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为什么国产2D动画始终难以发展起来? 第1页

  

user avatar   lin-xi-63-55-14 网友的相关建议: 
      

这就是常见的误解,其实3D≠成本高。

而是中国动画的路线更接近于美国,与依然坚持劳动密集型2D动画的日本体制并不是一路,全世界都在学美国

以被很多人吹经费爆炸的《灵笼》为例,平均每分钟的成本是6万元。

和《大理寺日志》的成本差不多,而这部作品在2D里远远不算顶流。

中国2D动画的成本过高是很现实的问题,甚至连一向以人工费高昂著称的美国,《瑞克与莫蒂》也比中国便宜。

目前全球2D动画,中国是最贵那一档

但高成本却带不来高质量,除了极少数特例,普遍水平....心里有数。

那资本平台还不如投资3D,至少《斗罗大陆》《斗破苍穹》虽然天天挨骂,但带来的播放量和话题度是真的。

说难听点,现在还在投资2D动画的资本家对2D动画都是真爱╮( ̄⊿ ̄)╭

3D素材可以重复利用,费用大头源自设备和软件,基本是一锤子买卖。

更何况在2018年由于政策的缘故,让整个动画行业的投资额直接腰斩。

泡沫破裂后进入冰河期的动画行业,根本没钱玩2D这种烧钱的奢侈品,所以在这几年3D动画的数量急剧增加。

而2014年——2017年曾充斥网络的2D日常类题材动画,如今几乎消失。

剩下的全是3D玄幻、架空题材动画。

虽然偶尔还有2D动画出现,但从整个产业角度上讲,2D动画已经死了

这两年的融资全部涌向3D动画公司,连最初2D网络动画的最大推动者——腾讯都已经彻底放弃了2D,全押3D了。

当然,如果能让成本降下来,并且制作水平明显提升,还是能抢救的。

不过靠目前这批人显然是不可能了。

所以本国资本全部投3D,需要2D动画的时候就找韩国、日本,反正他们有成熟产业链,美其名曰「中×合拍」。

其实那算什么合拍....除了投资方之外,从导演到脚本、人设、分镜、作画、摄影、上色和音乐,全都是外包的

不过资本家是为赚钱,又不是靠梦想。




  

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