我常常喜欢驱车50公里,去到这个城市远郊的海边,只是为了随便走一走看一看。
这不是一个有个碧海蓝天细软沙滩的大海,只是一个临靠边远小镇的荒芜大海。
奇怪的是,小镇也好,海边的旅游景区也好,都矗立着一些廉价感十足的欧式建筑。
更为好玩的是,海边还修建了一座廉价感十足的游乐园。
不过,这也可能是绝大多数中国小镇的标配风景。
虽说如此,望着这些风景,远离城市的喧嚣,恍惚间,我竟也有一些身处异国的感受。
这样的感受很不真实。
特别是望着那些为了吸引小镇的居民而极力刻意装扮的奇特游乐园建筑,我时常会忍不住对身边的同伴叹道:真TMD的太超现实了!
那时候我们正在制作《迷失岛3宇宙的尘埃》,顺理成章地,大家都会想,此作上线后,我们会继续开发《迷失岛4》。
不过那天,我突然想,为什么我们不开发一个迷失岛的前传呢?故事就发生在这样一个海边小镇上,有着这么一个超现实的海边游乐园。
这就是我们为什么会开发这部作品的真实原因。
有的玩家特别欣喜,表扬我们正在构建一个迷失岛宇宙。
为此,我会有很大的压力,怕自己力有不逮,毕竟,我是那种从来不敢看玩家评价的开发者。
我从来也没有想要去构建什么纷繁复杂的迷失岛宇宙,我只是被玩家以往的热情所感染,总想一次一次多给予玩家一些新的迷失岛故事。
不过,既然《迷失岛3》的名字都已经叫宇宙的尘埃了。
我们也相信自己正在把自己的小宇宙掏出来展示给喜爱我们的玩家们。
这一次,超现实主义正是我们小宇宙的原动力。
提及超现实主义,我首先想到的是西班牙艺术家萨尔瓦多.达利。
不管是不是艺术工作者,绝大多数都看到过达利所绘制的挂在树上的那口融化的钟。
不过,我其实并不喜欢达利这个男人。
他出版过一本摄影书,只是为了展示他那两撇怪异的胡子。
他热衷捞金,迷恋希特勒,还常常欺骗他人,说一些自大的疯话。
卖弄呱噪、高调张扬。
而另外一个比利时的超现实主义的大师雷尼·马格利特呢?他恰恰相反,小心谨慎、其貌不扬,生活过得平庸而刻板。
就这几点而言,看来我也是不会喜欢马格利特的。
而我最喜爱的形而上画派的乔治.德.基里科呢?
一生可谓猖狂不羁,长期活跃在电视、公共新闻里,永不自满。晚年公开复制并重新创作之前的著名作品,用这种方法谴责人们过于热爱他的早期作品的现象,甚至公开宣称一些美术馆和博物馆中的藏品其实是他画作的赝品。
还有一位看上去没有缺点的乔治·莫兰迪,却一生未娶,生活显得沉默无趣。
还有和超现实主义千丝万缕联系的毕加索、蒙德里安、米罗等等。
他们各有各的性格,各有各的呱噪和怪癖。
这很正常,他们都是普通人类,生活在一个现实的世界里。
不过,他们最终都殊途同归,成为了艺术大师。
为什么呢?
因为他们虽身处现实,却用他们的作品超越了现实。
这就是为什么,我会去疯狂爱上他们的唯一原因。
不管幸与不幸,我们人类,都被困在了一个看上去广阔实则狭窄无比的现实世界中。
所幸,造物者留给了我们一个一窥外面世界的后门,那就是人类的想象力。
作为一个独立游戏开发者,虽然难以比肩大师,但是我仍然想,
借用这些大师的杰作,激发一下自己的想象力,为玩家打开一些小宇宙的大门,哪怕只有短短的1-2小时,能逃离这个无趣薄情的现实世界片刻,那也是极好的。
希望大家能喜欢这样一座超现实的海边游乐园!!!