过现实节日很容易引起各种争议。
作为一款全球开服的游戏,必然要面临各种本地化的难题,节日就很重要。
由于目前全球的思想都趋于保守,任何在节日时被视为「冒犯举动」的做法都会造成舆论危机,影响游戏长期运营。
开服不久,许多人对「原神」不过中国的国庆节就深感不满,但问题是....
不论过哪国的节日,都可能引发危机。
中国的国庆节是标准的中国政治因素,而海外的舆论氛围也都知道....对于海外流水占60%的原神来说,不敢冒险。
圣诞节,浓厚的基督教元素,在目前爱国主义盛行的氛围下,风险很大。
所有包含着现实国家政治、民族特性、宗教元素的节日,最好都不要碰。
至于搞「各服不同步」....崩坏三的兔女郎事件已经足够典型,谁试谁死。
不同服务区各过各节显然不现实,很容易引发不同国家玩家的反感心理。
「过洋人的节,mihoyo就是卖国贼」
「mihoyo说到底还是康米的传声筒」
这种舆论是肯定会影响游戏运营的。
作为一款开发3年、投入1亿美元、剧情尺度最多只有9+的全年龄向游戏....
mihoyo显然不希望它出现太多意外。
而只要不跟现实中的节日有关联,就能减少很多麻烦——毕竟玩家是一群稍微伺候不好就很容易惹出大事的群体。
为此他们连开服周年庆都基本没怎么过。
当然,不过节也依旧有很多节奏就是了。