玄幻小说最大的缺点,在于其非现实的逻辑体系既无法实现作品价值观的深化,也无法通过“进步”的逻辑建构起具有可持续性的世界观体系。
实际上,作为玄幻小说的前辈,武侠小说就已经表现出了类似的问题。金庸的小说曾被很多人调侃,越往后武功越弱。陈近南已经算是《鹿鼎记》里的顶尖高手之一,但根萧峰、郭靖比起来,基本上也是瞬间被秒的渣。而在《射雕》里本不算是上乘武学的九阴白骨爪,到了《倚天》里已经可以大杀四方。那么,如果陈近南、胡斐等人的武功已经如此,后代的人还能练到什么水平呢?
所以,武侠小说也好、玄幻小说也好,只要你的设定是“前辈”比“后辈”强,那么“后辈”就可以说是在“前辈”的阴影下成长的。在这个设定之下,“后辈”成长的可能性始终被限制在“前辈”的边界里。与此同时,在这种设定下,偶遇前辈或者寻得前辈留下的法宝,成为了主角成长的关键,这也严重限制了作品进行多元化表达的可能。更进一步说,这种逻辑决定了主角只能走“奇遇式”的成长轨迹,而这是不可持续的。
当然,这其实还并不是最大的问题。由于玄幻小说整体的设定与演进的逻辑与现实逻辑几乎并没有关系——比如,在现实中,金钱、权力等等是政治斗争等背后的核心力量,但在玄幻小说里,仇恨、背叛等等情感会成为更核心的叙事动力。玄幻小说无论是在复杂度还是价值观上,都会有所欠缺。
我们可以拿历史对比一下。比如说,红顶商人胡雪岩的发家史和衰败史,可以说就是一部中国封建社会走向灭亡的真实写照,这里面涉及到了金钱、权力、性、民族主义等众多要素。但在玄幻小说中,主人公既不必为钱发愁,同时钱也并不是推动人物行动的核心力量——也从没有哪个远古大神修仙的目的是为了挣钱。如此一来,当现实的逻辑被架空之后,人物行动的逻辑其实是非常干瘪的。
与玄幻小说类似的,还有很多非玄幻类的作品。比如说《琅琊榜》,在这部作品里,梅长苏回来的唯一目的就是复仇。而在这里面,我们几乎见不到“钱”的影子。江左盟那么大的一个组织,人员是如何招募的?组织的经费来自于哪里?庞大的人员如何管理?梅长苏为什么能当上江左盟的盟主,他有管钱的能力吗?……凡此种种,都是《琅琊榜》所忽视的问题。而这种忽视,也注定了这部作品虽然“好看”,但难以衍生出更多的价值。
王安忆在讲小说时曾说,她十分关注小说中的“生计问题”。所谓“生计问题”,就是说作品中的人物是如何解决自己的生活问题的。这个问题看似不重要,但实际上却能体现出作者观察生活的细致程度和建构世界的稳固程度。玄幻小说、武侠小说等作品类型之所以长期被人说价值不高,也是因为这里面的人大多数都不操心“生计问题”,从而导致作品的推进逻辑带有很大的非现实性和偶然性。
当然,对于读者来说,这种非现实性可以带来极大的爽感。并且,由于在非现实逻辑中,金钱、权力、性等因素已经消失,情感成为了驱动故事的唯一核心力量,这确实也更容易能调动起读者的情绪。这也是为什么通俗文学中非现实主义作品占据了主导地位,但在主流的文学史话语中,现实主义及其变种却仍然被认为是有更高价值的原因。
我说的这个缺点不是玄幻小说的,而是很多玄幻作者和他们的粉丝的缺点。总有些玄幻仙侠作者想把玄幻和封建官场斗争结合起来,这是非常非常典型的错误。
很多玄幻小说的作者和粉丝都不懂,对于超级高手来说,国家是为了他而存在的,不是他为了国家而存在的。那种世界里的国家存在的意义就是为了供养超级高手,所以行政效率根本不重要。就养一个人需要啥效率?建金字塔的奴隶累死累活,法老活的超级滋润。
一个人再爱吃龙虾,一天吃三个龙虾也就够了,你说我改进技术,一天能打300个龙虾,对于超级高手来说没意义啊,他一天也就吃3个。因此如果高手都是理性人的话,这种国家根本就不会有工业革命,因为绝大多数小的技术进步都没有意义,只有能让高手活的更好的极少数有意义的技术进步有意义,比如这个世界里提高纺纱速度的技术就没有意义,提高纺纱质量的技术或许有意义,提高亩产量的技术也没有任何意义。
至于封建官僚体制,在这种小说里更没有必要存在。在中国封建社会,封建官僚体制是为了高效的管理国家的。因为国家的事务太多太繁杂,处理不好又有可能激起民变,因此才需要大量的官吏来管理。而这些官员通过自己掌握的信息和能力可以对皇帝产生一定的制衡。但是因为超级高手的存在,这个国家是不可能爆发能威胁高手本人的起义的,高手一挥手就灭了,那这个国家就根本不需要有一套高效完备的官僚体系;至于官员和皇帝的斗争,更是扯淡,官员能和皇帝斗争的基础在于,皇帝和官员都是人,单个人的力量都是微弱的,只有在体系内,借助一个体系才能发挥出巨大的力量,皇帝和官员都是这个体系中的一部分。拿破仑固然是顶级的军事家,但是他要是一个兵也没有,让他单枪匹马和敌人格斗,他能打几个人?但是超级高手不是人,本质上,超级高手是神,神的力量不来自于体系,神的力量来自于自身,因此,人是不可能制衡神的。
至于史官,这种“国家”不需要史官,史书的评价对皇帝来说没有任何意义,根本影响不了他分毫,神会在意人怎么看他吗?科举也没有用,不需要科举,因为国家不需要什么专业人才来管理,皇帝也不需要靠科举来讨好天下士子。这种社会里,超级高手就是神,神想干啥就干啥,能阻止神的只有另一个神。
玄幻小说最大的缺点:重复。
刚好对应的是其优点:新奇。
玄幻小说的优势在于无拘无束的想象力或想象空间及其所带来的新奇感。
但是要在上千万字里,保持新奇感,难度之大,可想而知了。
大部分作者根本就没有那么强大的想象能力和创新能力。
所以只好依照套路,不断自我复制,形成了水文。
如果说换地图就是这样一种还算成功的自我复制方式。
那么,圣阶遍地走时的崩坏,就是因为打架体系处于一种自我重复、毫无新意的状态中。
升级体系的崩溃源于毫无创意的复制粘贴,别以为换个名称我就不认得你,小样儿。
装逼打脸、退婚流、扮猪吃老虎等套路是那么好,但是如果你创意不足,依然会让人厌倦。
这才是读者讨厌套路的根本原因。
其实套路不讨厌,讨厌的是没有任何新意的蹩脚的套路模仿。
情节的重复,是读者最难忍受的地方。哪怕是复制自己的创意,也不行。
这也是唐家三少、西红柿、土豆等大神被人诟病的地方。因为他们在不断复制自己的作品。
反过来也是乌贼、宅猪等大神被认可的的地方。因为他们始终在努力超越自己。
不重复,这才是根本。
……
此外,宏大的叙事构架,必然要求超高的叙事能力和控制力。
玄幻小说注定了鸿福巨制,这种超长篇的体制,是前所未有的写作考验。
想象力强,创新能力强,也未必能撑到最后不崩的。
也就是说,写玄幻不仅需要想象力,还需要非常严谨和理性的一面,甚至是勤奋刻苦。
得做一个细致的大纲,使得后期不崩坏。这是一件很辛苦的事情,很多聪明人不愿意做这种苦工。
能够兼具这三点的作者,可谓凤毛麟角。
除了宅猪、乌贼等少数大神之外,很少看到有人经受住了此等考验。
流浪的蛤蟆的想象力在圈内说第二,估计没人敢说第一,但是还得了个烂尾蛤的美名呢。
单一且高度蛮夷化的价值观,尤其是对弱者的态度,让玄幻的路走窄了。
东方玄幻小说似乎有一条不言自明的公理——弱者就应该被碾压。
我们正常人不会乐于诛杀蝼蚁,并且在蚂蚁窝面前无比嚣张,惊呼什么XX大陆,强者为尊,弱者都是蝼蚁,就只配被我碾压之类的言论。
但东方玄幻中的强者往往要跟蝼蚁过不去……
强者可以随意打死弱者,弱者不想死就唯有变强。
那么主角奋斗的路径就会十分单一了——变强称雄,继而虐怪,如此循环。
人与人之间的信任呢?
人与人之间的社会性协作呢?
人与人之间的分工与协调发展呢?
杀杀杀、杀杀杀再加上杀杀杀就完事儿了。
反而主角过于善良,体现不出主角的杀人技巧,容易陷入“圣母”这一大毒点。
这种“以力破巧”,仅靠我比你强,我可以杀了你,所以你必须服从我的“蛮夷思维”,很难建立一个稳定的社会秩序。
就连一起合作变强,或者你帮我我帮你的社会利他性,在这个世界也是很难实现的,因为谁也很难保证“朋友”变强以后,是不是可以像踩死蚂蚁一样把你打死。
至于其他答案也说的,这个社会怎么不断开倒车,这其实也是人与人之间没有信任,无法建立稳定文明,只剩下一堆你杀我我杀你的东方蛮夷的副产品。
当然,发现这种倒退也不是咱,鲁迅先生老早就批判过了:
我们常常听到:拳师教徒弟是留一手的,怕他学全了就要打死自己,好让他称雄。在实际上,这样的事情也并非全没有,逢蒙杀羿就是一个前例。逢蒙远了,而这种古气是没有消尽的,还加上了后来的“状元瘾”,科举虽然久废,至今总还要争“唯一”,争“最先”。遇到有“状元瘾”的人们,做教师就危险,拳棒教完,往往免不了被打倒,而这位新拳师来教徒弟时,却以他的先生和自己为前车之鉴,就一定留一手,甚而至于三四手,于是拳术也就“一代不如一代”了。
当年鲁迅先生所察觉的这种生生世世要做题,登顶之后再虐人的古典精神,倒是十分符合网络文学中东方玄幻世界的“精神面貌”。
正是因为“东方玄幻”世界“人”与“人”之间的极大不平等,导致这种世界的问题解决方案及可行性价值观必然单调,必然会影响这类作品的受众范围以及人文价值的上限。
在个体战力差异极大,导致难以有效协作的世界观下,作者往往要变着花样写出如下剧情:
主角遇到了全大陆最恐怖的敌人,他竟有250战力,这在整个大陆都是凤毛麟角的存在!
他要碾死主角这种战力只有123的废柴,简直像踩死一只蝼蚁一样简单!
然而主角在关键时刻,突然开了金手指,战力终于从123晋级到456!
此刻,主角一拳打爆敌人,制霸整个大陆,让所有看不起主角的人都被狠狠打脸!
……
主角遇到了全星球最恐怖的敌人,他竟有500战力,这在整个星球都是凤毛麟角的存在!
他要碾死主角这种战力只有456的废柴,简直像踩死一只蝼蚁一样简单!
然而主角在关键时刻,突然获得大法器,战力终于从456晋级到789!
此刻,主角一脚踢爆敌人,制霸整个星球,让所有看不起主角的人都被狠狠打脸!
……
主角遇到了全星系最恐怖的敌人……
是那些每天能写大几千甚至上万字的垃圾。
这就好比国产游戏最大的缺点在哪里?其实就是在垃圾手游的商业模式上。
这种商业模式是自掘坟墓式的商业模式,如果没有法律去杀他两刀,市场一定会烂成一坨屎。
时间长短的问题。
没有相关的规则去怼这些低门槛充数但是抓住长尾市场养肥渠道的垃圾,
那么这些垃圾就会蚕食精品市场,最终大家会发现靠精雕细琢制造的精品在市场上无法生存。
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知乎没想过做这个差异化的精品市场吗?我觉得挺合适的呀-_-
玄幻小说这个名词首次使用,是在龙枪三部曲……
靠着大唐双龙传发扬光大……
起点的前身叫做——玄幻文学协会!还出过三期电子会刊……
玄幻从来不是一个小说分类,它原本是所有网文的统称……
玄幻和仙侠几乎从没有分过家,很多知名的仙侠小说都在玄幻分类,几乎所有的仙侠小说都能划入玄幻题材,但玄幻小说却不能叫仙侠,比如最早的龙枪三部曲……
若是说玄幻小说最大的缺点……就是从没有一个明确的定义吧!
现在的玄幻小说,就像动漫一样(很多人把动漫认定为单纯指动画),被大众赋予了一个非常窄小且相对混乱的定义……
大概就是既不玄也不幻,“低水平重复建设”吧。
那是你没见过真吹过头的时候,那时候知乎全都在论证年薪30万码农从各方面吊打省直单位正科级,吊打985青椒。
因为中国还是人才太多,可以随意挥霍罢了。
50、60年代你试试,别说“双非985博士”,高小学历都能进国企,那时候进国企是真正的金饭碗,一辈子吃公家饭。
而且这些高小、文盲还真把工业化给搞起来了,我琢磨着什么社区卖菜、网上叫车,跟从零开始建设工业化比,只能叫低技术劳动密集型行业。
数据不可信,还有个原因,有关调查是什么调查?是哪个专业机构还是部门发布的?
数据来源有什么论文支持不?
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我自己确诊过,所以不相信这个数据。
作为一个十大几年的老病号,来回复发,我已经过了有人为我发声就高兴的年代了。
因为他的目的未必是帮我,结果更是未必对我有益。
很多人说好多没去看过,那这9000万数据是咋来的。如果按照某个比例,这个数字岂不是应该更大?
我认识我们好几个医院的心理科大夫,门庭冷落,如果像这数据统计的,岂不是每天应该门庭若市?
我从来没有那种自己抑郁,全世界都有问题的观点。
有抑郁症治疗就好了。没必要总是呼吁和夸大。
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觉得数据有问题,我们单位大概有一千多人,我几乎都认识的。加上社会交往,加入了几个心理咨询的圈子,我身边确诊的人数不足五人。
我所在的四线城市,大概有四百多万人。但身边接触到的抑郁症患者很少。在心理学圈子里已经包含了很多有点问题,有的确诊,有的没有确诊的人。所以不知道这个数据是怎么来的。
按照统计,十几分之一的抑郁症。。。这个就很神奇。。。感觉有点哗众取宠。。。。这个周刊,你是认真的么?
因为这个数据感觉明显失真,所以也不知道该说啥。
不过抑郁症的诊断总觉得还是比较随意的,国内的心理学圈子也比较杂乱。之前有一次坐网约车,司机正好是我们这医院心理科的大夫,聊了一会儿,嗯,挺不专业的,开车的过程中,和媳妇吵了一路。。。。
倒不是因为他的斜杠职业,而是确实感觉不对路。
总体几年求医的经历,感觉除了精神病院没去过,其他的感觉都就那么回事。当然这方面和我所在的地区医疗水平有关。。