其实龙珠的战力系统,只有一个地方是没有办法解释的,只要将它删掉,或者修改一下台词,那么整个那美克星篇的战斗力,就是逻辑自洽的。
这一个点就是,尼鲁震惊于比克的强大力量。
其实这一句话,可有可无,尼鲁震惊不震惊比克的力量,只要同化了,那他能刚第二阶段的弗利萨依然什么问题也没有。
因为同化是个很新奇的设定。
但凡是新奇的设定,有新奇或者变态的效果,都是非常容易接受的。
同理的还有界王拳,界王拳那可是二倍到二十倍的增幅。但这就是设定,漫画里的设定而已。
那么为何我会说尼鲁这句话很离谱呢?
因为界王星修炼的设定在上个篇章已经给人讲的明明白白了。
孙悟空,158天界王星修炼,界王一对一专心辅导。
400左右的战斗,最后变为8000。
可比克呢?
界王一人教导天津饭、饺子、乐平、比克四人。
再加上,比克在界王星仅仅只有修炼六天不到。
再怎么恐怖的修炼能力,也不可能3500六天直升42000以上呀。
所以这个台词我一直不知道该怎么解释。这也是战力系统用具体数字代表之后,唯一我没办法解释的bug。
可能会有人还提及过天津饭、克林、饺子、雅木茶在神界修炼一年,战力破千,而孙悟空却只有三百多的问题。
这个问题其实也不算问题,毕竟老鸟明确说了。
孙悟空的修炼是波波一人指导的。而且当时孙悟空对于气的概念非常薄弱,他根本不知道何为气,舞空术这类运用气的武术都是波波一手教导的。
而天津饭等人在天神殿修炼时,那理论知识早就杠杠滴了。只需要修炼战斗力就可以了。
那么在天神与波波轮流的指导下,战斗力跃升比孙悟空猛,也不是不能理解。
至于说弗利萨第一阶战斗力是53万的,会不会太高的。
其实不然,要知道孙悟空二倍界王拳十八万战斗力
还在弗利萨自爆五十三万战斗力之前。
可在孙悟空下那美克星的飞船前,已经明确提过,自己能使用十倍界王拳了。
其实在这里鸟山明就玩了一个小把戏,明面上,我孙悟空展示出来的战斗力只有十八万。
但实际上,此时的孙悟空极限战斗力是九十万。
所以说,弗利萨第一阶的战斗力五十三万是没有办法的事,十倍界王拳的增幅实在太难顶。弗利萨你这初始战斗力不设置得高点,根本不够看!
还有就是濒临死亡复活这个设定,明显就是为了弗利萨篇的战斗打的究极补丁,这补丁的效果其实跟同化是一个道理的,没人能明白这濒死复活到底加多少战斗力,是百分比,还是纯数值,还是指数爆炸增长。
所以这补丁他怎么打,那都是看设计师的心情。
当然,以最后一次两人的补丁情况来看,还真有可能是指数爆炸的。。。
也就是在临界点前,战斗力越高,吃得红利越大。
这点沙鲁表示美滋滋。
至于说跨境界五五开啥的,龙珠超动画这玩意,没法解释,最好就看个乐呵,打得爽了就完事了,真让我从龙珠超动画找逻辑,我能把自己绕死。
而漫画,嗯,自在龟这步棋其实不亚于龙珠超动画的大部分瞎操作。而漫画其他的内容,倒还是能多种方向去尝试解读。
综上,我并不认为那美克星篇的战斗力需要更改,因为真的就拿这篇章用结局来写的话,几乎完美无缺。
而人造人篇开始,哪还有战斗力数值什么事?z战士打酱油也不是从弗利萨篇开始的,比克大魔王篇的天津饭其实就挺酱油的了。
最后,他们在战斗中虽然无法一锤定音了,但这并不妨碍这些角色仍然塑造得很好。
的确不合理。前期2万不到的贝吉塔都有自信毁灭地球。
后期那些战斗力以亿为单位的神人却没能把地球怎么样。(其实最早龟仙人100多战力就可以推跑月球 但按照龙珠世界观故事里的设定 月球应该不会很大 而且也离地面不会很远 估计就像一个大点的山峰)
要知道1万个1万才是1亿。也就是说后期人的实力至少是1万个毁灭地球的贝吉塔起步。
打个比方:我现在出拳力量为50KG 我全力一击之下 可以将板砖打碎。而等我修炼归来,我出拳的力量涨到了500000KG,我一击之下板砖居然只掉了点碎屑。
合理吗?说合理的人来解释解释?
所以,需要修改的地方从贝吉塔第一次来地球就应该调整了。
改成贝吉塔不是要毁灭地球,而是要毁灭悟空所在的城市。(之前短笛大魔王毁灭城市也要修正一下威力 )这样更合理一些。
如果这样设定,2万战斗力可以毁灭城市。那么后期达到几亿战斗力才不至于这么崩坏
而悟空在第一次见拉蒂斯400左右的战力,一年时间膨胀到5000,本身是有点高(之前修炼这么多年才400 1年就上5000太快了),但勉强还能接受。
但悟空从登上飞船那一刻起就彻底崩坏了。5000战力到9万的飞跃。短短7天。
怎么圆都圆不过来的。这样只是为了能对应上那美克星的变态。
这里必须修改。 弗利萨初始形态5万左右,第二形态10万,三形态20万,最终形态50万,全力爆发150万。
基纽特种部队 古尔德1.5万 利库姆 吉斯 巴尔 3万左右 基纽队长6万
多多利亚2.3万 萨博2.5万 变身后3万
为什么要这么设定,因为贝吉塔从地球的2万膨胀到与53万弗利萨作战时根本没有经过修炼 只是濒死体验了一下。这样实在太BUG了,你说濒死体验提升20%-30%战力,那还算合理,这直接提升了10倍以上。那赛亚人还辛苦修炼干什么?按照指数提升,整天玩互杀再治伤很快就超过全王了。
这样设定战斗力也能说明弗利萨为什么要招基纽特种部队来,以弗利萨没有变身就53万的战斗力,干嘛要找几个废物来?
如果弗利萨没变身时是5万战力,那么他招来特种部队的说法就是: 我不想变身 所以招手下来办事
这样就合理多了
而悟空来那美克星时 我觉得他的战斗力应该在1万5000左右,(濒死+超重力透支修炼)承受10倍界王拳达到15万,经过基纽队长打半死后战力飞跃到2万。然后承受20倍界王拳 基本可以和50万的弗利萨打一打
最后依靠变身超级赛亚人 直接将2万提升100倍 变200万,碾压弗利萨
我喜欢鸟叔,也喜欢龙珠,所以也更希望龙珠的战力修正能够更合理
【有人说鸟叔是为了收场 但我认为不是这样】
第一 前期那么多对悟饭成长的铺垫 ,如果画到这里不画了,那么设计这个人物有何意义?最后悟饭流着泪说,爸爸终于变成了超级撒亚人。那是多么期待之后的故事,而只是打个弗利萨就收尾 ,太草率。
第二 小林粉身碎骨 这样对观众的交待也太随意了。毕竟这也是一开始小悟空的伙伴,就落了个连遗言都没留下的结局?
第三:悟空和弗利萨决斗后对他后来的交待 如果这里死了 大完结 肯定不合适。如果得救了,那么后事如何,这里不交代,更不合适。
第四:贝吉塔被复活,来到地球。他和其他人怎么相处?这里洗白只洗了一半就草草收尾,合适吗?
第五:还有太多的不合适,那美克星人的未来,天津饭等人的酱油(虽然后期也很酱油 但好歹出了手 这里压根没和那美克星搭上关系)琪琪和布玛尔的故事都没有交代。
他的目的可能不单用拳形容招式类型,我想更多的是在表达庐山本身的霸气。庐山升龙霸在圣斗士的所有必杀中,其实是很特别的。
一览圣斗士所有必杀技,名称里带有拳字的屈指可数。仅限原著的话就星矢和魔铃,暗黑天马,撒加,加隆和一辉的幻拳系。即便算上动画版的原创,也少得可怜。
闪电光速拳,钻石星尘拳之类的都是中文翻译的名字,原本可没有拳字表述。
这些必杀技中,庐山龙派那就更是稀有中的稀有。因为这是唯一用地名来命名,圣界独一无二的必杀系。
飞流直下三千尺,疑是银河落九天。壮丽的庐山大瀑布,或许只有这个霸字,方能体现出它的宏伟。
在这五个人当中,紫龙的修行环境算得上是非常优越的了。不用忍受死亡皇后岛,仙女岛和东西伯利亚那种鬼天气,也不用像星矢那样成天遭一群欧洲人翻白眼儿。
但紫龙获得圣衣的条件并不轻松,理论上说是最难也不为过。让瀑布逆流是何概念,尤其是如此宏伟的大瀑布。这可是打破宇宙定律的行为,忍一忍就过了是明显行不通的。
而在紫龙打出决定性的一击时,也并没有什么燃烧小宇宙之类的描写。反倒是通过童虎在旁边讲述着李白的诗咋咋地,貌似是在提醒紫龙面对的是何等雄伟之物。
以上的种种迹象,都无疑是在大大的高捧庐山瀑布之壮景,而霸字就是为庐山而生。所以庐山升龙霸不仅是必杀,也是对庐山本身的一种赞美,用拳就显得格局小了。
再换个角度看吧,其实从发音上也能知道霸与拳有着明显的优劣。日语发霸的音时,嘴大张成「阿」型。反之发拳的音时,最后嘴得闭上发出「嗯」的音。
要知道这搭配的是升龙这个词。可以对比下街霸中升龙拳的呐喊,升龙是上升音调,而最后的拳发音要闭嘴,音调有个下降趋势。
升龙霸就不一样了,霸的「阿」音可迎合勾拳轨迹持续上升,发声与姿势同步,哪一种更有气势,更有劲儿,就不言而喻了吧。所以升龙霸始终比流星拳吼得给有力。
任何武打片中都会听到,哈,哈,哈,不会有人在过招时发出嗯,嗯,嗯的音。
突然还想到个类似的,机战 OG 系的修罗众的福尔康(爱称)的最终必杀。
他的一般招数命名九成以上都是拳。但神化后的最终必杀,最后是上升多段乱击,并且打斗极为华丽。此时的招式名没有定义为拳,而用的是破,真覇…猛撃烈…破……
破的日语发音口型与霸一样是「阿」,并且前面的烈字有一个促音,呐喊时会给人一种蓄力攻击的感觉,听着就霸气。
为必杀取名其实挺考验品味的,要的不单是华丽。不但要朗朗上口,呐喊时最好能配合动作达到统一,才能效果最大化。
话说回来,车田如果不是为了想要彰显庐山的霸气,那升龙霸完全不用如此命名,这与其他招式不统一。平白无故就这招用地名,难道不觉得很特殊么。
触龙之逆鳞,受龙之天罚,诸如逆鳞升龙霸之类的名称,个人觉得也并不是不可行。非要用地名,只能是有其他目的。
至于是否如此,就只有车田自己才知道了。
用中文吼必杀千万别用普通话,得用那些不需翘舌,不分前后鼻音的方言最佳。比如川渝方言就是不错的选择,不信可以试试。
至于为什么,请参照以下回答:
他的目的可能不单用拳形容招式类型,我想更多的是在表达庐山本身的霸气。庐山升龙霸在圣斗士的所有必杀中,其实是很特别的。
一览圣斗士所有必杀技,名称里带有拳字的屈指可数。仅限原著的话就星矢和魔铃,暗黑天马,撒加,加隆和一辉的幻拳系。即便算上动画版的原创,也少得可怜。
闪电光速拳,钻石星尘拳之类的都是中文翻译的名字,原本可没有拳字表述。
这些必杀技中,庐山龙派那就更是稀有中的稀有。因为这是唯一用地名来命名,圣界独一无二的必杀系。
飞流直下三千尺,疑是银河落九天。壮丽的庐山大瀑布,或许只有这个霸字,方能体现出它的宏伟。
在这五个人当中,紫龙的修行环境算得上是非常优越的了。不用忍受死亡皇后岛,仙女岛和东西伯利亚那种鬼天气,也不用像星矢那样成天遭一群欧洲人翻白眼儿。
但紫龙获得圣衣的条件并不轻松,理论上说是最难也不为过。让瀑布逆流是何概念,尤其是如此宏伟的大瀑布。这可是打破宇宙定律的行为,忍一忍就过了是明显行不通的。
而在紫龙打出决定性的一击时,也并没有什么燃烧小宇宙之类的描写。反倒是通过童虎在旁边讲述着李白的诗咋咋地,貌似是在提醒紫龙面对的是何等雄伟之物。
以上的种种迹象,都无疑是在大大的高捧庐山瀑布之壮景,而霸字就是为庐山而生。所以庐山升龙霸不仅是必杀,也是对庐山本身的一种赞美,用拳就显得格局小了。
再换个角度看吧,其实从发音上也能知道霸与拳有着明显的优劣。日语发霸的音时,嘴大张成「阿」型。反之发拳的音时,最后嘴得闭上发出「嗯」的音。
要知道这搭配的是升龙这个词。可以对比下街霸中升龙拳的呐喊,升龙是上升音调,而最后的拳发音要闭嘴,音调有个下降趋势。
升龙霸就不一样了,霸的「阿」音可迎合勾拳轨迹持续上升,发声与姿势同步,哪一种更有气势,更有劲儿,就不言而喻了吧。所以升龙霸始终比流星拳吼得给有力。
任何武打片中都会听到,哈,哈,哈,不会有人在过招时发出嗯,嗯,嗯的音。
突然还想到个类似的,机战 OG 系的修罗众的福尔康(爱称)的最终必杀。
他的一般招数命名九成以上都是拳。但神化后的最终必杀,最后是上升多段乱击,并且打斗极为华丽。此时的招式名没有定义为拳,而用的是破,真覇…猛撃烈…破……
破的日语发音口型与霸一样是「阿」,并且前面的烈字有一个促音,呐喊时会给人一种蓄力攻击的感觉,听着就霸气。
为必杀取名其实挺考验品味的,要的不单是华丽。不但要朗朗上口,呐喊时最好能配合动作达到统一,才能效果最大化。
话说回来,车田如果不是为了想要彰显庐山的霸气,那升龙霸完全不用如此命名,这与其他招式不统一。平白无故就这招用地名,难道不觉得很特殊么。
触龙之逆鳞,受龙之天罚,诸如逆鳞升龙霸之类的名称,个人觉得也并不是不可行。非要用地名,只能是有其他目的。
至于是否如此,就只有车田自己才知道了。
用中文吼必杀千万别用普通话,得用那些不需翘舌,不分前后鼻音的方言最佳。比如川渝方言就是不错的选择,不信可以试试。
至于为什么,请参照以下回答:
谢邀,
基本上所有高复杂性的问题,比如说天气预报、地球洋流、股票预测、大型生态系统演化、癌症、狂犬病等等。
具体一点的,湍流、堆积固体颗粒的流动计算。