提醒你一个事实,想要进入游戏原画和游戏插画行业的人,百分之八十都会失败,其中游戏插画还更难,比例应该更低,因为竞争太激烈了。
而且游戏插画基本没啥公司招,都是自己接活,稳定不稳定全看本事。
所以你要想清楚,你的家庭状况能否允许你孤注一掷,一旦毕业后成为了那百分之八十,你能否经得起脱产学习的压力。
如果答案是否定的,那我建议你早点选择一个就业比例更大的行业。
想干商业插画,我觉得只有油画这样的纯艺术专业合适,其他设计类专业都不合适。因为只有油画这样的专业可以在大学里继续提高你的绘画技能。其他专业的美术基础基本到艺考结束就到顶了。
然后就是大学里和游戏相关的专业基本都是不靠谱的,所以针对性的学习还得靠你自己。
最后,这是一个用爱发电的行业,简单的说你去刷个盘子,你就是为了一份钱。但原画行业的报酬其实被分成了两份:钱+爱好。这就是说同样的工作量和技术难度之下,你得到的钱是少于其他行业的,所以你如果发现自己的时薪还不如搬砖的请不要惊讶,这是常态,你毕竟还多拿了一份名为“爱好”的报酬,所以钱的部分自然会少一些。当然你要能混到头部那1%收入还是很可观的。