1.第一个时代用半价转附庸
可以转的附庸有,瓦剌手中的蒙古,察合台手中的叶尔羌,丹麦手里的挪威,瑞典(需要外交理念),阿拉贡手里的那不勒斯,卡斯蒂利亚手里的阿拉贡(需要先收西西里的核心),奥斯曼手里的克里米亚
2.附庸收核大法
收核的ae很低,基本可以忽略不计,常用的有法国的加斯科涅,奥斯曼的拜占庭和保加利亚,马木留克的叙利亚,北印度的德里,波立联邦的立陶宛,西班牙的阿拉贡,明朝的大顺和大西,乌兹别克的哈萨克斯坦,波斯地区的帖木儿,河中,呼罗珊等等。
对于没有核心可收的地区,可以结盟一个小国,地都给他,自己附庸目标国家,然后收核;
比如奥皇吃威尼斯,自己吃地100%出网,可以先结盟费拉拉和拉古萨,意大利的地都喂给费拉拉,其他的地都喂给拉古萨。第一战,第二战先喂盟友吃地,第三战附庸威尼斯,然后收核。拉古萨不好打的话,可以用人情把地要回来。
3.盟友吃地
对于没有大体量国家的地区,可以先结盟一个小国,打下来的地全塞给它;ai一般都会提自治度压叛乱,除了首都直属州,其他的地基本上都是没有收益的,把它养到80-90发展度,然后外交附庸就行,这适用于游戏中期,本身就有一定的体量和经济之后。
4.铁人模式下强制结束游戏,可以避免一些恶性事件
5.做狗能解决很多问题
比如勃艮第前期狂啃法兰西和普罗旺斯的话,必然会出网,尤其是洛林那一片,ae非常高,这时废掉铁头查理,去给奥地利当狗,这样网就散了;然后把独立倾向控制在50-60之间,这样随后的王位战争中,奥地利还会把法国的地喂给你,ae和不正当要求都是奥皇的。
同样可以这么玩的还有匈牙利,前十年疯狂扩张,吃掉巴尔干国家,地全给克罗地亚,遗腹子成年后选择让他当国王,然后解散军队,还债消外加ae。
6.转进
绝大多数的小国破局都可以用强宣爱尔兰,高加索和东弗里斯兰解决;中亚国家则可以通过强宣德里/克什米尔转进印度。
7.抢皇帝
对于非神罗国家来说,抢皇帝最好的时期是在宗教战争之前;萨克森和勃兰登堡大概率转新教,科隆、美因茨和特里尔也有概率转新教。只要加入新教联盟,然后结盟四个新教选帝侯就能100%当上皇帝。如果新教选帝侯不够四个,那就再想办法附庸一个天主教选帝侯,然后拉着所有盟友一起打奥地利,等自己当上皇帝之后在议和。
8.裂颅
对于神罗国家来说,第一步肯定是先抢皇帝,然后拉勃艮第去打法国,让大勃啃法国一个100分,基本上裂颅就稳了。
非神罗国家要麻烦一些,需要先拉勃艮第打法国,然后在拉勃艮第啃神罗,只要让大勃多吃点神罗和法国的地,基本上裂颅就稳了。
9.空位期
开局波西米亚,波兰和匈牙利处于空位期,这时候和外国进行联姻,那大概率可以得到一位对应王朝的君主。比如波米西亚可以和奥地利联姻,等空位期结束后,大概率会得到一位哈布斯堡王朝的国王,然后等遗腹子去世或者上位之后,宣称王位杀过去就行。