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为什么《尼尔:机械纪元》的风评两极分化如此严重? 第1页

  

user avatar   quinn-22-5 网友的相关建议: 
      

尼尔:机械纪元是一个非常可惜的游戏,我怀疑白金工作室做这个游戏之前根本没有做过swot分析,对自己这个游戏的优缺点完全没有一点b数。

先说优点,音乐。尼尔机械纪元的音乐不仅是当年的年度最佳,而且几乎可以说是近几年的最佳。另一方面,机械纪元的部分场景设计极具美感,且音乐与场景的契合度极佳,如游乐园遗迹,暖色调的温馨场景搭配恢宏大气的bgm,搭配街边撒花的机器人,却反而显露出一丝凄凉,每次都会让我汗毛倒立。

又比如丛林城堡的武器铺,横版视角,夕阳下的残垣断壁以及2B纤细的身影,搭配惊艳的尺八声以及打铁声,营造出绝妙的东方风韵。

这两个是给我印象最深,最震撼的场景,简直可以称之为艺术,是其他游戏从来没有给过我的感觉。

机械纪元的动作设计与人物设计自不用说,绝对的顶尖水平。另一方面,剧情没有什么好说的,虽然很凄惨,很深刻,很有内涵,但也只能说是"不差",毕竟轮回或者bad end以及背后有什么巨大阴谋主角只是一个棋子的剧情并不算新奇,大家觉得这个剧情惨,实际上也就是心疼小姐姐而已。

好,说到小姐姐,我要开喷了。还是那句话,白金工作室不知道自己的优点是什么。世界上那么多act/arpg游戏,我凭什么来玩尼尔:机械纪元?

废话,还不是因为2B吗?这个游戏为什么在发售前能获得这么大的关注度?为什么现在网页上的那些辣鸡游戏的广告都把Zero换成2B了?

是因为这个人设真的好。美丽又强大,冷静外表下藏着的丰富内心,白色短发衬托的出纤细后颈,裙摆下若隐若现的白色体操服,长筒靴勾勒出的修长小腿和脚踝曲线,丝袜紧绷大腿微微下陷的肉感。这个角色从头到脚都是完美的。更不用说世界一流的动作设计,抡出大剑后的回转,长枪连击中的踢枪以及勾脚的小动作,更是把2B的个人魅力展现的淋漓尽致。

但是实际游戏里我在玩什么?玩那个傻逼9s的傻逼坦克大战。

是的没错,2B+A2两个小姐姐加起来的游玩时间还没有9s长,一大堆9s限定支线,逼着我去玩坦克大战。我就不明白了,你说有些支线需要hacking的,你弄成9s专属就算了,那为啥一大堆不用hacking的任务也是二周目才有的?

对,9s很强,hacking伤害很高,剧情里很重要,但他就是不好玩。一个动作游戏不怕画质不好,不怕音乐难听,不怕剧情稀烂,就怕不好玩。

我并不讨厌9s,但是他真的太无聊了。我不喜欢他不是因为看不见小姐姐,毕竟动作游戏男性主角的不在少数,鬼泣,忍龙,战神,哪个都是男性主角,照样不是卖的好好的?但是9s不一样,他的动作设计以及战斗方式过于无聊以至于影响到了游戏体验,并且为了剧情玩家大部分时间都在用9s。

如果这是一个jrpg或者galgame,那么剧情当然是第一要素,但可惜这是个动作游戏,动作游戏里的剧情绝对不能凌驾于动作和游戏性之上。剧情和游戏性冲突是一定是剧情让步,而不是强行降低游戏性让玩家自己妥协,就像你炒菜,只有菜没有油,可能不好吃,但是只有油没有菜,那就没得吃。SE就是太贪了,又想要顶尖的动作,又想要顶尖的剧情,又没有能力调和它们之间的矛盾,结果就是剧情虽好,但是部分设定难以自圆其说,动作虽好,但是最好的部分大多数时间都用不了,加上三周目明显赶工,可谓是两头不讨好。

明显可以看出,白金工作室前期投入了大量资源来设计2B,但后来为了推动剧情又把她丢在一边,而作为推动剧情关键的9s,战斗系统却设计的一团糟。

另外最神奇的是,通关之后的章节选择,同一章节里,选9s,就默认是二周目,选2B,就默认是一周目。而且每个周目敌人等级是固定的,也就是说,通关之后的我是50级,我要是想玩2B就只能面对那一帮20级的敌人,困难难度都能一刀砍死。想打高级点的敌人?对不起,请去选后面没有2B的章节。这什么沙雕设计?

我就想问问se,你们就这么不想让我们玩2B?那你们给2B做这么好看的模型,设计那么好看又多样的动作干啥啊?干啥啊??难道让我去玩debug room?

横尾,你是不是真的以为你们的剧情好到可以吸引玩家?玩家为什么买这个游戏心里没点b数?我要是知道这个游戏一半时间都在坦克大战我会买?我告诉你,买游戏前我看了2B的人设和动作设计,直接让我决定要买这个游戏。宣传的时候挺聪明啊,知道用2B,做游戏的时候咋就不知道了?多好的剧情我没看过?我凭什么来玩尼尔:机械纪元?就凭你这个破画质和根本不走心的开放世界?你们是真的不知道2B对你这个游戏有多重要。你信不信,要是把主角改成三个9s,销量要是能有现在的三分之一我把手柄吃了。

想知道如何让这个游戏风评更好?把9s的周目删了,支线任务全给2B,把9s变成一个不可控制角色或者至少让玩家在不强制需要hacking的时候能切换角色。我现在玩hacking玩的看见9s就恶心。不只是恶心这个角色,更是恶心这个傻逼的游戏设计。

se,我再告诉你一个非常简单并且可以让游戏好评如潮的办法: 游戏不用改,出一个9S变萝莉dlc,虽然该不好玩还是不好玩,但至少能让强制玩的时没那么难受。毕竟人们对长的好看的角色容忍度更高一点。

从来没有哪个游戏让我有动力写这么多字。我真的非常非常喜欢尼尔:机械纪元这个游戏,很主观,所以情绪也比较激动。感谢网上大佬做的角色切换器,拯救了我的游戏体验。

(强烈推荐这个角色切换器,不是像mod的那种模型替换,而是真正的完全换了一个角色)

(另外我一直想问个问题,9s对恩格斯说现在已经没有夜晚了。这个是怎么做到的有解释吗?)

(2020年1月11日:补充一下,看评论有些朋友误解了我的意思,认为我对9s意见这么大只是因为他是男的。所以我再重申一下我的观点,我认为9s不好玩,跟他是男是女没有关系,是因为他真的不好玩,hacking系统影响游戏体验,就算是他变成小姐姐,只要战斗系统没变,那他的评价依然不会好。男性主角的动作游戏很多,我没见过谁要求鬼泣换成女主角的,只要好玩,主角性别是无所谓的。)

(2月5日: 最近这个问题怎么突然又火了?因为ff14的联动开了?)

(5月4日: 有些朋友问我说的修改器是哪个,这里放一下在3DM上的网址 https://dl.3dmgame.com/patch/106811.html)

(2021年2月16日: 希望评论区的一些朋友专注于讨论问题,我哪里说的有问题,你有什么不同的观点,你说出来,咱们能讨论,上来就扣帽子对我的回答丝毫没有帮助。)

(2月16日: 评论区有朋友说这游戏应该算是arpg而不是act。我现在想想确实是。这游戏的动作设计虽然好看,但是招式的变化很少,每把武器基本就是那一套动作一直重复,所以其实操作的自由度并不高。外加真无敌且无限制放的闪避,导致即便是最高难度下游戏的实际难道也不高。同时游戏中还有大量的强化"人物数值"的功能,所以后期的战斗中实际并不像是纯粹的act那样拼操作,而是数值的比拼,所以还是算作rpg游戏比较好。)


user avatar   guo-wang-fan-hua-28 网友的相关建议: 
      

作为经典流氓霸权主义国家,这是正常操作啊。而且这就完了么?

有脑子的都知道这核污水不能排,你以为排了之后美帝不讹诈你钱去赔偿?谁让你他喵的把放射性物质扔到西海岸的?

虽然环保主义啥的现在没动静,等污染物随着洋流到西海岸之后你看还有没有动静?说讹诈你几千亿美元就讹诈你几千亿美元,说让你交钱你就得交钱。再讹出来个广场协议都不是事。

所以说光看在这一条,我要是菅义伟我都不敢排。脑子早就掉进马里亚纳海沟里面去了都。


user avatar   dob.li 网友的相关建议: 
      

许多类似的游戏,总希望用种种的道德悖论让大家对统治者产生一种错觉:原来剥削我24小时工作都是迫不得已,原来让我的孩子去冒险工作是迫不得已,原来他派我们去送死是在下一盘大棋………

然而事实真的是这样吗?

感谢寒霜朋克,感谢11bit,让我们在这个游戏中明白了,其实没有什么大棋,

小人们被冻死,被饿死,被抛弃,绝望的呼喊,愤怒的抱怨,甚至怒而破坏、叛乱,

都只是因为你菜!

原来,我们本可以让我们的人民,有饭吃,不受冻,勇于探索,积极乐观,活的,像个人一样。

我们本可以做到,我们本就应该做到。

领导者们,本就应该做到。






  

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