是“郊区”。
说白了,没什么人的。
反叛军所在的八酝岛,就好像是北海道。
至于新开的2个岛,差不多只能算是九州岛或者琉球群岛的样子。
这么一说大家是不是应该明白了?
雷神真正在意的,是占了绝大部分人口的鸣神岛。
鸣神大社与稻妻城,还有离岛。
顶多还管一管九条屋。
而其他的几个岛屿,是“无人岛”。
游戏中,这些岛占的面积不小,但是如果把游戏现实化,
那么事实上其他几个岛都是属于“无人岛”。
真正有着大量人口的,其实只有鸣神岛。
就好像历史上日本的本州岛一样,占据了80%以上的人口。
鸣神岛,就是稻妻。
雷神心中的稻妻,也就只有鸣神岛。
心海的反叛军,从一开始就是大蛇的子民。
雷神不杀光大蛇子民就不错了,难道还会多么去关注八酝岛的“野人”?
古代日本天皇也不至于去关心阿依努族的死活吧?
所以说,很多人说雷神人设崩裂,我觉得是他们的思维还是处于底层稻妻人民的角度。
如果雷神人设崩了,
那么如果站在——“千年前的蒙德底层人民”角度,在温迪摸鱼的那些年里,
是不是温迪的人设也崩了?
如果站在一个牺牲在旋涡魔神浩劫的千岩军战士家属的角度,
那是不是钟离的人设也崩了?
可事实上,神,始终是神。
对于数千岁的温迪而言,温妮莎只是他偶尔投下的善意。
而在温妮莎之前,那些被劳伦斯家族压榨剥削而死的蒙德人,也不过就是“一群没来得及拯救的蚂蚁”。
眼狩令1年半,九条家族引了愚人众坑了一些人,玩家对稻妻人民同情的那个深。
那么,谁来同情温迪划水几百年里,劳伦斯统治下的蒙德人?
iPad刚出现的时候曾经有机会。那时候iPad上是有死亡空间和质量效应等当时3A的正统外传的。独立剧情,贴合触屏游戏的新机制,基本买断没有垃圾抽卡微购物和内嵌广告,好评如潮。还有一批战地和gta换皮游戏,以及无尽之剑系列这种打算一代代把自己发展成手游3A的巨作。
然而游戏厂商、硬件厂商和玩家最终还是看透了彼此。
玩家用钱投票给了一代比一代拉跨的消消乐、抽卡二次元、换皮页游。智能手机与平板行业变得极度内卷和同质化,连3D touch这种增强互动性的功能最终也得让位给更大电池、更高清屏幕和更大摄像机。
游戏厂商则借坡下驴,传统厂商肯搬运换皮阉割旧作已经是大大地有良心了。手游厂商肯像Gameloft一样坚持不懈地出一堆换皮3D射击/赛车也算是非常有良心的了,更多的新兴小制作组则要么靠某个小游戏一飞冲天然后榨干ip等死,要么生产垃圾页游骗钱。东亚则被日本溢出的赌博文化侵略,都开始玩儿抽卡了。
那什么是没良心的厂商呢?那就是腾讯,看到无尽之剑大火,买下无尽之剑,把有系列小说做背景层层递进的三部曲揉在一起,做出个骗充钱、扰乱剧情的垃圾“新作”、然后再把高质量的原作全球下架。无尽之剑也算是彻底死透了。
所以呢,这个问题其实不在于iPad性能怎么样。iPad现在已经能装M1,M1再垃圾iPad pro散热再烂也已经吊打所有消费级手机/平板和一大堆笔记本电脑。再等等几年苹果继续放卫星性能只会更强,但再强又有什么用?已经没人稀得给移动设备造正经的单机买断制游戏了。switch能火是因为switch有任天堂给做游戏供血,换成苹果和索尼来做哪怕动用黑科技把主机显卡塞进去又有什么用?苹果arcade吹了半天不过是个界面清新的4399,索尼有必要把个掌机做到可以威胁ps5的地步吗?
现在的移动端游戏现状就像是2018美国海军建了条核动力大和战列舰一样。一看硬件数据,嚯,吓死个人,700mm主炮,核炮弹,装甲可防御当年大和号贴脸直射。船员个个都是安纳波利斯海军学院的精神小伙儿。就是没人需要他出海打仗了。