这个问题虽然看起来简单,但回答起来比较绕。
首先,这游戏属性上是个射击游戏,射击游戏的爽快感是通过用枪杀死对面来建立的。用枪杀人也是这游戏99%的杀人方式。连续击杀或者扫射转移灭队带来的感官刺激是这游戏里面最让人肾上腺素飙升的游戏方式。
其次在路人局或者低分段,枪法是可以建立或者摧毁所有游戏的。完美C-C+分段,只会一两个基础的烟就可以跟着队友上了。对于道具和配合的要求并不多,也不高。
最后,枪法相比团队配合和道具以及地图理解、意识是成本最低、时间最短的提升方式。枪法你只需要一天多少个bot,多少局死斗,你练一个月就会发生质的变化。但是道具、团队、地图理解就不是死练能练出来的,团队配合甚至需要2-5个人进行长时间的跑图。这对于一般的玩家来说是非常奢侈的,所以在路人局里面才会发生队友相互之间的不理解和埋怨。觉得我A1都摸出来了,烟都散了,你拱门/A2楼怎么还没出,说白了就是没指挥。但是呢,路人局你能苛求什么呢?要么一心二用经常白给,要么专注准星,误判形势。
所以一般的玩家,简单熟悉熟悉地图大致了解基础的道具就开干了。