对啊,没毛病。
前几天我打排位就遇到了这样的事儿。在我家排到一下路双排宝石卡莉斯塔,结果卡莉斯塔天赋带成守护者了,所以宝石在加载的时候就退了,直接不进游戏,这样其他人进游戏等三分钟就能结束了,队友们也没什么其他想法,毕竟都不差这三分钟,也没人会傻到说我宁愿浪费20分钟输游戏也要你宝石连上来打,所以大家就默默在线上等着。就在快到三分钟的时候,地图上自家三塔的地方突然出现了一个敌方锤石,直接闪现过墙往我家泉水走,所有队友第一时间都看了过去并开始点信号,但都无能为力,b回家也来不及了,宝石就这样吃到了经验。对面中路说了句“已经改了,锤石送也没用”。因为我不确定,所以就这么将信将疑的先继续对线,还有机会打打,结果到了三分钟发现,还真是点不了了。我家卡莉斯塔开始骂对面锤石,“为了点分,face都不要了”“xxxxxx”。就这样,宝石连了上来,但是卡莉斯塔因为天赋再加上前三分钟乱玩没经验没钱,被压得死死的,对面打野抓住下路突破口疯狂拿资源滚雪球,最后不用说肯定输了。队友开始对喷,上单下路互骂。其实我也觉得锤石这样的分奴蛮恶心的,我是从来没想过在对面掉线的情况下去送经验,或许是ad的天赋带的太离谱让他坚信只要送了他们一定能赢,如果我家天赋没带错只是单纯的掉线重连也许我们还有的打。但我想的更多的是,为什么我自己一开始没意识到这个问题,在锤石刚二级的情况下,就从地图上消失了这么久,肯定有问题啊,但我怎么就没想到他去送了呢,如果我提前想到了可能会有人送经验的话,就能早在野区做视野保住这局了。但是又有什么可说的呢,如果换做是对面带错天赋退了,我们的辅助去送经验换来一场胜利,或许我也会很开心。在规则设定的范围内,存在即合理。
就像糖豆人,我看了很多主播都在玩,绝大多数都做过把别人推走淘汰的事儿,那怎么了呢,难道他们设计的这个推搡动作是让你用来举着还是推着别人去终点的?竞技游戏就这样,又不是开脚本开U盘,你也可以跑他的前面去卡他。
只要你有实力。
我知道这么写你们肯定不开心,但是我不写这个了,你们更不开心。
第二轮?什么第二轮?连个竹节虫都接受不了,乃琳流个口水就要打滚破防,节目表演不好舍不得说,一个牛牛从去年炒到今年,台本拉胯,技术守旧,白龙马倒是搞的有声有色。
一年半了五个人单曲团曲凑不出来一张专辑,演技的进步空间也是越来越大,你告诉我第二轮什么?你拿什么去引?
A-SOUL的万象天引第一轮靠的是什么?自由,多极,平等,你可以高雅,我可以低俗,谁也不比谁低一等。从鬼畜到三减一,从有鸟名凰非凡品,到她们的故事慢慢讲,兼容并蓄,百家争鸣。有人说那是安,不高级不偶像,那不过是奴隶对自由的恐惧罢了,毕竟没有了神圣不可侵犯,没有了塞到脑子里面的核心主义,大多数的反应大概是
“不管起来的话,那不就乱了?”