假设按照预女猎守规则来,屠边局,狼队仅有3普狼,4神随机1神胜利目标变为和狼相同,其他规则不变。
首先,狼队肯定要奔着屠神走,如果屠民,有5个民,需要的轮次很多。如果屠神,只需要屠4神,还包括一个可以主动暴露身份的队友。
随后,这局游戏分4种情况。
1,预言家叛变。这种情况,狼队大优,好人相当于深推局。预言家发假验人,给狼发金水或者好人查杀,狼队马上秒懂预言家叛变,但是好人却无法确定。
2,女巫叛变。这种情况,很容易辨别。女巫如果是好女巫,第一天必救人,不救就是坏女巫。而坏女巫首夜也不该盲毒,因为有可能毒中狼,就算毒民,也没多大收益。坏女巫最优解是抿出神第二天晚上带走。毒猎人效果最佳。
唯一无法辨别好坏女巫的情况是,女巫首夜被刀,女巫一定会开毒。然后上警认好女巫走的,然后其他三神互相猜疑。
3,猎人叛变,相当于3神vs3狼,加一个狼队不认识且无需推出局的狼枪。总体说还是狼优势。
4,守卫叛变,这种情况对好人是最有利的了。坏守卫几乎没法给狼队发挥什么作为,也肯定不会守别人。最优的策略就是轮流空守,自守,防被误刀。
坏守卫第一晚可以考虑守别人奔着奶穿去,但是这么做有风险。有概率奶穿好人,也有概率救了首刀女巫。而且无论哪种,坏守卫身份会暴露,其他神就是铁好人。
5、无论是上述哪一种情况,预言家验人不再是真实的,有可能发给坏神一个金水,坏神起来拍预言家。甚至预言家都不一定可信。总体来说,好人思路极度混乱,狼队是特别大的优势。