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为什么《英雄联盟》的 AD 玩家大都不喜欢辅助拉克丝? 第1页

  

user avatar   wang-yi-wei-98-44 网友的相关建议: 
      

下路六级,杀了人了,你打字:辅助推线,咱走了。然后就听耳边炸响:嘿,德玛西亚。一道红线闪过紧接着一道激光穿过,你默默的按了个B,准备回城。

光辉女郎已购买卢登的回声

再上线,你的辅助一招透光奇点,不偏不倚的打在了对面ad和三个可爱的后排兵上,炸开,卢登特效弹出,三个忠诚的小兵去见了上帝,看了看对面ad突然少去的两百多血不知道说什么比较好。

又一波兵线来了,你认真努力的吃到了三个近战兵,此时炮车还有两下普攻的血量,只见一个光球闪过,卢登特效炸开,炮车魂归故里,对面的ad也被禁锢在原地。你没有时间发表看法,这个时候只能不顾一切上去开打了。你拼命走位躲开了对面日女的控制,开始和拉克丝一起攻击这个已经到你面前的日女,五百、四百、三百,日女的血量下降的很快,但是突然,耳边传来了熟悉的声音:嘿,德玛西亚。系统提示音突兀的响起,你的屏幕上显示,拉克丝双杀。你看了看包里的一千三百块,感觉还可以,默默回了城买了十字镐加一个真眼。

再次回到线上,兵线不是很好,在对面塔前,你还在考虑去不去吃的时候,你的辅助已经走到了对面草丛站了进去。行吧,配合辅助大哥打吧。但是,地图上突然响起敌人不见踪影的声音,你偏头一看,对面中野已经走到了三角草丛,你无路可退准备背水一战。

拉克丝熟练的Q中了对面ad,之后行云流水的终极闪光再接引爆的透光奇点,对面的ad融化在拉克丝的光芒里,你一看形势,还可以打,撑住六秒,已经走到河道中间的自己家中野能够及时赶到。

你走位扭开了对面日女的大招,开始输出,身上突然多了一层薄薄的护盾,你知道,拉克丝还是爱你的。随着魔杖的回返,你身上的护盾又多了一层,对面皇子的eq二连没能对你造成伤害。你闪现躲开了皇子的大招,继续向日女输出。但是,你突然发现,日女的血线下的很慢,你再一看场上形势,你的拉克丝已经走到了河道草丛,马上就要和中野汇合,而你,被三个大汉夹在中间,你省下了治疗术,因为对面男刀已经做出了幽梦之灵。

看着灰白的屏幕,你点了根烟,对话框里蹦出来的系统提示深深的刺激着你的心脏。光辉女郎购买了梅贾的窃魂卷。你长长的吐了一口气,看了看下路已经变成废墟的敌方防御塔,你买下了无尽之刃。

终于不用再对线了,你这么的安慰自己。

走到中路,团战一触即发,你小心翼翼的站在拉克丝身边,随时准备蹭一个可爱的护盾。日女高举长剑,太阳的力量射在了你和拉克丝身上,你虽然按出了闪现,但是依旧受到了减速效果。

期待中的光之束缚并没有到来,那个象征着生命的魔杖也没有飞过,反而,一个金色的拉克丝矗立在原地。

德邦军旗插在了你的脚下,你双手离开了键盘。“不就是看黑白电影吗”你这么安慰着自己。一道身影从天而降,一道身影从暗影中浮现,你的屏幕渐渐变色。

然而,你的死亡并不是没有价值,只见黑白画卷里的拉克丝开始活动起来,走位躲开了男刀锋的W,随即向后按下了闪现。一道细碎的光芒闪过,拉克丝的身影出现在了男刀和皇子的身后。熟悉的剧情再次展开,光之束缚,曲光屏障,透光奇点,终极闪光。伴随着拉克丝一声:嘿,德玛西亚。你黑白的屏幕上浮现出两个血红的大字,五杀。

心有不甘的你也只能打开聊天框敲下666,顺带着看队友拆掉了水晶。

你有很多话想说,也有很多事想做,点击了继续游戏之后,你毫不吝啬的给了拉克丝一个团队指挥,并且暗搓搓的添加了拉克丝的好友,在聊天框内打出了:大佬,一起上分吗。

右侧的好友栏只有新加的拉克丝显示在线,很快的就变成了正在队列中,同时聊天信息刷新了:我不和太菜的ad一起排位,抱歉哈兄弟。

你默默的关掉聊天框,熟练的删除好友,点上第二根烟,心里默默发誓:谁再玩辅助拉克丝,我就秒了。

点上再来一局,看着五楼锁下了拉克丝,你正准备退出游戏,却猛然间发现了那个熟悉的ID,你叼着烟的嘴角慢慢浮现出了笑容,鼠标选中聊天框,你打出了一句话:拉克丝大佬想要什么ad,我都行。


user avatar   YInTIanCLANG 网友的相关建议: 
      

其实,拉克丝是当前最强力的辅助了。

胜率,辅助位第一。

登场率,辅助位第三。

按道理来说,这种高登场率下的第一胜率,就代表这个英雄毫无疑问是当前版本的最强辅助之一。

事实上,在昨天的比赛中,FPX前三手就把拉克丝给按掉了,这种待遇就等同于证明这个英雄这个版本很不错。

在DMO和IG的比赛里,DMO辅助也用余震拉克丝carry全场。

并且,在当前版本,职业选手rank所用的辅助里,拉克丝的使用率排名第三。

那么,为什么在这种大环境下,拉克丝辅助依然在路人中不受欢迎?

因为很多人不会玩啊。。。

我就问一句,你们rank中遇到几个出圣杯香炉的拉克丝?

现在的拉克丝辅助,综合登场率和胜率最高的基石符文都是余震。

你们路人局遇到几个余震拉克丝?

(加一句,守护者也不错,配合主W,盾也很厚,而且不需要Q中来触发余震,但是反手能力是不如余震的,各有利弊。我建议打强开带余震,打软辅带守护者)

现在拉克丝辅助,加点胜率最高的主W。

那么,你们遇到过有几个主W的拉克丝呢?

可能有人说,这是rank数据,不算数。

那么来看看职业选手的数据,目前职业选手的辅助拉克丝总体胜率59%,50%选择余震,14%选择守护者,出装最多的是救赎香炉和圣杯。包括effort、ming、tusin、ben等都在疯狂练习余震拉克丝。

为什么这种打法这么强?

拉克丝的W,出去一段护盾,回来之后提供翻倍的第二段护盾,也持续三秒。(百科这个好像是不对的,只要W出去回来就会有两倍的二段护盾)

如果是出去回来都命中的话,5级W,那就是330点基础护盾值。

朋友们,这是基础护盾值,0ap下的基础护盾值!!

拉克丝现在靠着这个盾,只要等级跟得上,有W的等级,你线上杀她三四次,无所谓的,她团战基础护盾值不吃AP加成,就是无比的厚。

线杀率曙光占优,但是每分钟获得的金币/经验,都是拉克丝占优,胜率也是拉克丝占优。

包括常理来说好打拉克丝的机器人、泰坦,都是一样,线杀率占优,但是胜率就是拉克丝占优,获取的金币/经验也是拉克丝占优。

目前强开类型的辅助,除了派克,以及算是能沾强开的边的大树狗熊之外,没人能占到拉克丝的便宜。

所以,拉克丝现在猛到爆炸,正常的AD都应该喜欢这种版本最强辅助。

但是。。

这是韩服大师段的统计,可以看到,拉克丝以600的场数,拿到了高达65.90%的惊人胜率。

这种超高场次下的恐怖胜率是非常可信的,它就意味着目前的拉克丝高端局几乎无敌。

(低场次则没什么用,你看那个场次数目7的巨魔,虽然是85%的胜率,但是不代表这个英雄就很猛,相反,它目前还很弱。。。)

然后,段位一路往下,胜率一路下跌。

这是黄铜局,拉克丝有高达全韩服黄铜第二的登场率,胜率却没有超过50%。

要知道,这可是版本第一的辅助!!

然而胜率在黄铜都无法超过50%。。。

所以说,不是AD不正常,也不是拉克丝不正常

是拉克丝的玩家,大多都有点问题。很多拉克丝的玩家,并不会按照版本和高端局的思路来玩拉克丝。

他们怎么玩呢,无脑彗星,然后卢登杀人书。这些很多问题都已经吐槽过了,包括输出不稳定啊,无脑推线啊,抢经济等等等等。

这是玩家的问题。

而题主你,可能正好是“没问题的拉克丝玩家”,但是因为整个群体的问题,所以你会要承受到一些路人玩家的刻板印象。

这种时候,你不需要作为拉克丝的代表去扭转这个印象,因为这是根植于大多数拉克丝玩家的失败之上的,你一个人是无法扭转的。你也没有必要去承担这个义务,这和你没有关系。

你只需要好好打好你自己的游戏,用你的表现来跟他们说

没有垃圾的英雄,只有垃圾的召唤师。

你可以不喜欢拉克丝辅助,但是,你可以喜欢我的辅助~

(咦惹,好肉麻,溜了溜了)


user avatar   sun-si-qi-65 网友的相关建议: 
      

把自己往死路上逼,真是叹为观止。

同样是斗争,亚文化圈互斗的烈度上限,恐怕都比不上主要民族和少数民族斗争的烈度下限——肖战事件至今七个半月,因斗殴死亡或重伤的人数目前为0,放到民族矛盾中连个事都算不上:别说史书,就是新闻里面的民族矛盾,有死有伤都是常事;至于上限,亚美尼亚大屠杀、卢旺达大屠杀这种几十上百万的中等新闻遍地都是,纳粹集中营和美国剥头皮这种数百万级别的大新闻也不止一次两次,把肖战的铁杆粉丝和铁杆反对者打包塞进集中营里杀个一干二净,也就马马虎虎够上“大屠杀”的字眼。

现在斗争的一方宣称要强行把斗争层级从前者提升到后者,干不成也就罢了,干成了的话,专政铁拳饶得了他么?真把我党当成不读史书也不知道怕的铁憨憨?

话说回来,通过引爆更高层级和更高烈度的矛盾来转移或者推迟当下面临的矛盾,这搞法有多作死,部分肖战粉丝就没有一点数么?九年义务教育总接受过吧?通过殴打苏联来解决“生存空间”问题,通过殴打美国来解决原料缺乏问题,这哥俩结局如何都已经写在历史教科书上了,不至于一点不知道吧?


user avatar   cloudjumper-23 网友的相关建议: 
      

这是我看到的最准确的总结。

总的来说,就是中国的高考相对公平,所以性价比极高,所以其他活动都可以适当让步。




  

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