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有没有觉得eu4对朝贡国的设定很扯淡? 第1页

  

user avatar   chen-meng-yu-36-6 网友的相关建议: 
      

当然是扯淡,历史上怎么会有这么蠢的王朝?

修改是P社的灵魂,我这两天正在写修改教程,在游戏根目录下的common/defines.lua文件中发现了这句代码:

PEACE_TERMS_TRIBUTARY_BASE_MULT = 5.0, -- Multiplies with strategic interest of making them our Tributary

翻译过来就是“和平条款”“朝贡条款”“基础条款”权重=5.0,-与战略利益相乘,使其成为我们的朝贡条款。

还有这句代码:

PEACE_TERMS_PROVINCE_STRATEGY_THRESHOLD = 1, -- If province has at least this strategic priority, AI values it higher in peace deals

和平条款省份战略权重=1,--如果省至少有这个战略优先权,人工智能在和平协议中会更看重它、

也就是说,在这个魔幻游戏里,AI眼中收朝贡国的权重比吃地高5倍……不愧是P社蠢驴!

自己动手,丰衣足食。所以我建议看不惯这个设定人可以打开文件修改下这句代码的权重,起码要比省份权重低,想必这样AI应该就更倾向于扩张而不是把周围的国家打成朝贡了吧……


user avatar   sun-si-qi-65 网友的相关建议: 
      

一、吴京欠他黑粉宣传费。从战狼2上映到战狼3将要上映这热度就没停过。我们都不知道3要上映了黑粉马上告诉我们。

二、说句诛心的,现在旅外人员就是问题。地震海啸洪水动乱问题都在当地。现在问题就在旅外人员身上。这怎么处理?

三、德国高管的风险和普通人员的哪个大各位心里真没数?像德国这号说白了真权贵他们自个不会为了自个的命着想?他们的风险和普通人能一样?

四、地摊都摆开了,再不恢复经济就真要吃土了各位。




  

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