首先要知道阿古朵的理想游戏是什么样的,光速刷完自己的三个野后去对面半区反野,压制对方发育,5秒收完一个野怪,对方来人骚扰就用二技能的霸体和速度跑路;小规模团战依靠一技能buff和大招的伤害/控制打赢,大规模团战充当搅屎棍和传统肉坦即可赢下比赛。选出阿古朵的意义一定要压制对方打野发育,否则阿古朵的作用并比不上传统战士打野。
因此让阿古朵遭到针对而不能压制对方,就是这个英雄的突破口,梦泪老师在直播中同样发现了这个问题,直言"阿古朵害怕打断,前期野区入侵野区很强的英雄克制阿古朵"。梦泪在游戏中表示,阿古朵的被动虽然可以偷野怪,但是在5秒的吟唱途中被攻击打断就没有作用,即使阿古朵逃跑,二技能的霸体也只能免疫一段控制,一旦有多段控制,阿古朵在前期自己完全没有反打能力。
梦泪表示,阿古朵这个英雄很害怕韩信和云中君这种前期在野区具有多段控制或具有很强追击/伤害能力的打野,而当前版本最怕的打野要数裴擒虎。对面有阿古朵时,选出裴擒虎配合有控制的辅助如东皇,猪八戒,自家打野在刷一片野区时,辅助呆在另一片野区盯防小偷。辅助可以打断阿古朵偷野,而裴擒虎超强的伤害和追击能力甚至能让阿古朵有来无回。如果沟通得当一级入侵,阿古朵没有任何反打能力,直接天崩开局。
总得来说,阿古朵强在机制独特和技能功能性,而梦泪仅仅一天就揭秘了阿古朵也怕野区压制能力强的打野,尤其害怕控制技能。很多玩家认为阿古朵太肉了就懒得打她,其实阿古朵的血量是本体+球球的混合血量,在开大招扔出球球后,仅剩本体的阿古朵扛不住射手随便a两下。因此见到对面选出阿古朵时,只要在BP时进行针对,在刷野路线上和她斗智斗勇,只要逮住一次,就让她好好长个记性吧。
那么,你们怎么看呢?