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各类网文中,货币体系和战力体系总是到后期趋于崩溃,该如何解决这个问题? 第1页

  

user avatar   liao-jun-hua-92 网友的相关建议: 
      

主要是很多作者没有数值管理这个概念。

在升级文中动辄就给新功法新装备上“比之前的**强十倍”这种描述,于是新投放到故事中的功法道具敌人等等涉及数值的内容,就指数级增长。

一开始可能觉得爽,但是长篇连载我们假设十万字才升一级,一百万字就是要提升十级。而每一级出现的功法道具敌人等数值要增长十倍,很快就会出现能力突破天际的情况。

我相信,有的人会下意识认为“哦,一次十倍,十次后主角比之前强了一百倍,这有什么?”

emmmmm……其实仔细看看,是乘以10这件事情发生了十次哦。

一个一级小白,数值乘以十这件事发生了十次会怎样?

1*10=10,10*10=100,100*10=1000,1000*10=10000,10000*10=100000,100000*10=1000000,1000000*10=10000000,10000000*10=100000000,100000000*10=1000000000,1000000000*10=10000000000……

这样列起来是不是直观一点?一百万字后功法装备敌人数值增长了一百亿倍,是不是醉了?

数值崩了会有什么后果?

这个时候,文字描述绝壁开始跟不上了,比如一出场白板主角一拳能撼动一颗小树,一百万字后大哥数值增长一百亿倍了,一拳超人都不足以形容他的存在,举手投足之间就能打穿地核毁灭星球。

再过两百万字呢?天文数字都不足以形容这个时期主角以及他周围事物的数值了。还有什么人类的文字描述可以形容他现在的情况?

这个时候,不崩就不科学了。

当然,我说的十倍只是举例,就算是两倍三倍这种看起来温和的数字,在两百万字三百万字后,倍率叠加的结果依然是惨烈的。

“十级后主角手头抖落的一粒灰,落在一级人物头上,就是一座山。”

所以数值管理,是玄幻的一门重要课程。




  

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