百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



硬件明明比软件更难,国内的硬件技术也不如软件,为什么硬件工程师待遇还不如软件? 第1页

  

user avatar   xie-dan-9 网友的相关建议: 
      

因为赚的钱没有软件多啊。


user avatar   jzwa 网友的相关建议: 
      

造火箭按理说更难点吧。


user avatar   huangzhe 网友的相关建议: 
      

其实题目的说法并非完全准确。硬件涉及很多领域,家电也是硬件,芯片也是硬件,但待遇差很远。同样,在软件里,互联网行业的软件开发,和传统企业的软件开发,待遇也是差很远的。

要了解这些差异,我们可以总结一个简单的公式:

利润=f(市场规模,技术壁垒,可扩展性)


首先是市场规模

别看一大堆软件可以免费下载,但免费的往往是最贵的。就目前来说,市场规模要比硬件市场规模大得多。

重要的是,硬件也是需要软件支撑的。例如一台手机,上面可以跑上百个软件。


然后是技术壁垒

软件看起来难,做硬件要面对一堆元器件,要跑工厂;而做软件就在办公室里耍耍电脑,看似轻松;但难度并不是这么看的。

说实话,我国软件的技术壁垒其实还可以,这种技术壁垒主要是应对大规模并发用户积累来的经验。而硬件相比之下,显得有点落后。在工业软件领域虽然也存在卡脖子(例如matlab),但这种卡脖子更多的是利用市场地位和先发优势。而硬件领域,尤其是芯片,我们确实被技术卡着脖子。


最重要的是可扩展性

可扩展性意味这你需要多生产一份产品需要投入多少额外成本。这个成本,在硬件中就是多一份的原材料花费,以及次品率带来的预期损失。而软件,这个额外成本几乎为0。

我本科的时候学得偏硬件,毕业后我再也没搞过硬件了。因为做软件更方便「扩展」,扩展的速度让我感觉更刺激。我们的课程有硬件部分和软件部分。硬件部分是我的噩梦,需要提前计划好我要买的电子零件,然后去赛格电子城一个个买,而且对于脆弱的部件,例如电容,需要多买几个。焊接的时候也考验「手工」,有时候不小心就把非常相近的两个接触点给焊上了,偶尔不小心还被电焊笔烫一下,那个酸爽啊。当时的我在qq空间吐槽:

有时候即使是用面包板或者开发板,也会出现某些器材故障,导致明明设计对,但实验不成功。

虽然实际硬件生产时,这些活很多都不用自己干,但生产时,多生产一片,就多一份成本,而软件,复制一份的成本几乎为零。根据工厂的工艺水平不同,复制出来的产品还存在一定的次品,这大大影响了硬件产品的可扩展性。

而软件,则不存在这些问题。虽然可能因为用户增加导致需要购置新服务器,但分配到每个用户头上,这个花费就非常小了。


总结

有的行业,技术壁垒很高,但工资不高,例如很多火箭工程师;有的行业,市场很大,但壁垒很低,所以从业人员工资也不高,例如餐饮。所以他们的从业者收入都不高。

当然,这个公式仅仅是简单的描述,不严谨,毕竟市场规模,技术壁垒,可扩展性这三个变量也不是独立的。仅仅是为了说明,技术壁垒和行业从业者待遇,确实不一定成正相关。




  

相关话题

  互联网公司,要求开发人员统一操作系统和开发工具,这可能是基于什么想法? 
  2020 年央视 315 曝光多个手机 SDK 插件窃取用户隐私,暴露了哪些问题?信息泄露有多恐怖? 
  在测试驱动开发中 如果测试写错了导致单元测试过不了怎么办?如何保证测试的正确性呢? 
  目前来说,阿里云盘能活下去吗? 
  如何评价 Adobe Creative Cloud 每年 7499 元的定价? 
  有哪些可以用来制作历史时间轴的软件? 
  Windows 10 有哪些值得推荐的必装软件? 
  计算机软件的边际成本几乎为零,所以计算机软件的实际定价应该极低,对吗? 
  网络上有哪些免费的教育资源? 
  你电脑上有哪些「 效率高到爆炸 」的软件? 

前一个讨论
如何评价华为战略部总裁张文林称实验室内可做到2千公里0.1毫秒时延,满足车联网精确需要?
下一个讨论
如何看待饶毅最新文章《「图片误用」在中国可以被除名吗》?





© 2024-11-21 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2024-11-21 - tinynew.org. 保留所有权利