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汤唯的“高级脸”为何到了电视剧里就失灵了? 第1页

  

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拍色戒的时候是2007年 今年 是2019年

拍色戒的时候 汤唯28岁

今年 她40岁

她28岁的时候 是这样

40岁的时候 是这样

俗话说女人三十豆腐渣……她四十了……

楼主 你还想怎么样啊……


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导演太重要了 ,她在李安的色戒里面其实是放不开的演,演技青涩,但好歹全程顺下来,没有太出戏,一个新人能演成这样,不错了,不能太苛刻的要求跟梁朝伟同水平。

之后的晚秋,导演的水平限制,以及汤唯的骨相限制,导致大众基本只能看到演员面部的大特写,大部分都是大头像跟上半身,电影更像是一副偏诗意的超长MV,很难真正看到演员的演技。

然后是吹哨人,我惊了!第一次对汤唯的演技有了新的认知,她居然接不住雷佳音的戏?而且被齐溪演技压制,画面一转到她,我内心就一紧,生怕她这幕演的太尬了。

然后她演了电视剧,彻底的展现了她的演技水平,太令人吃惊了,简直难以置信,她的脸型十分挑镜头,但是电视剧做不到如电影一样细致打磨。

所以她演技的短板,以及面部骨相,跟皮相的缺点全部展漏无疑。


她跟周迅不同的,周迅是天赋型选手,现在看她之前的电影,里面的灵气凸显,溢到屏幕外了,光凭借着之前的老本就能吃一会儿电视剧的坑。

但汤唯不行,她不是天赋型的演员,后天的努力,抱歉,在之后的电影以及电视剧中没看到,至于皮相跟骨相,电视剧太让她露怯了。

她的演技被过誉了,而且过誉太久了,之后的电影如果不出彩,她会被自己的演技反噬

其实导演如果压不住汤唯,汤唯从出道到如今的演技,一直都是浮夸的,下面几个截图,都来自同一部戏,这是阿伟说的,耶稣也改变不了

我就不在说什么了

梁朝伟镇楼

再有,我直接说吧,黄金年代的时候汤唯说她能感受到导演的失望,她自己也很失望,她演戏得走入人物内心,感受得到就演得了,感受不到,就演不了,她演戏没有技巧,没有捷径之类的话。

如果以上的意思,汤唯是真心的,那她没发现她的问题出在基本功不到位,她的台词功底几乎没有,演技技巧几乎没有。

这才导致她又去人物故居,又饿自己两天,又繁体字一遍一遍抄写人物文章都演绎不出来人物所需要的情绪。

她不是感受不到,她是基本功不到位,感受到了,也演不出来,汤唯不需要期待人物的灵魂进入她的体内。

找个好老师才是重点,别觉得丢人,韩国的金敏喜,刚出道的时候也被韩国网友评价演技差,不走心,但即便那个时候的演技也比汤唯强啊,不是我说谎 建议k各位找一下金敏喜早期电影看下,随后金敏喜放下事业去国外进修演技,回来果然不一样,大放异彩,以前的韩式演技变了,她已经有了属于她自己的技巧跟方式。

连韩国忠武路的黑马大哥河正宇,都说演戏需要真情实感跟技巧,这话都说好几年了,结果现在还觉得技巧不重要呢。

你基本功差,技巧没有,你想走捷径你都走不了啊,你感受到五十分,你能演绎出一百分的情绪,你厉害,但你感受到了八十分,你只能演绎出来二十分,剩下那八十分 成天做梦似的祈祷人物的灵魂能走入你身体,您做梦呢,醒醒吧,您出道十几年了,还不明白差哪呢,台词功底那么明显的事 您都没弄成呢,您还是欧阳娜娜的年纪嘛?蚂蚁竞走十年了?

她身边那么多人没人告诉她这事,还真是段奕宏说的那氛围?演员身边的人都捧着演员说话,导致演员看不到自身的问题……

归根结底的说,汤唯不是感受不到人物就演不出来,她是基本功不扎实,也不注重技巧,导致她感受到了一点情绪,她演不出来,发挥不了。

就是李安这样的导演调教她,她在色戒里面也能明显看出她有些时候接不住对手戏啊 就庹宗华说自己老婆被杀了,也得跟梁朝伟谈笑风生的吃饭喝酒,那种无奈隐忍生出的愤怒带出了对梁朝伟入骨的仇恨,结果情绪到汤唯这,立刻就断了,演技就很尬,让人明显有断层的感觉。

只不过大明风华里面她表现的更赤裸裸罢了,朱亚文你演你的,我就按照我的台词读,CP感压根没有,这叫对手戏嘛,这情绪气氛都两个劲的东西。

为什么色戒她能演的好呢,李安导演说汤唯就是王佳芝。

王佳芝的角色就是一个演技蹩脚的间谍,搭配她国文老师的气质,抱着戏外一脱成名的决心,三者缺一不可,演技蹩脚,外貌契合,一脱成名。

汤唯全有了,她就是王佳芝啊。

粉丝也别跟我吹她不功利,人品好等等,她不功利就不会拍色戒这种一脱成名的戏,这电影要是剪辑在放半个子,你们就将看到一部跟女性瘾者一样尺度的戏了。

她人品好?她对导演很热情啊,给李安弄拉链,殷勤周到且暧昧,她的老公,不就是三回来的嘛,她老公有老婆,那韩国人有老婆的,离婚才娶的汤唯,这事还一堆人不知道啊



人家用得着你拉嘛,人家有老婆,王力宏看李安那表情,梁朝伟看汤唯那表情,很值得玩味啊,李安自己都觉得尴尬。

粉丝就别在花式尬吹了,越尬吹越让人反感,还我们家女神从来不炒作,一直用心拍戏!

你们自己信嘛,出道十二年了,这么大导演的戏都经历了,演技跟演色戒之前的电视剧一个水平,十多年原地踏步也真难为她了。

你们家女神不炒作,不凹人设,能把回锅肉变成香菇菜心!?这么细节的东西都考虑到了,这么小的事都能撒个谎,你跟我说不凹人设?

在下佩服,她走到今天绝对不是靠她的演技,她走到今天除了色戒是本色出演之外,其余靠的就是营销跟炒作,我就是这么认为的,粉丝甭跟我这杠,还私信骂我,原本我没想说的这么透彻,既然你们这么不识抬举,那我就不必委婉的单纯说演技这事,那我全说了得了,我重新匿名是我的权力,我不匿名单纯说演技的时候,非得跟我这呲牙,那咱就全说清楚了干净。

还有汤唯演技差,不是什么造型啊,剧本啊这些细枝末节的原因,她天生就不是吃这碗饭的料,只不过是李安硬把她端上了满汉全席当一盘菜,没了李安靠汤唯自己,她的演技就只能呈现出挤眉弄眼的渣演技,她的表情跟情绪是分家的,演绎我生气了啊,皱眉瘪嘴瞪眼看你,然后情绪没有,表情出来了,情绪一丝一毫出不来!!!!

周迅不同的是她天生就是老天爷赏饭吃,她是情绪带动表情出来,这才是正常的表演方式,她生气了啊,你直接感受到的是,她情绪是生气的,而不是她五官在那里挤眉弄眼的努力演生气,画皮里面周迅演绎的是狐媚的妖精,带着天真还有残忍,还有不达目的绝不罢休的气势,但是又有妖的媚,周旭不是她天生就长了一副媚骨,范冰冰是天生一副媚骨,周迅纯粹就是演技使然,让你觉得她就是个妖精,就是媚,就是美,就是能迷人,她光是站在那,身段就与凡人不同

懂了么,天赋在此,高下立分,汤唯后天又不努力在正地方,汤唯演技只能退步,进步是不可能的,她出道这么多年找过表演系的老师吗,找谁了,学几天啊,还是开拍之前临时抱佛脚啊!

所以有人说我喜欢汤唯跟周迅的演技,每当有人这么说的时候,我都觉得此人怕不是个憨批。

再有就是赵薇的演技,她的演技是被低估的,她在画皮里面,关上门一转身看着陈坤,努力抑制情绪,眼神里面的决绝,崩溃跟无奈,强撑着说话的同时,还带出了对陈坤的深爱,这一系列情绪,一瞬间就出来了。

周迅跟赵薇的演技,汤唯就是重生一次都演不出来


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其实汤唯的高级脸或者演技,在《北京遇上西雅图》的时候就失灵了。

《北京遇上西雅图》时期,我的直观感觉是汤唯美貌在线,但对人物的情绪处理、微表情处理都是很粗糙的。有一个汤唯跟海清发生争执的情节,感觉汤唯根本接不住海清的戏。

《色戒》大获成功的原因是李安厉害,这无人反驳,且《色戒》上映时汤唯才28岁,正是女演员最好的时候。

《北京遇上西雅图》的上映时间是2013年,那时候汤唯34岁,拍摄这部电影的时候应该更年轻。

《大明风华》2019年开播,这时候的汤唯已经40岁了,保养再好,综合颜值必定也不比34的时候了,没有颜值的加成,当然给人感觉垮的更厉害。

汤唯不是长相不好,汤唯是演技不比其他电影演员,没法赋予角色除美貌之外的其他魅力,所以一但过了颜值巅峰,演一些复杂的人物,就不得行了。


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讲一个比中国还成功的故事可以不?

越南vinagame


越南网络游戏市场的起步比中国稍晚一点,从2003年开始,就陆续有破解版的网络游戏进军越南,越南第一款正式网络游戏叫坦克宝贝,据新闻说

第一网游如何炼成?《剑网1》越南历程全回顾 _国内网游资讯 _太平洋游戏网

2004年9月,越南vinagame成立,2005年初,《剑侠情缘》来到越南,从此,改变整个越南网络游戏的进程。

vinagame公司市占比非常极端,比中国最极端的时候都极端,2005年,刚刚起步的越南网络游戏市场,vinagame依靠剑网,占据整个越南网游市场收入的95%,简直是超级垄断。


2005年8月,《剑网》开始收费,刚开始vinagame想用点卡的模式,被玩家激烈反对,被迫改成月卡模式。2006年全年的《剑网》总销售达到1500万美元,雷军表示

雷军讲述海外辛酸:后悔没投资越南_天极网

这应该是雷军最后悔没去投的项目之一了。


vinagame的市占率比当年盛大集团还要极端,自然会受到当年盛大的同样待遇,与中国一模一样的是,自2005年9月开始,越南媒体突然指向网络游戏,这又和中国一模一样,什么电子海洛因之类,由于vinagame市占率最高,因此受到的打击最大。


《剑网》在越南的地位甚至可以说高于传奇在中国的地位,也是越南历史最悠久的网游之一,当然《剑网》在越南不叫《剑网》,叫《武林传奇》,嗯,诡异的名字,一度占据越南网游的70%的市场,震惊了雷军,运营商vinagame非常优秀,经常组织各种对抗赛,vinagame积极学习中国市场的推广经验,尤其是网吧这块,从2008年开始,vinagame免费给网吧提供网吧管理软件,但是要求网吧的桌面必须放置《剑网》的广告。


《剑网》在越南成功的本身,除了vinagame的成功推广外,本地化做的非常扎实,尤其是翻译这块,真是功不可没,我们知道《传奇》当年在中国,翻译也起了很大作用,举个例子


这把武器在中文传奇里面叫什么?叫炼狱,知道原版的叫什么吗?就叫大斧。


由于中文本身表达间接,比如说“降龙十八掌”,这要在越南语里面,得有26个字母,直译过去只有一个下场:乱码,甚至根本无法显示,因为超出对话框了,为了这个翻译的工作,vingame和金山来回矫正,包括名字,地理,历史背景等等。


在越南市场,《剑网》还有两个特别的优势


第一,由于武侠和中国古代文化在越南传播的比较广,武侠小说和武侠电影在越南早就流行,因此《剑网》这种游戏对于越南人来说不陌生。


第二,这点我敢说知乎的网友没几个想到的,就是中国特有审查机制。审查机制在中国早就被骂惨了,比如说《WOW》里面的骷髅之类的,中国政府要求所有的网游不能有过多的色情暴力之类的,这点看起来很操蛋,对于中国游戏开放商束手束脚,但是当开发商开发出这类游戏的时候,投放到越南市场,那就不一样了,因为越南政府也是这么规定的!所以中国游戏到越南反而删减的部分非常少。


可能大家还不理解这点重要性,越南本身就是一个小中国,越南政府长期在中国有驻点,中国政府一旦有各式各样的改革文件,一般都会被翻译成越南文,包括限制网络游戏在内,越南规定,网络游戏时间超过3个小时以上,经验和道具减少50%,超过5小时,完全无法获得经验和道具,同时禁止播放网游广告,从晚上10点到第二天早上8点,所有网吧必须关门,学校200米之内禁止设立网吧


是不是很中国style?


当然,当年在金山的雷军说没钱投了,对于腾讯来说,钱这玩意,那还算个事?

于是乎

中国企业海外大并购之进击的腾讯_搜狐科技_搜狐网

2008年,腾讯收购游戏公司VinaGame约20.2%的股份,并于2009年增至22.34%,后者目前是越南当地最大游戏运营商,并开发出一款类似微信的通讯应用Zalo。


我们翻翻当年的报纸,以《电脑报》2005年11月7日的报道为例


《剑网》奇迹与走出国门

本报记者蜡笔小新
发生在越南的 网络游戏奇迹

提起越南,大部分读者的印象可能仅仅是从东南亚旅行的介绍中得知的。这个国家,正经历着和我国改革开放一样的“革新”,IT 行业也在这个时代,悄然地实现了跨越式发展,产生越南的互联网奇迹、网络游戏奇迹的土壤已然成熟。


2004 年 10 月。此时的越南没有任何网络运营商认为人们玩游戏应该交钱。就在这个月,越南公司
Vina Game 来到了北京寻找一款中国的网络游戏准备代理运营。此时他们竟然也面临着和中国的网络游戏创业前辈的尴尬:同样账面上只能拿出 30 万美元最后一搏,同样面临一个未知的前景不明朗的市场。
他们拿出这最后的 30 万美元选择了代理金山的《剑侠情缘 ONLINE》,由于游戏名称意译过去比较复杂,因此他们给越南版的《剑侠情缘 ONLINE》取名《武林传奇》。他们当然不知道,“传奇”这两个字对于网络游戏业界,特别是中国网络游戏业界,代表的是一个奇迹。

《武林传奇》于 2005 年 6 月正式公测,结果这一个开端惊人地与当年那个网络游戏奇迹一样:首日公测在线人数就突破了越南的历史最高记录,过了万人。在 9 月正式收费第一天 3 万多
付费用户把他们吓了一跳。而到了10 月,这个数字是 5万,到了11月初,这个数字已经是 6.2万,活跃账号有 80 多万,并在不断增长中。此时,越南各大网吧里,已经充斥着这款来自中国的网络游戏。而 Vina Game,也和当年盛大一样,淘到了越南网络游戏的第一桶金。

奇迹的另一头
这个奇迹无疑让 2005 年有些郁闷的国内业界有了当头棒喝的感觉。

“我的理想就是把金山的软件卖到全世界去。”,金山公司总裁雷军在接受采访的时候显得非常有信心因此这个成功他认为是非常自然就发生了的。

谈到《剑网》在越南的成功,他显得兴致勃勃。当时金山考虑到越南市场容量并不算大,折合起来潜在消费人口 2000 万左右,因此就抱着大家友好合作,支援越南方面的心情把《剑网》的代理运营权给了 Vina Game而在分成等方面的条件也“相当优惠”,十分灵活。


30 万美元,同等金额在中国也许是很多渠道商代理点卡销售的入门保证资金。可以说在一开
始似乎《剑网》卖得似乎太便宜了点。然而 2005 年 8 月雷军应 Vina Game 的邀请到越南考察运营情况的时候吓了一跳。“走进每一个网吧都看到里面六七成的人都在玩《剑网》越南版,我拉住一个高中生模样的玩家询问,他说他们班上每个同学都在玩!”

“看到这个情景我就知道这游戏在越南算是成了!”雷军依然掩饰不住当时的兴奋。而越南方面则对收费还是有所顾虑,因为玩游戏收费在越南还是头一次,何况收费金额并不算便宜:月卡价格
6 万盾,折合人民币 40 元,只比中国版《剑网》便宜8元。

“我坚信网络游戏一定会响彻全球,因此告诉越方,收费后玩家过 3 万绝对没有问题,运营得好可以上 10 万。”后来的情况发展也印证了这一点。

现在可以说,《武林传奇》确实已经成为了“越南的《传奇》”,在越南的网络游戏市场中占据了绝对的主导地位。“上周我们有员工去武汉,在网吧中看到一种没有发现过的《剑网》,以为是私服,上去调查,却发现是一个在武汉读书的越南留学生在玩。”
尽管雷军在接受采访的时候没有给记者透露具体数字,“这是商业机密”,他笑着说,“但是我们今年的确可以从越南的代理运营业务中收入不少。”

看来,奇迹的另一头,也未必不是奇迹。然而,这个奇迹产生的原因是什么?
奇迹三要素:品质、题材、耐心

的确,国产网络游戏在内部竞争激烈的情况下,走出去不是第一次了,但是为什么没有取得很大的成就?这是一个让人很难理解的难题。

“品质是最重要的。”在和《电脑报》记者的讨论中,雷军说出了自己的看法。“我认为国产网络游戏‘走出去’要想成,要做到以下几点:别吹牛、好题材、慢慢来。”而这一切都是以品质作为核心的。

“要想在海外成功,就先不要吹牛,你就必须在本土市场成功你如果连本土市场 10 万人的市场规模都做不到,怎么做规模小些的海外市场?要在本土做成,品质就很重要。”
的确,国产网络游戏以前是走出去了不少,但是国内的玩家在看到这些“振奋人心”的新闻的时候,往往会非常纳闷:我怎么没玩过这款游戏?

很多“走出去”的国产网络游戏,往往并没有在国内进行正式运营,甚至连规模大的公测都没有进行过,像这样游戏品质当然难以保证,怎么不会影响运营商的成绩。而且这种“拿洋人当小白鼠”的心理,也极大伤害了海外合作者。因此很多“走出去”的国产网络游戏往往走的是“一锤子买卖”,在很低的游戏品质下,游戏往往运营一年便无疾而终,海外运营商也将其转为免费运行的“添头”游戏。可以说,粗制滥造是中国原创网络游戏在海外之路并不顺利的一大症结。

同时,以游戏品质为核心牵涉到的另外一个问题就是题材。很多国内厂商在自身条件不同的情况下盲目模仿“韩国模式”,操作的题材大走奇幻路线,而且是在对奇幻文化不熟悉的情况下操作这样的欧美化的游戏。结果是欧美的玩家认为这些游戏完全没有内涵,错误百出,而亚太玩家又毫无认同感(特别是在一些文化发展水平低于中国的国家),两头不讨好,只有失败。而立足于本土文化或者是文化圈的认同感,发挥自己的优势才是成功的经验。

而慢慢来,也是非常重要的一点。很多公司选择海外代理商只看人家有钱没有,急功近利,不看对方的长期合作诚意。结果有钱的海外代理运营商不重视,往往只把这些游戏作为扩大的产品线的组成部分。而《剑网》在越南的成功就是因为金山看到了对方的诚意──后来也确实证明了这一点,“他们(Vina Game)的推广确实非常卖力,还搞了很多选秀之类的活动大造人气。”

看来,国产网络游戏长期以来走得出去,赢不回来的困局,并不是因为我们先天不足。经过数年的市场与玩家的考验,我们的运营与开发商在世界上对网络游戏可说是最为熟悉,我们需要的,是一个自信务实的心态,认真严谨的态度,以及精工制作的品质,只有拥有这些,我们的原创网络游戏才能真正走向世界。


从代理国外游戏开始,然后注重线上线下培养市场,注重网吧推广,甚至连起家的本钱都有点像盛大:都是30万,当年陈天桥从陆家嘴集团辞职,而VNG的CEO黎洪明也是一样,他是从普华永道公司辞职的,而今天的VNG比曾经的盛大集团更加成功,它不但有王牌的网络游戏,而且已经推出了ZINGMP3,电子支付123pay,输入法laban key,网吧管理软件CSM,互动社区zing me,甚至还有个即时通讯软件zalo。


它是越南的盛大,又是越南支付宝,又是越南腾讯。


而且它已经准备赴美上市

以开发游戏起家,VNG有望成为第一家在美上市的越南科技公司

目前,VNG自主研发的游戏包括Sky Garden、Farm in Paradise and Dead Target 已经陆续登陆230多个国家;其聊天应用程序Zalo在越南和缅甸,日本,韩国,马来西亚和台湾等国家拥有超过7000多万用户。其管理团队预计2017年营收为1.8亿美元,相比去年的财务数据,同比上涨70%。


而同样依靠网络游戏起家的盛大集团,哎,不说也罢了,人家上市,它退市,还说个屁。


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湖北号称千湖之省,年年被水淹不是很正常吗,这样才对得起这个名字。还填什么湖啊,填到江水倒灌,就算修再多下水道也没地方排啊




  

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