笔记本可以换,但是爸爸却不能换。
算了,就当是爱吧,也确实是爱。
但,爱,仅仅是爱。
有一个亲戚,他专门交学费去找城市里修手机的店的人,当学徒,没工资,帮他免费打工,干了一个月后,回自己县城开店修手机。
他学会了什么?
他学会了:
显示屏不亮,实际没坏,他说坏了,价值才3000的手机,他敢收一千说帮人家换人家换屏幕,实际上花了三块钱换了根排线。
按键坏了,换一个按键就行了,成本几块钱,他当然不可能换,他说成是里面的主板坏了,要换主板,收费500。
还有苹果手机,同样的问题,修好了,别的牌子收50,苹果他收200,谁叫用苹果的人有钱?
还有他说“你知道修手机的柜台为什么那么高吗?因为他们要换零件,把好的换下来,把差的换进去,你也不知道。”
以及为什么换?拿去卖已经算他良心了。
他可以用这些东拼西凑的零件和机壳重新拼一台苹果手机,当9成9新的手机卖。也有人买。
总之,他说所有人都这么做。
修电脑也是这样做的,整个电脑城的人都这样。
这个亲戚,过年时聚在一起,大谈特谈这些门道,沾沾自喜,干了没两年,在县城买房买车。
还有一个旧同事,去了一家新公司后,他公司有个业务员,家里特别穷,就是说2015年左右的时候,他们家还是泥砖房,在农村,还有因为没钱读不起书初中没毕业就出来打工的。
旧同事的新公司是卖电脑的,包括其他硬件,只开线下门店。
门店包括直营和加盟,直营的是公司自己管,就严格一点,加盟的基本不怎么管,只要从公司拿货就行了。
这家公司呢,有一年,觉得有个直营店不怎么挣钱,就想转出去,那个业务员,每个月拿一千多的底薪,什么存款都没有,平时在直营店电脑城里的店面作业务员,业绩也不怎么行,普普通通三四千工资。
然后这个人呢,家里还欠着债,
他也不知道哪来的胆子,直接找老板说要这家店,
但是他没钱啊,好像要给公司五十万,因为有存货。后面不用预付款,公司可以给账期。
就是说,他凑得到五十万,是可以接手的。
他找亲戚借,亲戚连一千都不借,找同学找朋友,都不借,最后问你解决的?
网贷,刷信用卡套现,自己信用卡不够,就找同事借,说让同事套现,他每个月还信用卡,他给一点手续费。
总之想尽办法凑够了50万,接下了一家不赚钱的店。
看到这里,你以为他很励志?
呵呵。
他在电脑城呆了一年多,不是白呆的。
先是所有员工他全是找家里的兄弟姐妹,然后就是自己的表兄弟姐妹,堂兄弟姐妹,可靠吧?
然后就把他学会的那一套全教给他的兄弟姐妹,
包括但不限于:
你指明要某个型号,他报低价,假装有这个型号,拿来之后,说开机了就不能退,让你先交钱,
你肯定会交的,因为他报的价比网上比其他店都便宜。
交了钱之后,开机给你看,你会发现开不了机,他就说这台不行,说你选的型号不行,他给你推荐一台,
然后他就拿一台你没听过的型号给你,这时候你钱都交了,你只能换一个型号,你要是觉得你可以退钱,你就想多了,他可以和你耗一天,
换型号,他就说要加钱。
你不加,那只能买差的型号(他编的)
你只好加钱。
回家你就发现,这是一款旧型号低配置性能差的电脑。
还有什么修电脑,也是和上面修手机的一个套路,他自己不会修,但是他会骗,他拿去给同行修,赚差价。同行之间不骗的,大家心照。
还有那些十块钱的鼠标,卖你五十。那些保护膜,十块钱的卖你二百。一块钱的鼠标垫卖你二十。
就凭这,一年他挣了一百多万,还清了债务,
然后又接着在另外一个城市的电脑城开了一家分店,继续骗。后来挣多少钱就不知道了。
后来就彻底翻身了,买房买车结婚生孩子,带携兄弟姐妹,
家里建房子。
第二年,那些亲戚追着他,说要借钱给他,不要利息,就求他带携。他还当笑话一样讲给我同事听。
所以,题主你以后不要让老父亲跑店里、电脑城买电脑了。
我对电脑城的人是深恶痛绝。坑蒙拐骗,无恶不作,他们还认为自己是凭本事挣的钱,说那些人傻,说整个行业都这样,他不挣这个钱,就是傻,就被别人挣去了。
十个人有九个是被电脑城和修手机的人坑过的。
所以手机坏了,宁愿扔了,也不修!买新的。
电脑这个东西,已经很普及了。
但是,很多人都有一个概念是电子产品越贵越好,实际上有很多品牌不是这个样子。
贵,卖的是营销,卖的是品牌。
而你要的也许是体验,是配置,这就错位了。
这个在生活中太常见了。
对我们普通人来说,生活其实没有太多的选择,看上去可选的路,走起来伤心、伤身、伤神。
针对答主的情况,要看自己的目标是撒,然后做行动。
按照我个人感受,目前的人们对电子产品的期望是很高的,且关系到日常生活幸福感的保障,所以我会立马换掉这台电脑,买一台自己调研过的口碑不错的符合自己需求的电脑。
这里肯定涉及到金钱损失,预计要到3000~4000的样子,但是这里一定要走过去,这就是做选择的最大的挑战:敢不敢于接受错误带来的损失。长远来看,这几千块在人生中是很少的一笔钱,但是买了教训说不定能帮自己减少数万元的损失。按我妈的说法:赚钱向前算,亏欠向后看。
这里还有两个问题:
笔记本玩电脑游戏,没意思,不如跟朋友们出去玩玩,笔记本玩ps全家桶本身性能就吃亏,从应用上来说,笔记本不是你的优选。
换掉这个老笔记本,如何跟爸爸交代。这个是最好解决的。比如买东西中奖了,以旧换新,就把老笔记本换成新的了。
这两个问题是问主做选择时羁绊最大的点。
PS:
华为的电子产品,说实话还排不到第一梯队。
笔记本发热是从初代就有的问题,一直未见实质性改进;而且性价比很低,完全处在一个国际大牌的价位,反而联想、Acer、Dell更加实惠一些。关键华为的贵,没看到硬件的支撑,软件与服务似乎也没有见到与其它厂家的竞争差异,难道菊花就值1000?
题外话,个人与家人用的华为手机,荣耀、美腿系列数款,用了两年,都出现硬件老化得重刷手机都跑不起来,加起来大概花了快2万在这上面。相反后来家中买的小米、苹果没有出现如此明显的现象。所以,消费类的电子产品,华为目前只能放到第二梯队。如果真要买,可能只有旗舰机稍稍好一点,毕竟定价那么高,估计元器件能好一些。
所以,你看我花了好几万与家人的体验,买来了这个教训,比答主亏多了。
等富士X80。
讲一个比中国还成功的故事可以不?
越南vinagame
越南网络游戏市场的起步比中国稍晚一点,从2003年开始,就陆续有破解版的网络游戏进军越南,越南第一款正式网络游戏叫坦克宝贝,据新闻说
第一网游如何炼成?《剑网1》越南历程全回顾 _国内网游资讯 _太平洋游戏网
2004年9月,越南vinagame成立,2005年初,《剑侠情缘》来到越南,从此,改变整个越南网络游戏的进程。
vinagame公司市占比非常极端,比中国最极端的时候都极端,2005年,刚刚起步的越南网络游戏市场,vinagame依靠剑网,占据整个越南网游市场收入的95%,简直是超级垄断。
2005年8月,《剑网》开始收费,刚开始vinagame想用点卡的模式,被玩家激烈反对,被迫改成月卡模式。2006年全年的《剑网》总销售达到1500万美元,雷军表示
这应该是雷军最后悔没去投的项目之一了。
vinagame的市占率比当年盛大集团还要极端,自然会受到当年盛大的同样待遇,与中国一模一样的是,自2005年9月开始,越南媒体突然指向网络游戏,这又和中国一模一样,什么电子海洛因之类,由于vinagame市占率最高,因此受到的打击最大。
《剑网》在越南的地位甚至可以说高于传奇在中国的地位,也是越南历史最悠久的网游之一,当然《剑网》在越南不叫《剑网》,叫《武林传奇》,嗯,诡异的名字,一度占据越南网游的70%的市场,震惊了雷军,运营商vinagame非常优秀,经常组织各种对抗赛,vinagame积极学习中国市场的推广经验,尤其是网吧这块,从2008年开始,vinagame免费给网吧提供网吧管理软件,但是要求网吧的桌面必须放置《剑网》的广告。
《剑网》在越南成功的本身,除了vinagame的成功推广外,本地化做的非常扎实,尤其是翻译这块,真是功不可没,我们知道《传奇》当年在中国,翻译也起了很大作用,举个例子
这把武器在中文传奇里面叫什么?叫炼狱,知道原版的叫什么吗?就叫大斧。
由于中文本身表达间接,比如说“降龙十八掌”,这要在越南语里面,得有26个字母,直译过去只有一个下场:乱码,甚至根本无法显示,因为超出对话框了,为了这个翻译的工作,vingame和金山来回矫正,包括名字,地理,历史背景等等。
在越南市场,《剑网》还有两个特别的优势
第一,由于武侠和中国古代文化在越南传播的比较广,武侠小说和武侠电影在越南早就流行,因此《剑网》这种游戏对于越南人来说不陌生。
第二,这点我敢说知乎的网友没几个想到的,就是中国特有审查机制。审查机制在中国早就被骂惨了,比如说《WOW》里面的骷髅之类的,中国政府要求所有的网游不能有过多的色情暴力之类的,这点看起来很操蛋,对于中国游戏开放商束手束脚,但是当开发商开发出这类游戏的时候,投放到越南市场,那就不一样了,因为越南政府也是这么规定的!所以中国游戏到越南反而删减的部分非常少。
可能大家还不理解这点重要性,越南本身就是一个小中国,越南政府长期在中国有驻点,中国政府一旦有各式各样的改革文件,一般都会被翻译成越南文,包括限制网络游戏在内,越南规定,网络游戏时间超过3个小时以上,经验和道具减少50%,超过5小时,完全无法获得经验和道具,同时禁止播放网游广告,从晚上10点到第二天早上8点,所有网吧必须关门,学校200米之内禁止设立网吧
是不是很中国style?
当然,当年在金山的雷军说没钱投了,对于腾讯来说,钱这玩意,那还算个事?
于是乎
2008年,腾讯收购游戏公司VinaGame约20.2%的股份,并于2009年增至22.34%,后者目前是越南当地最大游戏运营商,并开发出一款类似微信的通讯应用Zalo。
我们翻翻当年的报纸,以《电脑报》2005年11月7日的报道为例
《剑网》奇迹与走出国门
本报记者蜡笔小新
发生在越南的 网络游戏奇迹
提起越南,大部分读者的印象可能仅仅是从东南亚旅行的介绍中得知的。这个国家,正经历着和我国改革开放一样的“革新”,IT 行业也在这个时代,悄然地实现了跨越式发展,产生越南的互联网奇迹、网络游戏奇迹的土壤已然成熟。
2004 年 10 月。此时的越南没有任何网络运营商认为人们玩游戏应该交钱。就在这个月,越南公司
Vina Game 来到了北京寻找一款中国的网络游戏准备代理运营。此时他们竟然也面临着和中国的网络游戏创业前辈的尴尬:同样账面上只能拿出 30 万美元最后一搏,同样面临一个未知的前景不明朗的市场。
他们拿出这最后的 30 万美元选择了代理金山的《剑侠情缘 ONLINE》,由于游戏名称意译过去比较复杂,因此他们给越南版的《剑侠情缘 ONLINE》取名《武林传奇》。他们当然不知道,“传奇”这两个字对于网络游戏业界,特别是中国网络游戏业界,代表的是一个奇迹。
《武林传奇》于 2005 年 6 月正式公测,结果这一个开端惊人地与当年那个网络游戏奇迹一样:首日公测在线人数就突破了越南的历史最高记录,过了万人。在 9 月正式收费第一天 3 万多
付费用户把他们吓了一跳。而到了10 月,这个数字是 5万,到了11月初,这个数字已经是 6.2万,活跃账号有 80 多万,并在不断增长中。此时,越南各大网吧里,已经充斥着这款来自中国的网络游戏。而 Vina Game,也和当年盛大一样,淘到了越南网络游戏的第一桶金。
奇迹的另一头
这个奇迹无疑让 2005 年有些郁闷的国内业界有了当头棒喝的感觉。
“我的理想就是把金山的软件卖到全世界去。”,金山公司总裁雷军在接受采访的时候显得非常有信心因此这个成功他认为是非常自然就发生了的。
谈到《剑网》在越南的成功,他显得兴致勃勃。当时金山考虑到越南市场容量并不算大,折合起来潜在消费人口 2000 万左右,因此就抱着大家友好合作,支援越南方面的心情把《剑网》的代理运营权给了 Vina Game而在分成等方面的条件也“相当优惠”,十分灵活。
30 万美元,同等金额在中国也许是很多渠道商代理点卡销售的入门保证资金。可以说在一开
始似乎《剑网》卖得似乎太便宜了点。然而 2005 年 8 月雷军应 Vina Game 的邀请到越南考察运营情况的时候吓了一跳。“走进每一个网吧都看到里面六七成的人都在玩《剑网》越南版,我拉住一个高中生模样的玩家询问,他说他们班上每个同学都在玩!”
“看到这个情景我就知道这游戏在越南算是成了!”雷军依然掩饰不住当时的兴奋。而越南方面则对收费还是有所顾虑,因为玩游戏收费在越南还是头一次,何况收费金额并不算便宜:月卡价格
6 万盾,折合人民币 40 元,只比中国版《剑网》便宜8元。
“我坚信网络游戏一定会响彻全球,因此告诉越方,收费后玩家过 3 万绝对没有问题,运营得好可以上 10 万。”后来的情况发展也印证了这一点。
现在可以说,《武林传奇》确实已经成为了“越南的《传奇》”,在越南的网络游戏市场中占据了绝对的主导地位。“上周我们有员工去武汉,在网吧中看到一种没有发现过的《剑网》,以为是私服,上去调查,却发现是一个在武汉读书的越南留学生在玩。”
尽管雷军在接受采访的时候没有给记者透露具体数字,“这是商业机密”,他笑着说,“但是我们今年的确可以从越南的代理运营业务中收入不少。”
看来,奇迹的另一头,也未必不是奇迹。然而,这个奇迹产生的原因是什么?
奇迹三要素:品质、题材、耐心
的确,国产网络游戏在内部竞争激烈的情况下,走出去不是第一次了,但是为什么没有取得很大的成就?这是一个让人很难理解的难题。
“品质是最重要的。”在和《电脑报》记者的讨论中,雷军说出了自己的看法。“我认为国产网络游戏‘走出去’要想成,要做到以下几点:别吹牛、好题材、慢慢来。”而这一切都是以品质作为核心的。
“要想在海外成功,就先不要吹牛,你就必须在本土市场成功你如果连本土市场 10 万人的市场规模都做不到,怎么做规模小些的海外市场?要在本土做成,品质就很重要。”
的确,国产网络游戏以前是走出去了不少,但是国内的玩家在看到这些“振奋人心”的新闻的时候,往往会非常纳闷:我怎么没玩过这款游戏?
很多“走出去”的国产网络游戏,往往并没有在国内进行正式运营,甚至连规模大的公测都没有进行过,像这样游戏品质当然难以保证,怎么不会影响运营商的成绩。而且这种“拿洋人当小白鼠”的心理,也极大伤害了海外合作者。因此很多“走出去”的国产网络游戏往往走的是“一锤子买卖”,在很低的游戏品质下,游戏往往运营一年便无疾而终,海外运营商也将其转为免费运行的“添头”游戏。可以说,粗制滥造是中国原创网络游戏在海外之路并不顺利的一大症结。
同时,以游戏品质为核心牵涉到的另外一个问题就是题材。很多国内厂商在自身条件不同的情况下盲目模仿“韩国模式”,操作的题材大走奇幻路线,而且是在对奇幻文化不熟悉的情况下操作这样的欧美化的游戏。结果是欧美的玩家认为这些游戏完全没有内涵,错误百出,而亚太玩家又毫无认同感(特别是在一些文化发展水平低于中国的国家),两头不讨好,只有失败。而立足于本土文化或者是文化圈的认同感,发挥自己的优势才是成功的经验。
而慢慢来,也是非常重要的一点。很多公司选择海外代理商只看人家有钱没有,急功近利,不看对方的长期合作诚意。结果有钱的海外代理运营商不重视,往往只把这些游戏作为扩大的产品线的组成部分。而《剑网》在越南的成功就是因为金山看到了对方的诚意──后来也确实证明了这一点,“他们(Vina Game)的推广确实非常卖力,还搞了很多选秀之类的活动大造人气。”
看来,国产网络游戏长期以来走得出去,赢不回来的困局,并不是因为我们先天不足。经过数年的市场与玩家的考验,我们的运营与开发商在世界上对网络游戏可说是最为熟悉,我们需要的,是一个自信务实的心态,认真严谨的态度,以及精工制作的品质,只有拥有这些,我们的原创网络游戏才能真正走向世界。
从代理国外游戏开始,然后注重线上线下培养市场,注重网吧推广,甚至连起家的本钱都有点像盛大:都是30万,当年陈天桥从陆家嘴集团辞职,而VNG的CEO黎洪明也是一样,他是从普华永道公司辞职的,而今天的VNG比曾经的盛大集团更加成功,它不但有王牌的网络游戏,而且已经推出了ZINGMP3,电子支付123pay,输入法laban key,网吧管理软件CSM,互动社区zing me,甚至还有个即时通讯软件zalo。
它是越南的盛大,又是越南支付宝,又是越南腾讯。
而且它已经准备赴美上市
目前,VNG自主研发的游戏包括Sky Garden、Farm in Paradise and Dead Target 已经陆续登陆230多个国家;其聊天应用程序Zalo在越南和缅甸,日本,韩国,马来西亚和台湾等国家拥有超过7000多万用户。其管理团队预计2017年营收为1.8亿美元,相比去年的财务数据,同比上涨70%。
而同样依靠网络游戏起家的盛大集团,哎,不说也罢了,人家上市,它退市,还说个屁。
我个人的感觉,看电影其实是一件比较私密性的事儿,尤其是好电影,我历来就是自己一个人看,如果呼朋唤友,往往因为志趣不一等容易产生干扰。电影对于我来说,就是一个独自面对奇异瑰丽世界的封闭空间,而在这个空间中,能够引起波澜的,无疑对我来说,是一部好电影,希望对你也是。
《老无所依》:一个孤独冷酷的杀手,一场势均力敌的较量,一个不知所谓的电影名称,一场看后也难以言说的情感,如果不反感轻微致郁,建议观看,不会浪费你的时间。
《李米的猜想》:灵气加持的周迅,发挥稳定的邓超,混迹演绎场的张涵予,还有诸位年轻时不可多得的锐气,导演曹保平,音乐窦唯,如果以上还不能说服你,那么:
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这是一场极度适合一个人应对的梦幻旅程,船已到港,欢迎启航。
《大无畏》:只是一部相当平常的喜剧片,两个小混混阴差阳错抽到生死签做杀手的故事,演技稚嫩与浮夸并重,唯有在临行前各自回家看亲人,对暗恋的人告白,携手赴死的淡淡温馨,却刚好凑足了为数不多的亮点,刚好让人难以忘怀。
如果你的人生已触底,那到了最后关头,你会干什么?
《那个男人来自地球》
小成本科幻巅峰,如果一个人跨过漫长的时间,那他意味着什么?神,妖魔,鬼怪,还是一个普普通通的人?会遗忘,会受伤,经历过漫长的时间,跨过了多少人的岁月,承受了太多离别。来路我已日渐模糊,未来,我又将要去往何处?又或许,过往种种,都只是为了,过好我这一生。
《移魂都市》:如果记忆可以被篡改,那么我们就当是第一次相逢吧。
哥特式的全程阴郁与结尾的耀眼阳光,明与暗的强烈对比,配合悬疑解题式的剧情,绝对值得观赏,只要你忍受开篇前几十分钟的沉郁。