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是魔兽世界9.0玩家流失的快,还是设计师发现9.0诟病之后改的快?期盼已久的9.0为啥是这个吊样子!? 第1页

  

user avatar   li-ke-ji-45-19 网友的相关建议: 
      

人为设置障碍延长玩家在线时间,增加沉没成本。

你要是貂蝉,让人加个钟也就罢了;结果就一翠花,那还说啥


user avatar   yu-ye-71-54 网友的相关建议: 
      

WOW已经在错误的道路上越走越远,没错,就是一个字,肝。


user avatar   da-li-zi-94-53 网友的相关建议: 
      

216装等,8难度18回廊已过

大米限时14层基本达成,15限时?不好意思装等低了进不去

已经A了

看了其他几个回答,我是信了正式服照抄怀旧服,而且这句话还有人信的问题了

香草时代的玩家和现在的玩家能一样吗

现在的玩家是多样诉求多种状态的,游戏开发需要的是符合不同玩家的需求

让时间少的玩家有低保

让肝帝有收获

让普通玩家打到及格线

让高玩冲层过M大帝

明明是游戏内容少,疫情影响进度,设计师强行锁进度改掉率,这不明摆的么

其他内容在另一个回答不想复制粘贴了

zhihu.com/question/4346


user avatar   er-da-ye-2-18 网友的相关建议: 
      

偷手机,转走一万多,这是两个事。手机好点就能判刑了,一万多绝对能判了。

可能你对不接受赔偿与赔偿金额太低的区别有误解。

你认为的赔偿可能是:我把钱还你,再给你三十,你觉得怎么样?

人家的赔偿是在想你要判刑的话你得损失多少?包括直接的经济损失与自己因为犯罪而导致今后的生活中其他的间接损失。

把这个转化成经济利益,再以这个标准的金额作为依据,酌情上下浮动的赔偿才叫赔偿。

这部分你自己衡量,毕竟对有些人隔三差五进看守所的反正是一文不值,对于有些人可能几十上百万都不止,因人而异。

对方目前损失一万块加一个手机,这一部分法院会最终予以追缴,大概率会成功追回,即便是最终追不回,金额相对也不大。

而对方的潜在收益明显要高于风险,一个人假如被判刑,以一般人的经济利益去衡量一年十万应该算是很低了。单就失去自由与用坐牢的时间去工作所获得收入来说就差不持平了,更别说犯罪记录带来的社会性成本。纵然打个对折,赔个五万也远高于风险。


所以目前对方的最大风险是大概率啥损失也没有,小概率损失一万多块钱。而收益是有极大概率获得至少五倍于风险的收益。


不赔钱就坐牢!

----鲁迅




  

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