10.26-10.31的闸北战斗中,先后有3名日本侵略军伤重死亡,表中军衔为死后晋升一级。其中1人甚至死于38年5月,依然被认定为战伤死。数据来源是《尽忠录》以及《靖国神社合祀文件》的核对。
抬杠比挖资料容易多了,不懂可以问,抬杠的一边玩去
留言区的很多人真是脆弱,见到日本方面的数字就一句否定,不了解档案资料与战时报道的区别,不了解自报战果与自报战损的区别(什么大E,麻烦搞清楚战果和战损的区别再说,中文很难吗?),真是可笑。那么~
中途岛日本海军的死亡数字,难道是美军下海底数出来的?美国人知道每条沉没的航母幸存多少死亡多少?
硫磺岛死掉的鬼子,难道也是美军数出来的?美军下到地下,挨个尸体拖出来点名?
瓜岛到最后美国人也不知道岛上有多少日军,那日本人的损失怎么统计出来的?
不查日本资料,以上这些都靠脑补吗?
~
淞沪会战击毙了多少鬼子?
日本陆军的损失,目前通过童屹立、胡卓然等人对『官报』中的『战地其他死亡者』以及『靖国神社合祀文件』的对比,已经有了比较明确的结论,其真实数字大概是日本『战史丛书』中所列出的阵亡数字的二倍,1937年8月23日到11月12日,日本陆军在淞沪地区战死14960人,战伤死2736人,病死1464人,事故死4人,合计死亡19164人。
日本海军的损失,通过对比海军表彰死亡者的『尽忠录』与『靖国神社合祀文件』对比,也可以得出结果。从1937年8月13日十日围攻开始至12月17日南京战役结束,日本海军战死、伤死、病死、事故死共计882人,其中在11月12日前的死亡者约800人。
那么综合来看,淞沪会战日军的总死亡数大致在20000人左右,这其中不含数量不明的失踪者。
继续延伸,这20000人的死亡时间,姓名,部队隶属(区分隶属主要由本人完成)等信息,目前已经基本调查完毕,因此可以说,搞定四行仓库战斗中日军的死亡者,并不是一件难事。
那么在淞沪战场被击毙的这20000名侵略者中,四行仓库战斗究竟贡献了多少战果呢?
很遗憾的告诉大家,1个。
即使不愿意接受,也是1个。
即使被骂J日,也是1个。
我不否认800壮士战斗的意义,以及带来的鼓舞效应,但论战果,就是1个。
20000这个数字,已经远超日本『战史丛书』宣称的阵亡9000,但四行仓库,就打死1个。
历史就摆在那里,不是谁认为它怎么样它就应该怎么样。
平型关呢?……我还是不说了
这篇报道的标题是《记者暗访京城餐厅:鹿港小镇顾客未打包,海底捞两年轻人各调 3 碗小料》
我理解的暗访餐厅:记者发现后厨存在食材变质、不卫生问题。
北京青年报的暗访餐厅:记者发现顾客吃火锅竟然要调 3 碗小料!
?
怎么,下回我是不是得把火锅底料给喝完才能走?
没什么好稀奇的,只不过是传统。
因为最早的rpg是巫术这类的,说白了,就是地牢冒险回合制游戏。核心在于地牢冒险,和回合制战斗。
友善npc,比如城镇酒馆里那些,武器屋道具屋那些,都是些工具人,唯一的作用就是提供情报和卖东西给你(消耗你的冒险收入),随着游戏慢慢发展进化,这些场景和人,慢慢开始拟真化,试图给玩家造成一种合理背景的感觉。但是其工具作用还是核心作用。城镇里的场景呢,同理是工具化场景,非常明显的大航海时代,城镇区域纯工具化,你觉得有何不妥吗?没有吧。所以,场景可探索,可搜索物品,本身就是锦上添花的东西,。
倒是欧美rpg第二代,辐射老滚之类的,试图建立一个真实互动感觉的世界。你去试试在老滚5里打砸抢,看会不会犯罪。