世界绝对不会陷入一片混乱,但是可能会逐渐死亡。
其实如果有大学一年级水平的经济学和数学知识的话,这个问题在经济学及数学上根本不是问题。我看下面有好几个题主都懒得回答了,所以出点力气给别的学科的知友科普一下。
当然,在开始讨论之前,我们先将一些定义给描述清楚。
回答中有知友对题目中“个人资产”这个词汇的定义产生了疑问。因为一般意义上的货币及现金等价物之外,股票及各类金融产品、汽车、住房、工厂、包括每个人卧室里的一张床,一张椅子,每一件衣服,都是个人资产。
其次,有题主提到“劳动力如何定价”的情况。其实劳动力也是商品的一种;而在货币以及大规模市场出现以前,交易的本质其实就是经济学供需的本质:你觉得该值多少钱,我觉得该值多少钱,我俩以物易物,交换劳动和需求。
答案先根据题目假设做两种可能性的描述,最后给大家科普一下囚徒困境的一种形式。有兴趣的可以直接跳到最后。
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按照题目中所谓“所有人的个人资产都会随机重新分配”的描述,有两种可能:
这种情况最好办,因为人和物品都没有位移。你还是住在原来的房子里,东西你还都可以用,口袋里的现金还在,失去的或者增加的只是所有权而已。那么为了恢复货币的正常运转,只需要坚持使用不会位移的现金等价物,石头、贝壳、金属,什么都可以。想要买车买房还是可以买,车子房子买回来又不会跑,只要全部现金交易就行了。比较麻烦的会是所有网银和线上支付都不能用了,消费的效率大大降低,经济下行严重。但因为信息的传输不会受到影响,公共资产和公权力不受到影响,现有科技不会退步,社会绝对能够继续保持正常运转。
2. 一觉醒来,发现自己躺在一个三个平米草屋的地上,全身赤裸,地上堆满黄金和古董。出房门一看,门口停着一辆兰博基尼,但是没有油。周围两百英亩的土地都是你的,地上寸草不生。你的哮喘病犯了,但是没有药。
这种情况是最可怕的,人和物的位移。首先是大量需要医疗设施和照顾的病人和老人可能一两天内就死了。食物和水好解决一些,也许你被分配的时候啥吃的喝的都没拿到,但是你隔壁正好移来了一个家伙拿了一沃尔玛的物资,还能碰碰运气。随着死亡人数上升,分母会越来越小,幸存的人会拿到越来越多的物资。所以一个比较明确的方法是见人就杀,分母每少一个,自己能活下去的可能性就能更大一些。更加辛酸的处境在于,你很有可能是和你的家人和朋友按照某种人际关系一起位移。
但人类的灭绝是不可能避免的了,因为没有办法生产,地理位置的变动造成无法合作、无法分工、无法联络、无法持续投入,所有东西用完就用完了。也许最后的那一两个人可以靠着全世界一分为二的物资活到死,而且可以通过随机的物品传送想办法给对方留个言。或者从一开始就可以在每天随机到的物品上刻下文字留言,想想也是挺浪漫的。
这里面涉及到一个囚徒困境的问题(看出漏洞的各位请别急着现在就吐槽)。
一般大众所了解的那个囚徒困境,体现的是在非零和博弈的情况下,个体做出的最好选择对团体来说不是最好的选择。但是一次性的囚徒困境和重复的囚徒困境造成的结果是不一样的。
所谓的一次性囚徒困境,就是两个人只能玩儿一次,只能现在立马怼死你。
重复性的囚徒困境,就是一轮玩儿下去还有一轮,无线重复,玩家都记得上一轮的结果,以此决定下一轮的行动。
重复多人的囚徒困境,根据经济学家、政治学家、编程专家的多年研究,最后得出一套对个人来说最有利的行动策略,一共由四点组成:
重复大量的实验结果表明,哪怕是自私的个体,在重复性的多人囚徒困境里,也会在最后不得不为了自己的利益而更多的选择利他的行为。这个研究结果是人类为什么进化出了利他这一社会契约和机制的佐证。当然,这套策略也只能用在重复多人的非零和游戏里,如果是一对一的搞,那还是看谁先下手能弄死谁。
反应过来的人就要说了,你丫这虽然重复多人,但你这个是零和游戏啊。全世界的物资总和就是那么多,用一点少一点,你用了我就没有,你这友善报复宽恕的一套不适用于这个规则,只能把自己搞死啊。
话是这么说的,但是重复多人的零和与非零和,实际上在现实生活的操作里,是有一个期望值的区别的。也就是说,那些怀抱希望,觉得一切都能挺过去,一切都能想到办法,我们最终能解决问题的玩家,会将世界规则塑造成非零和游戏;而那些想着能过一天是一天,反正问题也解决不了,我也没办法解决的人,会将世界塑造成零和游戏。如果某一天这个随机分配的机制侥幸停止了,或者剩余人类找到了解决办法,那么这就会是个非零和游戏;而为了让世界变成非零和游戏,我们要奋力前进,寻找办法。
对,这就是个鸡汤。怀抱希望可以改变世界。
在真正的社会大框架下,一些事情并不是真的像赌博或者期货一样,一方赢了另一方就死毬。像是贸易战,发展中国家崛起,“这太平洋足够容纳中美两国”。军备竞赛已经在数学上被证明是个愚蠢低效的策略了。尼采说上帝已死,人类认清了宗教的本质,怀着对死亡不可避免的恐惧奔向虚无主义,停止解决问题。但他同时相信人类到了一刻时候可以靠着自己的意志挺过来逃离恐惧,从此成为超人。
我也相信。
原来限定条件是要自己加的······那么咱们先定义资产好了。
资产按照流动性可以划分为流动资产、长期投资、固定资产、无形资产和其他资产。
每天我们普通人带在身上可以用的资产是劳动力,无形资产是少部分人有的
但是很遗憾的是我想不到那个时候,怎么给劳动力定价······
按照最广义的资产概念算,每天固定时间内个人资产完全随机重新分配的话,这个世界大概率会变得非常混乱。
我觉得有钱人能收集那么多财富,其中有一点很重要,他们懂得世界的规律,甚至改造规律,但是有一个大前提就是他们首先懂得迎合规律。
但是现在不一样了,世界首富都有可能会分配到快要饿死的人的个人资产,等于零。他的劳动力足以支持他正常过一天吗?
我说会混乱是因为有邪恶的人(聪明而且精通洗脑术的人)利用巨额财富煽动群众扳倒地方政府,让社会乃至世界陷入无尽的革命状态,这对于普通老百姓来说无疑是灾难。
还好分配的是个人资产,集体政府的资产不会被重新分配,但是这种混沌的局面也极大地增加了政府的管理成本!
还有一点,如果个人资产每天会转移,重新分配,流通的货币都不知道怎么算了,因为总会有乱来的人,国家货币很难保值,经济秩序也会变得非常混乱!
本人才疏学浅,目前也只想到这些。
摘要:由于真实世界存在大量不利于研究的无关变量,本文尝试将题目中的规则应用于吃鸡游戏的世界,考察这个随机重置个人资产的规则对玩家的游戏策略的影响,提出一种可能抵消该规则影响的策略,并推广至真实世界中的情形,最终得到该规则对真实世界几乎无影响的结论。
对吃鸡游戏世界不感兴趣的读者可直接阅读第4部分(解决方案)和第5部分(结论)。
正文如下:
(1) 游戏设定
“世界”这个系统的变量太多,为了排除无关或弱相关变量的干扰,我们首先考量一个简化的系统,即把这里的“世界”限定为某吃鸡手游的世界,从而重点研究“高频定期随机地重置个人资产”这个游戏设定对玩家带来的影响。
游戏设定具体是这样的:为了维护和平而参加训练的玩家们从登上飞机的那一刻起,每经过1分钟,游戏系统会自动收缴所有存活的玩家身上的所有物资,这些上缴的物资再按照正态分布分配给所有存活的玩家。这里把交通工具定义为不会重置的公共财产,不然的话,可能会有正在开车乘船的玩家因为交通工具突然消失而非正常死亡。
此外,为了模拟在题目中的规则实施前每个人都具有不同数额的初始个人财产,需要再追加一条游戏设定:玩家进入游戏后会立即获得随机数量和品质的物资。
(2) 玩家的可能的策略变化
现在可以来观察一下玩家的策略变化。在从随机获得物资到下一次上缴物资的60秒内,玩家首先需要一定的时间检查背包,确定自己获得的战斗装备,比如拥有什么类型的枪、枪膛里有没有子弹;时间阔绰的话还可以检查有没有安装倍镜或其他枪支配件、有无防具手榴弹烟雾弹医疗品等等。
如果物资的重置发生在战斗过程中,那么除了地利因素没有因此改变,交战双方的攻击精度和范围、扛揍能力、攻坚手段(比如手榴弹攻楼)、战斗状态调整(回血、换装备等)都会瞬间发生变化,于是,决定单次战斗胜负的主要因素将变为查看背包物品的手速和眼速、对多种攻击条件的适应能力。当玩家在单次战斗中处于下风时,可能采取拖延时间的策略,将希望寄托于物资重置后,根据新的物资重新选取战术。
当重置物资的时间点即将来临时,为了自身利益的最大化,玩家会卸掉枪支上的子弹和配件、尽量用尽消耗品,否则若这些有利的物资被分配到正在交手的敌方玩家,那么就相当于自掘坟墓。
我们把上述可能性推演到极限,也就是当存活玩家仅剩下最后两名时,处于资源劣势的玩家在物资重置的时间前可能会把自身的物资都扔掉,导致双方上缴的物资总和下降,从而物资再分配的时候双方的装备都很差。假设这两个玩家都采取一样的策略,把自身的物资都扔掉,那么这场最终决战的战斗方式可能会从射击转变为格斗和长跑。
(3) 建立在集体契约之上的最优解
聪明的玩家一定注意到了,如果在物资重置的时间前把自己的物资都丢在地上,过了重置时间后再把物资捡起来,就不会有上述的所有烦恼。是的,除了酣战的瞬间不由自已,其他时间点都可以采取这种操作,也就是将个人财产临时转化为公共财产,从而变相地抵消“上缴物资”这个游戏规则带来的影响。
这里再引入一个经济学的假设:我们假设吃鸡玩家都是绝对理性的,为了保护“将个人财产临时转化为其他形式的财产”这个策略的有效实施,玩家们联合起来制定了“不战之约”:在物资重置的时间点即将到来时,所有玩家必须停止战斗,执行“扔装备再捡装备”的这项操作,通过所有人都认同的潜规则,来对抗这个不合理的游戏规则。
将这个建立在集体契约之上的最优解做个总结:这个游戏从物资收集和激烈对抗的射击游戏,增添了“每隔1分钟就得中断一次”的奇特属性,并且最重要的是,没法保证不存在一些非蠢即坏的玩家破坏“不战之约”,成为多米诺骨牌倒塌的第一推动力。考虑到现实中非蠢即坏的人为数不少,个人认为这个游戏可能面临玩家流失的风险。
(4) 解决方案向现实世界的推广
上述思想实验给出的方案是“将个人财产临时转化为其他形式的财产”,并对其有效实施予以保障,从而抵消重置个人资产的规则所带来的影响。实际上现实世界中已经有类似的做法,例如某灯塔国的遗产税避税手段。
是这样的,某灯塔国的遗产税征收率高达40%,然而该国税务政策中心的数据显示,以17年全国范围内少数遗产税为例,遗产税平均实际税率低于17%。这就是说,该国富豪通过各类手段来合法避税,例如委托人保留信托、生前赠予财产、慈善、保险、购入在避税港注册的上市公司股票等。这些手段的本质都是将个人财产转变为其他形式的财产,从而规避高昂的遗产税。
借鉴这些思路,只要运用上述的避税手段将个人财产转变为其他形式的财产,就能规避重置个人资产的规则带来的负面影响。
(5) 结论
分析至此可以下最终结论了:假如每晚零点所有人的个人资产都会随机重新分配,这个世界将不会发生任何改变,除了一夜之间凭空出现大量的皮包公司、慈善基金会、信托机构等用于转移个人财产的机构。
以上。
参考内容:
[1]如果你被捉去参加真实游戏《绝地求生》,你要怎么活到最后?
[2]国家为什么要征收遗产税?
人类估计会极力推动跑步进入○○○○!
一切有形无形资产完全公有化(全人类所有),绝对禁止私人财产存在。
进行阶级划分,以个人能力和出身来划分阶级,阶级越高者负责越重要的职位,并享有无条件征用越多资源的特权,以此抵消财产重新分配的影响。这样可以在每一次财产分配后,高阶级者就可以立刻重新把周围的资源快速组织起来重新进行社会生产活动。
军队不再依赖武器,转而大幅度强化士兵身体,让枪械退出军事史,这样可以防止平民在财产分配后持械暴动。而由于身体素质的强化,军人也会被列为高阶级社会成员。
为了保证每次分配后高阶级对低阶级的绝对掌控,每个人在出生时即植入对应的阶级芯片,通过影响生物电的方式来抑制面对高阶级时的“反抗”意识。保证高阶级的绝对掌控力,才能在分配后快速重新调配资源。
对于人的教育培养会向“全能型”转变,比如,至少要做到一个电工在“分配”后发现自己的工具箱被换成手术用具后,他也可以立刻操起手术刀奔赴手术台。低阶级者都要尽可能多地学会使用多种工具,掌握多种技术。而高阶级者需要掌握多个领域的管理和理论知识。最高阶级只需要学习如何治理国家即可。
每个阶级都是世袭罔替,低阶级向高阶级变动必须经过严厉的审查和考验。阶级越高,越不倾向于接纳新成员,最高阶级需要由不超过五个家族共同垄断,完全不接纳任何新成员。
高阶级成员不能降级,如果他由于犯罪而不为原来的阶级所容,直接处死,以防高阶级的知识流传到低阶级。
人类的居住范围会大幅度收缩到热带或者温带,总之越集中越好,减少资源重新调配的麻烦。
以上是社会制度方面。
日常生活方面,取消货币,食物和水等生存必需品按需配给。其它生活用品定量配给。
娱乐和艺术将成为高阶级的特权,低阶级只给他们放官方宣传影片来保证思想稳定。
取消婚姻,完全计划生育,由计算机通过DNA大数据算出最优秀的配种方案,一切在育龄的男性和女性都必须按照“生育方案”和指定人员繁衍后代,指定人员通常在生育一次后就会由计算机重新调配,所以同样不存在固定伴侣关系。相应地,孩子由国家统一抚养,不在存在法律上和道德上的亲子关系。
高阶级同样不允许婚姻存在,但是达到家族垄断层次的高阶级会把本阶层成员生下的新生儿分配到各个家族进行抚养。新生儿可能与被分配到的家族没有任何血缘关系,但他是这个家族的成员。
这样可以防止形成除了“法律指定家族”以外其它非必要的血缘纽带势力的形成。
严重残疾者或身患重病者,除非拥有能力或才能,可能会被直接处死以节省资源。
……如此种种,可能有人觉得不至于会有这么大影响,但全人类个人资产的随机重新分配实际上相当于人类资源的随机重新分配,这必然导致严重资源短缺(想象一下把中国的所有资源随机出去一半)所以为了满足全人类生存只能采用这种公有制阶级社会形式。同时剥夺一切原有社会关系并加以重构。
【理论基础】
这个世界之所以快速发展,是由于资本主义的发明极大地调动了人的主观能动性。
资本主义之所以能调动人的积极性,是建立在财产私有不受侵犯的基础上。
财产私有,那不管赚多少,都归属自己,理论上别人无权干涉。
这种制度有好有坏,但好处是显而易见的:积累财富是有利可图的
不管是航海大发现,还是现代的中国小岗村包产到户,都证明了这种设定对人的巨大刺激作用。
财富是会增值的,特别是随着近代金融市场不断发达,资本的自增值能力不断提升
【后果分析】
但如果每天大家的财富都会随机分配,这相当于变相破坏了私有制。
是否积累财富,与是否拥有财富完全没关系,两者是独立事件,自然后者无法对前者产生激励。
那为什么要积累财富呢?
如果不积累财富,那何必要开厂、学技术,把时间花在考试、学习这种令人头疼的事儿上呢?
与其花时间提升自己,不如吃喝玩乐,反正第二天财富会随机分配。
如果第二天分的财富多,一定要尽快花完今朝有酒今朝醉
如果第二天分的财富少,就躺尸坐等明天
那还上个锤子班?
工厂停工、学校停课、公司破产(因为谁知道第二天个人资产有多少,是否够企业运作,比如下游客户第二天不一定有钱买产品,或者上游个体户供应商不一定有钱买原材料供货)
最惨的是医院、电力公司这些生计部门一旦停工,整个社会将陷入无止尽的混乱中。
你说让医生发挥医德,医者仁心,靠自觉工作?
那也得有药啊!药厂倒闭了,医生拿什么治病?
政府瘫痪,货币作废,人类退回以物易物时代,商品流通市场崩溃
但由于随机分配的机制存在,人类连交易的欲望都不会有
除非这种交易能同时满足双方的即时需求。
比如我今天分到了一个包子,而我想吃饺子,我就会和分到饺子但同样想吃包子的人交换。
但如果我今天分到了一份胰岛素,而分到了花瓶的糖尿病人想和我交换,我就不一定愿意换。
这种找寻交易对手的时间成本是很高的
很可能走遍三四个街区问了上百个人都换不到自己想要的东西
那干脆躺尸好了。
【现实案例】
案例一:印度教统治下的印度
印度,因为宗教原因,强调轮回和因果报应,民众普遍被洗脑。
大量的底层人民对现世的苦难麻木不仁,觉得只是自己投胎技术不过关的原因,理应受此折磨。
但是折磨也有好处,折磨多了,根据人品守恒定律,下一次投胎就能换个好身份。
这样极大地便利了统治者管理,反正这些贱民过的再差也能逆来顺受。
印度教中相当一部分信众,每天醉心于祈祷和礼拜,以求来世投胎进入上层阶级,整个社会死气沉沉,轮番被异族征服。被誉为“两亿人和十一亿畜生”的国度。
当然,印度的设定只是把更新频率定为个人生命为周期,就导致了教民意志的普遍消沉。如果把更新频率提升到以天为单位,那情况就会更严重了。
案例二:查韦斯、马杜罗治理下的委内瑞拉
委内瑞拉是一个生产油砂的南美国家,油砂是一种石油资源,但开采难度和成本都较中东的轻质油高很多,在油价上涨时,将油矿收归国有的委内瑞拉狠狠地富了一把。
为了讨好选民,从查韦斯时代开始,总统就不断提高国民的福利待遇,好在油价高涨时期,政府收入可观,也能支撑起巨大的福利开支。
委内瑞拉的福利几乎达到了登峰造极的地步,以至于让高福利著称的北欧也相形见绌。
所有的国民都能享受各种补贴,所有公立医院均不收费;国民可以免费领取食物;所有的生育、养老都由政府包干,孩子上学可以不交任何费用。
北欧国家福利待遇高,但代价是国民需要承担重税。
委内瑞拉人民却完全无需担心税负问题,因为一切都是国家掏钱。
理论上,你只要拿了委内瑞拉的公民身份,你可以每天躺着玩,只要到饭点去商场领吃的就行。
实际上,委内瑞拉人民也是这么做的,既然工作可以赚钱,不工作也可以赚钱,平常也不需要花钱,干嘛工作赚钱辛苦上学呢?大家愉快地生娃,愉快地玩耍,愉快地排队领吃的。
但随着近年来油价暴跌,高成本的油砂开采由盈转亏,变成了一桩赔本生意,委内瑞拉国家财政迅速陷入崩溃。国民福利待遇被迫缩水。
财富缩水后,大家就会努力工作了?
错了,由勤入懒易,由懒入勤难。
习惯了衣来伸手饭来张口的日子,怎么会接受得了需要拼命工作996的生活?
大家只是不愉快地生娃,不愉快地玩耍,不愉快地排队领吃的。
反正只要福利不断,凑合着过呗。
哪怕食物供应已经短缺到需要排队三四个小时,大家宁愿排队四小时,也不愿意工作换钱。
反正每天闲着也是闲着。
我们在开头形容的魔幻场景,每天都在委内瑞拉真实发生。
一个中资机构派驻委内瑞拉的工作人员被狗咬伤,跑遍整个首都,都找不到一剂狂犬病疫苗。
最后直接找了卫生部部长的关系,才知道在一个私人医生那里有私藏的一针
赶到的时候发现已经被买走了。
当前委内瑞拉已经让公务员干二休五,因为电力供应不够,政府也开不出干五休二的工资
军队是全国待遇最好的群体,所以社会尚且可以维持最最基本的稳定。
国家经常大面积停电,还好国家主要电力来源于一个大型水电站,维护较为容易。
但电网经常宕机,因为电网维护设备已经没有公司生产了,国家也没钱进口相关设备。
国家仍然不改福利政策,虽然财政已经穷途末路,但一旦改掉,就会引发整个社会的反噬。
虽然委内瑞拉走到今天, 和政府在经济政策上的骚操作(规定价格、强制生产)关系巨大。
但也不可不看到,财富一旦从个人奋斗拥有改为国家分配,人类的惰性会达到多么可怕的地步。
如果所有个人资产都每天重新分配,那么军队也会崩溃,整个社会会陷入短暂的动荡
然后在抢完所有可以抢的财富,将其消耗殆尽后
迎接人类的就是永无生机的沉寂。
怎么没人提《圣斗士星矢》啊?
这个系列作品的特色不就是回回都是一部的戏就半天时间么?
黄道十二宫篇:纱织中了天箭座的箭,必须12小时内突破圣域十二宫。
北欧篇:奥丁代言者希露达被海皇戒指蛊惑令冰川融化,纱织代替希露达阻止冰川融化但是只能坚持12小时,必须在时限内摘下希露达的戒指。
海皇篇:纱织代替人类承受波塞冬的洪水,应该也是只能支撑一天之内的时间。
冥王十二宫篇:被哈迪斯复活的圣斗士要在12小时内取下雅典娜的首级,实际目的则是为了雅典娜去冥界并且唤醒女神圣衣,12小时候被复活的圣斗士们就消失了。
冥界篇:记不清打了多长时间,但从纱织被塞到缸里抽血开始到解决应该也是一天之内。
黄金魂:在本篇剧情里有好几天,但对应到冥界篇时间仅仅发生在冥界篇12黄金击破叹息之墙到打死神之间。
火星篇:马尔斯获得阿丽娅的权杖后建立起巴别塔吸引火星,会在12小时内毁灭地球,主角们必须在12小时内突破新十二宫。
土星篇:这篇好像打了很多天……