《群星》及其DLC里表现的“太空巨兽”“利维坦”们的形貌和身体能力并不注重科学性,套用到现实往往是表现得有逻辑冲突的,不能在现实中原样存在。
例如《群星》及其DLC里的许多太空生物可以肉身进行FTL(超光速飞行),现实中我们目前知道的有可能实现FTL的手段(虫洞、曲速引擎)对应着超巨大的能量或负能量,能够运用这种能量的生物的肉体将极度强悍,即使不考虑专为攻击而特化的手段,它们也可以顶着这种能量进行撞击来给太空建筑、飞船或天体造成惨重的破坏,与《群星》游戏里的表现完全不符。
用“游戏性”来解释不太有用,《群星》先是在DLC里推出了可以轰碎行星的巨神兵级战舰(且自作聪明地让巨神兵没有普通武器、不能朝敌人的飞船开火),然后又准备在2021年4月的DLC里推出可以轰碎恒星的Star-eater级战舰(且这种战舰可以朝敌人的飞船开火)——显然,你一开始就将玩家和野怪的FTL飞船做成可以用普通攻击轰碎行星的状态、让玩家的文明居住在飞船上(或是和这些飞船用同样的材料打造的人工天体上)来解释“为何居住区可以在一段时间内承受飞船的攻击”并不会有什么问题。
如果你只要求“体型像游戏里表现的那样大、肉身宇航”而不要求再现游戏里的细节表现,那么我们知道某些地球生物可以长得相当庞大,另一些地球生物可以肉身在宇宙中漂流,很容易设想宇宙中存在体格庞大的肉身宇航生物。
使用生物学前沿理论,生物的体积没有限制,你可以设想多重宇宙中存在尺度为高阶无穷大的生物体,那是《群星》拿出位面之魇、虚境显主之类都比拟不了的存在。