洛丹伦王国直到死亡之翼制造的灾难席卷世界的那段时间才完全灭亡,原因是被遗忘者动用瘟疫武器趁机摧毁南海镇等据点。由于当时激流堡已经灭亡,因此逃亡索拉丁之墙那边的难民基本都惨遭杀害,但是仍然一批幸存者向着腹地进军,这些洛丹伦人和吉尔尼斯抵抗军接触后选择承受狼人诅咒免于遭到转化,同时联手向被遗忘者复仇。后来带领反抗军的镇长被关押在影牙城堡,高弗雷等人在杀死希尔瓦娜斯后占据该地,再往后的事情就不清楚。
回到问题。当时洛丹伦的状态有些类似上古时期的卡利姆多,都是核心领导者带领敌军占据首都向周围地区发起进攻,虽然受到重创但是各地的军备都是完好的,只需一段时间就能集结起来。然后洛丹伦和暗夜精灵帝国在这里走向两条道路,同样是唯一都认可的领袖战死,暗夜精灵虽然连续折损两位最高指挥官但不至于互相不服气,而洛丹伦这边乌瑟尔死后四分五裂,各地军队由于各种原因始终无法团结一致。在《魔兽争霸》里出现三次联军:麦迪文之书被夺走后达拉然立刻组织反击,根据小说的内容里面的士兵有些是阿尔萨斯认识的熟面孔,有可能是洛丹伦和白银之手骑士团的军队。第二次是凯尔萨斯帮助暗夜精灵时从娜迦族手里救出的圣骑士,根据《魔兽世界》的内容确认这位圣骑士存在而且日后被阿尔萨斯的霜之哀伤斩杀,在《冰封王座》的亡灵族战役有提到洛丹伦幸存者想前往达拉然。第三次就是加里瑟斯,当时奎尔萨拉斯和铁炉堡都派出援军来到洛丹伦,是洛丹伦联盟最后的余晖之一。再往后面就是《魔兽世界》的时代,暴风城成为剧情的核心,人类诸国甚至联盟各种族都遭到削弱,洛丹伦随着剧情推进便被理所当然消灭掉。
表面上横扫北方大陆,实际上都是蹭蹭不进去。
赛丹达索汉,提里奥弗丁,加里瑟斯,洛宁,莫格莱尼,阿比迪斯,海王戴林全员失踪。
凯尔萨斯,狼王吉恩表示吃瓜。
壁炉谷,血色修道院,白银之手都没被搞掉,斯坦索姆天灾来临前就没了。
祖阿曼巨魔表示天灾军团是啥。
奎尔萨拉斯本来就费拉不堪,就靠着自己魔法屏障,结果一被破了直接打穿。
达拉然那会儿已经是亡灵大军了,又有阿克蒙德帮忙,克总也变了巫妖。
实际上2234真没打多少东西
这是孝子行动路线的图解:
阿尔萨斯离开诺森德期间的活动总共可以分四段。其中三段明确在洛丹伦地区,一段有可能在卡利姆多。这期间他手上基本只有天灾军团。
第一段,组织团队。从诺森德归来弑父占领王都以后,阿尔萨斯手头并没有多少可用的力量。他先从现在的西瘟疫西侧或是提瑞斯法林地东侧集结起诅咒教派的队伍,然后把克尔苏加德挖出来。发现路途遥远,就抢了老爹的骨灰盒做防腐。随后快马加鞭赶往银月城,踹开血精灵大门复活克总,到此一阶段任务结束,团队成型。
第二段,完成召唤。也是燃烧军团给的任务二阶段。先跟黑石氏族在希尔斯布莱德南部(南海镇以北)打了一架,占领传送门得以联络阿克蒙德。接到指示后,攻入达拉然抢魔法书,开启召唤仪式,成功,达拉然毁灭。
第三段,圣山之战。协助燃烧军团一路向海加尔山进军,由于这段剧情在卡利姆多,就不赘述了。期间伊利丹为了阻止敌人,对冰封王座发动远程魔法打击,导致王座出现裂缝。(评论提醒,萨格拉斯之墓剧情在海山之后,感谢!)
第四段,北上勤王。海加尔山之战军团凉凉,手下做鸟兽散。阿尔萨斯这才有精力返回洛丹伦开始专心屠杀人类势力(也可能一直在洛丹伦被恐惧魔王监视)。随后巫妖王力量流逝,被遗忘者反水,阿尔萨斯留下克总自己北上勤王。
结合总的剧情来看,阿尔萨斯是在集团副总裁阿克蒙德、事业部总经理耐奥祖的长期谋划下,由克尔苏加德以及三位恐惧魔王指挥执行了一个目的非常明确、行动非常高效的战略任务。这里面很难说小阿的能力多重要,他前期充其量就是个事业部/子公司的市场部总监,连高层战略谋划都不能提前知晓。在洛丹伦一切顺利,完全是几个高层准备多年的结果。这么好的计划,阿尔萨斯这个人具体的能力,几乎不会影响最终结果,用他仅仅是因为他的身份而已。
之所以选定阿尔萨斯,主要是高层审时度势的制定了入侵总策略:从内部攻破阻碍计划实施的主要力量。
我们看到图中洛丹伦的势力包括:血精灵、巨魔、矮人和人类。在抵抗入侵的作用方面:
血精灵整体战力尚可,但过分依赖魔法,人少一直是他们的短板,几乎没有对线的资本,这也是当初被迫与人类结盟的主要原因。但他们知道燃烧军团的可怕,在东部王国所有势力中,血精灵可能是最坚定也是唯一具有经验的一方。
祖阿曼的巨魔当时扔在积蓄力量,按历史上1V2的表现看,实力应当不在血精灵之下。不过很明显他们不太可能主动参与对抗军团。
洛丹伦的矮人是蛮锤,矮子三族中最弱的,空军还不错,理论上跟人类是有联系的。但矮人没跟军团打过交道,且蛮锤比较自闭,大概率也不会是第一波反抗军的组成部分。
重点的人类方面,洛丹伦大陆上包含了七国中除暴风外的六个,但参战的仅有洛丹伦王国、奥特兰克王国和达拉然三个。
没参战的:吉尔尼斯依然关门,为了方便自闭连半个银松森林都送给洛丹伦王国了。库尔提拉斯在海上,等吉安娜反应过来时已经晚了,虽然库尔提拉斯比较能打,但时间上不允许。斯托姆加德在更南方,而且随着王者血脉南迁激流堡已经衰弱。
参战国方面:奥特兰克王国当时已经是洛丹伦王国的附属国,基本没战力(参照二战时的表现)。达拉然是个法师城邦,硬实力比血精灵更有限,但对军团和恶魔更为了解。肯瑞托的特使在瘟疫初期于王座大厅跟国王讲了出现瘟疫,建议国王要“早隔离、早诊断、早治疗”,但被国王以“不能随便隔离人民”否决。
肯瑞托也没有能力和权力仅凭自身处理瘟疫,等于达拉然前置性的最大价值已经失去,仅有后期配合其他势力的一定能力。
最后,洛丹伦王国无疑是最强大的。看图中它直接管理的土地面积比暴风王国多。而且境内除了都城还有斯坦索姆、安多哈尔这样的大城市,以及达隆郡、布瑞尔、南海镇等很多市镇 。这种发达程度是暴风王国未曾达到的,是抵抗的中坚和核心。
总结一下,如果燃烧军团想入侵,洛丹伦王国是抗敌主力(至少开门前应该挡得住),搭配银月城和肯瑞托的法术与知识,可以互补短长。如果坚持一下,等到人类七国悉数参战,再联合矮人等种族,那么燃烧军团的计划执行难度就比较大了。
于是,污妖王制定了高明的计划。用瘟疫从内部瓦解洛丹伦的社会基础,用阿尔萨斯从内部瓦解洛丹伦的上层管理。随后兼而打击潜在对手血精灵和达拉然。
其实北上击破银月城、南下攻取达拉然未必是必要的环节。如果必须由克尔苏加德执行召唤仪式,那计划里就不应该让他送死,万一复活失败呢?在联络到阿克蒙德后,它明确表示达拉然里存的只是麦迪文的知识,都全息映像交流了,知识这玩意儿还不能教嘛?
很明显,阿克蒙德是个优秀的领导。在项目正式启动前,设置了数个环节。这些环节如果顺利实施,那就证明了子公司对市场的统御力,有效降低了重大项目(正式入侵)的沉默成本。
所以我说,阿尔萨斯在洛丹伦很厉害的背后,是战略决策+核心产品+重点突击的组合作用,他本人的能力不在质变上发挥关键作用,最多在执行时间上起到一定作用。高层的精明战略外,天灾瘟疫这款产品更是前无古人,是计划实施的有利支撑。
至于凭实力横扫倒整个洛丹伦大陆是没有的,天灾的目标就是打掉一体两翼、周边呼应的抵抗军大格局。真正的横扫应该是把6国、血精灵、矮子乃至巨魔都痛揍一遍。不过这不符合目标,是不会被执行的。
为啥说不会执行,因为燃烧军团早就吸取了教训。
第一次入侵时恶魔亲自上阵,虽然战力不错,但有军团没有意料到,艾星的抵抗力量如此强大。以至于传送门在双方拉锯战中变成关键节点,高等精灵盟友又那么不靠谱,最后被对方点了死穴。
总结大会上,军团大约会认识到如下几点:
①艾星比较强,以前的入侵工作太顺利,领导干部产生了惯性思维,一味地凭硬实力而缺乏谋略。
②艾星的种族不靠谱,高等精灵根本没有对本族的控制能力。
于是,第二次入侵前军团直接由老大亲自搞了娘胎式潜伏,妄图从敌人内部最核心的岗位上打开缺口。然后,选了外来种族兽人从东部王国入侵。可以让初期的抵抗不那么激烈,避免一下惊动全部的敌人。为了让兽人更靠谱,还要排队喝绿汤加强控制力。这完全是吸取第一次失败的所有教训,虽然又败了…
估计第二次失败总结会这么写:
①选择外来种族从东部王国开门是对的,但对兽人的控制力还是不够,古尔丹的不听话导致全盘皆输。
②借用其他种族,第一波攻击的能力势必减弱,不能只关注种族的能力,还要关注敌人的能力,要尽可能在加强自身的同时削弱对手。
③过分依赖关键人物,在敌对阵营缺乏群众基础,只有一个麦迪文(而且只有一半),导致关键人物一死,计划就变得不受控。
然后就有了天灾的针对性改良:
①任命耐奥祖,这个货在灵魂状态下被无情的折磨了那么久,求生不得求死不能的状态下,应该知道背叛的风险和代价。
②同时派出最爱搞计谋的恐惧魔王监督,而且要多派几个,实现对中高层的全面监视。
③耐奥祖开发出瘟疫(经评论提醒,应当改为“改良出适合在洛丹伦使用的瘟疫”),完美实现了敌我力量的此消彼长,而且战士绝对服从。同时制定周密计划,集中精力处理关键敌人,一般敌人留在后面慢慢处理。
④先于阿尔萨斯招募克尔苏加德,组建诅咒教派,实现对洛丹伦上中下各层次人才的全面吸纳。团队的构成和动机也极好的多样化,再把权责利合理分置,避免意外事件导致崩盘,分散了一两个核心死亡、叛变导致的风险。
第三次入侵,可以说是近乎完美的,所以剧情上只能是小精灵自爆的奇怪方式为主角续命。而且自此以后,编剧再也无法写出精彩的第四次入侵了,因为在各个方面都基本做到头了。
当年wow的剧情,真的是层层递进,逻辑上非常清晰,这么一小段历史就能让我用接近3k字简述,讲的还不全面。当年能成为经典,是wow各个方面精益求精的结果。
纵观死亡骑士阿尔萨斯的征战史,几乎全都是靠着他人的帮助赢得胜利的。
先说银月城,阿尔萨斯得到了达尔坎带路、暗中破坏防护罩,靠着亡灵士兵的战斗力和复活敌人的尸体大大打击了精灵军队的士气,之后凭借武器的差距打败阿纳斯特里安国王(我觉得打赢一个垂暮的老人没什么可骄傲的),凯尔萨斯王子也不在城里,只能说是占尽天时地利人和的一场胜利。
然后是达拉然,克尔苏加德生前由于研习死灵魔法被赶出了魔法之城,也就是说,他对这里的一切“了如指掌”,带路什么的不在话下,甚至推测出了破解反天灾屏障的办法(war3战役),阿尔萨斯在他的帮助下破坏了屏障并杀掉了大法师安东尼达斯。
关于安东尼达斯的死,我之前有回答提到过,我认为是他自愿被杀的,以掩护其他人撤退。
此外,阿尔萨斯不一定有足够的能力摧毁达拉然,从战役中可以看出,他只是要抢到麦迪文之书召唤阿克蒙德,而达拉然并不知道这些,没有对这本书加以保护,只是防守城池而已。就算阿尔萨斯攻破了屏障,达拉然依然足以组织有力的反击,直到阿克蒙德施法毁城。
然后说乌瑟尔,从小说文本可以看出,阿尔萨斯本来不占上风,是后来凭借霜之哀伤的武器优势获胜的,而乌瑟尔只是用圣光之力强化了武器——个人推测,他是想亲手了结这个弑父亡国的前储君。如果使用圣光攻击已经是死亡骑士的阿尔萨斯,结果也未可知。
最后我想说说伊利丹,他和阿尔萨斯有两次交手,第一次是在费尔伍德森林,两人“势均力敌”。
第二次是在冰冠冰川,蛋蛋基本上是力量的巅峰并且以逸待劳,阿尔萨斯长途奔袭,不过获得了巫妖王耐奥祖剩余的的全部力量。战役中特意为这次决斗制作了独特的3d动画,不过决斗的过程很短暂,也很耐人寻味。
在费尔伍德森林就掌握了恶魔变身能力的伊利丹并没有变身,也没有使用他得心应手的奥术魔法,而是贴身肉搏,并且占据上风——但很快就由于飞到天上,被阿尔萨斯抓住落地的机会一刀砍成重伤。
这里就很有意思了,伊利丹确实是个张扬的精灵,但他应该不会傻到放着优势不用去白给对手砍,只能用自负来解释了。
综上,阿尔萨斯的个人战斗经历并不算光彩,头脑也不算出众,前期能打赢如此之多的战役,很大程度上是利用了亡灵天灾的优势和有人相助,仅此而已。
还有,成功斩杀阿尔萨斯的那个人叫提里奥•弗丁,最早的五位圣骑士之一,前任“灰烬使者”,在魔兽世界7.0的剧情中,与燃烧军团的恶魔鏊战,光荣牺牲。
先问是不是,再问为什么
2234是不是猛到横扫整个洛丹伦?
答案是:并没有。
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先看你的问题,“一把霜之哀伤就那么无敌?”“就没有一个牛逼的直接能把阿尔萨斯杀了么?”
牛逼的有,但是霜之哀伤确实无敌,准确地说是霜之哀伤+耐奥祖无敌
首先2234刚杀完爹,性格还是“比较”正常的,碰上以前一起在白银之手工作的圣骑士,一开始还比较念旧情,想招降,不想杀
然而可能么?人家是高贵的圣骑士,怎能和你这叛国弑君的玩意同流合污?
所以2234再次下杀手了,但是因为这时候性格还是“比较”正常,没忍心把他拉起来变DK。
之后碰上了一位“牛逼”的,乌瑟尔。
当时他想抢自己爹的骨灰盒来装克总的骨灰,然而护送骨灰盒的人是乌瑟尔。乌瑟尔看自己弟子堕落至此,当时真的是有为民除害的心思,毫不留情,抬起锤子就敲。
这一战一开始情况就像WAR3的战役里那样……2级DK对战10级圣骑士……乌瑟尔基本是吊打2234,打得他连武器都扔了,用圣光烧得他在地上哀嚎痛哭。
但是耐奥祖看不下去了,自己好不容易找了个优质身体不能就毁在这啊,于是通过霜之哀伤远程传功。2234都没意识到这把剑啥时候又回到自己手上了,也没意识到自己啥时候又和乌瑟尔打起来了,更没意识到乌瑟尔的圣光好像减弱了,而且霜之哀伤突然变得顺手了,仿佛没重量似的……
可以理解为耐奥祖强行把乌瑟尔降了5级,然后给2234升了3级,又给霜之哀伤加了“攻击速度提升50%”的附魔,最后2234才打赢乌瑟尔。
也就是说,没耐奥祖传功,2234在乌瑟尔这就团灭了,连白银之手都过不去,别说后面侵略高精了。
没办法,虽然人牛逼,但是顶不住2234后台更牛逼,帮他开挂啊。
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个人战力说完了,来说说横扫的事。
2234打完洛丹伦之后跑去打高精,高精虽然骄傲,但是防线真不是盖的。没有收集三把钥匙,2234就没有打开精灵大门的可能,也就是说,如果高精不主动交出钥匙,本身已经不败了。这种形势说2234是横扫真的太牵强。
然而怕什么来什么,那个如果出现了,高精内部出了叛徒。
防线上,出现叛徒导致防御失效,战斗上,高精根本没见过亡灵这种拉死人起来战斗的战术,又没有白银之手这样的克制能力,只能节节败退,最后国王阿纳斯塔里安(凯尔萨斯他爹)都战死,没辙,再好的阵容顶不住第六人啊。
最后,2234“横扫”的最大障碍出现了,魔法王国达拉然
剧情上,2234是打不过达拉然的,洛丹伦和银月城陷落多少都有点2234偷袭+战斗方式闻所未闻的情况在内,而在他进攻达拉然之前,安东尼达斯等肯瑞托成员已经得到了他的相关情报。
无奈2234能召唤阿克蒙德啊,2234打不过达拉然,阿克蒙德可以。
所以总结,2234谈不上无敌,也说不上横扫,只是耐奥祖给他开了挂+阿克蒙德给助攻而已
猛个毛啊,80级就被玩家干掉了。。。
如果你是个世家子弟,武艺不错但也就这水平了,你要和阿尔萨斯决斗。
“见识真正的力量吧,虫子。”
如果你是个没啥名气但是不知道为啥就是很能打的冒险者团队,想要和阿尔萨斯决斗。
你需要先打掉蜘蛛区,瘟疫区,构造区,dk区,然后战翻冰龙,打倒克尔苏加德,再远征诺森德,不知道为啥又要打一遍蜘蛛区,瘟疫区,构造区,再战冰龙,再战克尔苏加德,然后才能进入icc,一路从塔底打到塔顶,见到阿尔萨斯。
——《论挑选决斗对手的公正》
提名1919席卷美国的猩红之夏。
图示是一名被处以私刑的黑人,他的尸体正在歧视的火焰中毕剥作响。
迫害黑人似乎并不那么残暴,但是这是发生在黑人解放后将近六十年之后的全国性迫害热潮。其残暴不仅仅在于对黑人的残暴迫害,更是对民主,对法治,对平等,甚至对人理的残忍暴凌。所谓的政治精英与民主卫士,正是迫害的最大推手。
不知道美国有什么脸面去说民主与平等。
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哦,还有美国人在瘟疫时期的鬼才操作
外加一个加拿大的
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