写在最前面的总结:我方多斯拉克骑兵和投石机的部署属于较大的失误,敌方异鬼将领未派上用场,未与守城将领有任何战斗,可惜。
临冬城之战最好看的地方在于,战局并不是一边倒,让对方互有机会取胜。而且,他给你很多次的机会让你以为有机会能赢,然后把你的幻想一一打碎,带给你更大的失败。
第一次:多斯拉克骑兵弯刀集体附魔,附的正是克尸鬼的火属性,然后全灭;
第二次:双龙登场,横扫战场,切割尸鬼,使人类在数量不悬殊的情况下扛一阵子,甚至琼恩有机会干掉所有异鬼头领,然后暴风雪魔法来袭,双龙迷路,城外守军溃败;
第三次:红女人用魔法点燃壕沟,尸鬼被隔离在外,丹妮带着龙认清了路,龙焰加弓箭也许能消耗完对方,随后,异鬼冲破防御,还登上了城墙;
第四次:夜王被击落,卓耿向夜王喷射龙焰,我方军队算是惨重,但是尸鬼好像快杀完了,随后龙母逃跑,夜王施法瞬间补满兵力。
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周六看完的《复仇者联盟:终局之战》,周一终于等来了《权力的游戏》S8E3,两场震撼的大战相继发生,令我目瞪口呆,世界电影与电视剧的奇迹!!!当代粉丝的终极盛宴!!!
从四点分析一下《权力的游戏》开播来最震撼的一集!
君临防守阵型:第二集的作战地图已经给我们展示了防守局势:
另一个角度:
在上一集,我们并不完全知晓各个部分代表的含义,借由第三集我们完全知晓了。为了更加清楚的标明各个军队,我们加上名称。
从第二集的部署画面看,临冬城确实按照作战地图阵型排布。
只算战斗人员,各方阵型当中都有哪些大将防守呢?
中军:乔拉·莫尔蒙、白灵、灰虫子
左翼:布蕾妮·塔斯、詹姆·兰尼斯特、波德瑞克·派恩
右翼:托蒙德、贝里·唐德利恩、桑铎·克里冈、詹德利、艾迪森·托勒特、山姆威尔·塔利
城内:莱安娜·莫尔蒙、戴佛斯·席渥斯、艾莉亚·史塔克、席恩·葛雷乔伊、亚丽·卡史塔克
空军:丹妮莉丝·坦格利安+卓耿、琼恩·雪诺+雷戈
1.火骑兵冲锋,志在必得
红女人为多斯拉克骑兵武器集体附魔,军威大振,乔拉·莫尔蒙与白灵率骑兵冲锋;咆哮武士气势如虹。
骑兵与敌军交手,迅速被敌军杀灭,残部溃逃,绝望之感袭来。
中军无垢者首当其冲,随后两翼遇敌,形式直转之下,人类溃不成军。
我方英雄单位龙骑兵入场,瞬间横扫敌军,局势发生一些扭转,人类可与异鬼一战。
敌方施放超大型暴风雪魔法,敌方攻击+5,我方视线-10,攻击-5,防御-3,英雄单位迷路,两翼溃败逃跑。
无垢者展示了全境最强军队的威名,面对战争无所畏惧,成为唯一暂时抵挡住异鬼之军队,无溃败之形,为守军争取了时间。
我方巫师出动,点燃防御设施,丹妮莉丝借火光断定方位,不再迷路。
火壕沟和围栏阻止不了异鬼,在夜王指挥下,尸鬼采取《僵尸世界大战》战术攻城,城门被攻破,莱安娜·莫尔蒙与巨人同归于尽。
许久未见的龙之战,《驯龙记3》既视感,我方双龙暂时撤退,夜王气势如虹。
雷戈受伤坠龙,但是紧接着卓耿击败韦赛利昂,夜王也坠龙。面对龙焰,夜王毫无惧色,丹妮莉丝大惊失色,赶紧奔逃。
卓耿受伤,龙母坠龙,乔拉护主。守军所剩无几,琼恩艰难穿行。地窖史塔克先祖成尸鬼,变为屠戮之笼。韦赛利昂肆虐,席恩保护布兰而死。
No one刺死夜王,用的正是乔佛里派人刺杀布兰用的那把匕首。夜王死后,异鬼消散,尸鬼大军恢复死亡状态。
1、艾迪森·托勒特,外号忧郁的艾迪,守夜人司令,保护山姆威尔时战死。
2、莱安娜·莫尔蒙,熊岛女公爵,与巨人尸鬼同归于尽。
3、贝里·唐德利恩,外号闪电大王,无旗兄弟会首领,曾死而复活十九次,最终死于掩护艾莉亚·史塔克撤退。
4、席恩·葛雷乔伊,又称变色龙席恩,临冬城养子,铁群岛继承人之一,保护布兰时被夜王刺死。
5、乔拉·莫尔蒙,前熊岛领主,丹妮莉丝御前护卫与谋士,死于保护丹妮莉丝。
6、梅丽珊卓,又称红女人,前史坦尼斯·拜拉席恩谋士,光之王祭司,缚影士,使命完成后魂归光之王。
没有死亡画面,但大概率死了:亚丽·卡史塔克
死亡的无名角色:全部铁民,绝大多数多斯拉克骑兵,绝大多数无垢者,大多数北境、谷地士兵
尸鬼这种缺乏训练的松散阵型用骑兵冲正面问题本来也不大。主要问题还是异鬼比想象中多太多了。就像科林战役中精锐的普鲁士骑兵被奥地利军的杂兵们“像海绵一样”吸干了动能:“这支为数仅约四千余的骑兵,从战场中央冲出,锯开了奥地利军第一列28个步兵大队的战线,使得奥军第一列开始发生崩溃与逃窜,在战场中央造成了足以撼动奥地利军平衡的毁灭性损害;之后,塞德利茨的骑兵爬上了这一天以来双方在南翼争夺不休,控制着战场南方制高点的克杰佐丘陵(Krzeczor Berg)。接下来,塞德利兹将军在这里看到几乎完好无缺的一直漫延到地平在线奥地利军第二列与第三列部队。这个无畏的勇将下达了简洁的命令:全队后退的命令,循着原路返回本队。”(https://baike.baidu.com/item/%E7%A7%91%E6%9E%97%E6%88%98%E5%BD%B9/2160175?fr=aladdin)
而且骑兵冲锋在影视作品中一直有特殊地位。私生子之战中双方也是骑兵率先冲击,然后才是洋葱骑士率领步兵前往支援。要的就是视觉效果。所以没必要上纲上线。
p.s.:早上起来又想起一个更贴切的战例(历史实战)——尼克堡之战:战前,西吉斯蒙德计划是先用自己的弓箭轻骑兵进攻,在扫清道路并且确定奥斯曼主力位置以后再投入强大的十字军重骑兵。但狂妄的法国骑士却不肯接收这一安排,声称他们不远千里跑到这里来不是为了当后卫的。并指着圣母旗大声说:“以上帝和圣乔治的名义,今天我将让你们看看什么是一个真正勇敢的骑士。”随后,以法国骑士为主的6000十字军骑兵丢下匈牙利军队直接向奥斯曼军队的第一道防线发起了进攻。……然而大部分骑士还是冲过了这些木桩。虽然冲过去的骑士完全失去了队形,还是把第三线的土耳其轻装弓箭手杀的四处逃窜。……尽管承受了惨重的伤亡,法国骑士却击退了这次进攻。然而尚未等他们有时间喘口气重新组织一下,巴耶塞特又派出了自己的王牌。一直隐蔽在侧面,身披锁甲的西帕希近卫重骑兵向已经精疲力尽的法国人发起了侧面攻击。法国十字军终于劫数难逃,神圣的圣母旗6次倒下,又被6次树起,法国骑士以及大部分日耳曼骑士一直战斗到最后,另外一些人则受伤或者坠马成为俘虏。只有极少数逃脱。 整个战斗过程中,西吉斯蒙德率领的基督教联军主力都没有及时跟上来。……战后法国人大骂匈牙利人是“叛徒”和“胆小鬼”,当然这个指责没有道理,因为是法国骑士自己丢下主力前进,而匈牙利人在晚些时候勇敢的进行了自己的战斗。不过平心而论,不到6000人的法国骑士与10倍于己整个奥斯曼军队(除了土耳其人的盟军塞尔维亚重骑兵)进行了交战。直到巴耶塞特拿出西帕希近卫重骑兵后方才落败,确实显示了强大的实力。
战役进程也是高傲的骑士们抛下步兵,在展示了过人的勇气和骑士精神之后几乎全军覆没。
而在临冬城之前百战百胜的多斯拉克骑兵们,他们的心态也正如这些高傲的法国人。在红袍女施法给他们的弯刀加上烈焰之后,站在城楼上的珊莎和二丫更能清晰地听到游牧民们士气高涨的怒吼。于是之后的冲锋显得缺乏理智,却也完全符合逻辑。
另外还是那句话:骑兵不擅长的是正面冲击严阵以待的步兵方阵。但异鬼并不能像训练有素的无垢者一样摆出方阵。所以对这种松散的步兵阵型,哪怕是轻骑兵,也能进行一边倒的屠杀。(所以几乎所有游戏里都有骑兵克制弓箭手这种手法。欧洲人那么强调方阵也是因为欧洲国家必备重骑兵)即便冲击不成功,这些骑兵也能利用机动性一击脱离,就像成功后撤的大熊一样,然后再整队,再冲击。但高傲的游牧民们显然过高估计了自己。
抗夜救国战线前敌委员会副书记、人类联军代司令员——琼恩雪诺(下称“囧雪”)表示:不出所料,由于战地记者拍摄的视频所反映的情况是有限的,舆论界对这场大战的战术打法产生了广泛的质疑,但毕竟你们还是Know Nothing!
本报记者(下称“笔者”)在采访了囧雪将军,并深入调研了本次战役后,决定以事实为依据,替囧雪将军,向大家详细解(nao)说(bu)一下人鬼临冬大战的战术问题。
(Alert:深入剧透,并有多图)
囧雪司令员谈到,要理解其战术思维以及联军各级指战员的战场表现,就必须先了解人鬼临冬会战的战争背景,这其中主要有三方面:战役时机(紧急)、战场环境(临冬城狭窄)、基本敌情(异鬼军团特点)。
战役时机方面,临冬之战不是一场长期准备的大决战,而是事发突然的紧急作战。从得知异鬼大军突破长城到兵临临冬,时间只有短短几天。前敌委员会认识到异鬼突破长城,已是第8季1集。前敌委员会书记丹妮莉丝塔格利安同志(下称“龙妈”或“龙书记”)与副书记囧雪司令员,在率领人类联军艾索斯方面军抵达临冬城时,听取了参谋长布兰斯塔克同志汇报,才了解了这个情况。这完全打乱了所有人可以依托长城进行一场防御战争的预期。第8季开始时可见,进临冬城的时候,也就是大战的三天前,壕沟还都没有开挖,也没有召集来的军队扎营。
所以此时临冬城才开始修筑工事,加快龙晶武器生产,聚拢军队。而第二天,艾迪和野人托蒙德抢在异鬼前赶到临冬,带来了战斗还有约12小时即将打响的坏消息。联军已经没有时间筹集大量城防装置。二丫在找詹德利要设计的武器时,詹大锤说到,还有数千近战龙晶武器没有生产完。也就是说,战争的头一天,龙晶近战武器仍不足人手一份。为保障进度,远程武器龙晶箭镞产量就更加不足了。从交战的实况我们也可以看到,所有弓箭手包括希恩的保护布兰小队,使用的主要都是普通箭头,他们必须先从火盆里点燃箭头,再利用异鬼惧火特性造成杀伤,但整个过程就变得十分繁琐,效率低下(有造谣者说"龙晶箭簇没有那么稀少,弓箭手这个多此一举的烧火举动,纯粹是为了漂亮的视觉效果",囧雪司令表示造谣者一派胡言)。另外,由于临冬历经数次劫难,粮草也并不充足。
总之,事发紧急,准备仓促,武器特别是远程武器不足,是开战前的我方形势。
战场环境方面,临冬是个城堡而不是一个城市,其实,面积不大。这一点军事部署时会继续讨论。
敌情方面,有两个特点。第一,异鬼军团组织上,分为夜王(night king)、异鬼指挥官(white walker)、尸鬼(wight)。我们都知道,夜王一灭,全军覆没,但不要忘记,砍杀异鬼指挥官后,也会有大批与该异鬼指挥官相关联的尸鬼连带覆灭。第二,囧雪等人认为尸鬼军团实力可怕,但他们主要强调的是“数量庞太,无感无脑,不知疲倦”,主要担心的是夜王转化死人的外挂手段,却并不太惧怕尸鬼单兵战力。囧雪司令对本报记者说,在战前,他其实对尸鬼的作战能力有所低估:“我上一季带领千里送龙小分队在长城外和尸鬼一战,我、猎狗这一级别的高手,基本都砍杀了超过一百个,即使兄弟会里的普通战士,至少也杀了十个以上。所以,前委当时研究认为,临冬作战的部队平均杀伤比应在10:1以上,精锐部队如多斯拉克骑兵冲锋起来,达到战损比20:1应该根本不是问题。事实上,这一点上我们犯了经验主义错误,的确错判了敌情。当然,这仅仅是一个开始”
2. 临冬之战的部署思路和经验主义的错误
网友对于布阵城外,骑兵主动冲锋,投石机置于步兵方阵前沿的防守方案有很多质疑。当笔者把这些问题询问囧雪司令时,没想到他笑了起来。
“防守?你想错了,我们这一战的指导思想是进攻啊!”
囧雪司令微笑着,向震惊的笔者详细阐述了他们最初的战役部署思路。
首先,在战前会议上,大家都一致认为击杀夜王是唯一可能的取胜方案,而该方案的难点在于必须引夜王出现(第8季2集)。如果部队回收固守临冬,临冬城堡大小有限,多斯拉克骑兵甚至不能把所有战马带进城,杀伤力反而大大降低。对于夜王来说,则可以采取上一季在长城外湖心岛采用的围困战术,把临冬围住,等城内军队耗尽十分有限的粮食而死。一旦被彻底围困,远程武器本来就不足,还更难以出城布阵发起反冲锋进行杀伤,夜王稳赢。
因此,囧雪在战前会议沙盘上,摆出了一个城下布阵、主动进攻的大胆打法(上图):利用两个大陆上的最强人类骑兵进行冲锋,如果按照之前对尸鬼战损比的乐观估计,在投石机掩护下若能冲散敌阵,则可以突入到敌军中军,步兵随后掩杀,造成大量杀伤,夜王肯定得主动现身。而且,此套方案的优势是,如果可以在中军斩杀敌军异鬼指挥官,每杀一个可以造成数千尸鬼的灰飞烟灭。囧雪表示,他早在第二季的时候一出手就干翻过一个white walker,所以认为只要冲垮前排尸鬼突破中军,杀几个异鬼指挥官so easy,甚至可以因此提早解决战斗——以上,也是经验主义造成的错误。
如果A计划进攻方案不能取得预期效果,那么,就启动B计划撤入临冬城,主要靠烈火壕沟拖延时间并在守城战中阻击造成击杀。当拖延至或者消耗至一定程度,夜王不得不亲自飞临前线,去攻击临冬甚至直接攻击布兰。
无论A计划和B计划,这套作战方案的要点是,夜王不出现,龙妈和囧雪绝不骑龙上天。这是在考虑夜王远程精准制导的标枪技巧后做出的安排。一旦再失去一条龙,绝无胜算。故实战时,两位龙骑士在战役前期一直蛰伏在旁暗中观察,绝不予以骑兵冲锋火力支援,也不出动侦察。夜王一旦先于己方龙出现后,我方两位龙骑士将发动奇袭。只要夜王来不及投标枪、龙冏不开小差谈情说爱,前委会同志们都相信,两位领导还是可以依靠龙的数量优势和闪耀七季的主角光环,击落敌龙,击毙夜王。
笔者恍然大悟,对囧雪将军出神入化的军事天才表示叹服。
囧雪又主动回应了一下,最为舆论诟病的多斯拉克骑兵无脑正面一波送战术:“我一个北境之王,什么打法我没见过?我能不知道骑兵特别是轻骑兵要打击侧翼、迂回包抄么?可是你们想想,尸鬼没有前排长枪、盾牌阵,没有弓箭,就是一堆无感的鬼团团站,没有阵型也不溃散,打正面和打侧面有什么区别么?”
笔者虽然觉得他说得很有道理,但是还是追问了一些细节:“可是,即使这样是不是也应该分梯队、分批次、分线路冲锋比较妥当?而且是否应该灵活指挥,及时脱离,反复组织冲击?”囧雪长叹一声:“我如何不知道啊,但是战前接到了编剧DB同志用渡鸦下的死命令,‘本集只有80分钟,骑兵一波冲就行了,绝不能在这种细节拖延时间。而且,看人家指环王、勇敢的心哪个不一声令下全体骑兵一起冲,观众们都爽的很啊。你搞起分批次的战术来,节奏拖沓啊’。编剧都让我立了军令状,我囧雪也没有办法。”
囧雪还提到,这一整套作战方案绝不是他一个人的发明创造。当年他去晋西北考察的时候,就曾经跟八路军李云龙团长进行过深入交流。他面对异鬼大军主动冲锋的亮剑战法,就是认真学习了新一团违抗旅部命令正面突围坂田联队的先进经验,而且把投石机摆在步兵方阵前面,更是直接取法王承柱战士两发迫击炮干翻坂田联队指挥部的光荣事迹。大战前,囧雪还和李团长一样,对操作投石机的无垢战士许诺,炸死一个异鬼指挥官,战后奖励二斤地瓜烧。
囧雪司令,拿出战场的航拍照片(下图)指给笔者看,证明前委最初的战役设想并不是空想。事实上,从光影可以看到,骑兵已经突破了中军,与后来的图片信息对比,骑兵的前锋线距离呆立不动的异鬼指挥官们已经只有一步之遥。此时若能按照既定设想及时后撤重组骑兵阵型,配合第二轮投石机进攻以及发动步兵同步冲锋,很可能全面完成既定的战术目标。然而,囧雪司令没有想到的是,第七季收拾几个步兵都要用半集时间的尸鬼战斗力大增,竟然可以完成对骑兵的迅速击杀。骑兵大部分撤不下来,被异鬼步兵的原地起跳反冲锋近乎全歼。撤不下来这一点是大大出乎预计的。囧雪司令说:第二季的时候,我与几个野人兄弟用两条腿都逃过了异鬼蜂拥而上,而且上一季,我叔叔班杨史塔克万鬼军中救我的时候,异鬼跑得也没有马快啊。囧雪司令表示,所以,这依然是自己犯下的经验主义的错误。
3. 随机应变的相持阶段
经验主义的教训是惨痛的。不仅多斯拉克骑兵近乎覆灭,整个战役部署也基本宣告流产,因为联军意识到,异鬼军团的战斗力可能比预想的更加恐怖,根本无法达到预想的目标。之后,战事进入了相持阶段,结合多方资料,笔者对这一阶段一些交战细节做出解读。
异鬼的冲锋,一下对人类的步兵方阵造成重创,所以,战局发生了朝异鬼一边倒的局面。
笔者获悉,总前委书记龙妈和副书记兼联军代司令员囧雪在此时发生了关于战役指挥的激烈争执。囧雪回想起自己在私生子之战中缺乏定力的教训,坚持要等待夜王先出现。而龙书记说:“the dead are already here”,这句话中文意思一方面指死亡(的异鬼们)已至,另一方面也是以书记的身份,一语双关地批判了囧雪在这里使用经验主义指挥是条死路。囧雪生气的说:“你是书记兼政委,我是司令员,你管生活,我管军事!”然而,龙书记还是不顾囧司令,上了天。当然,战地摄影师为了顾全影响,把管生活、管军事这段争执删掉了。
龙妈上了天,喷火打异鬼,战线站稳,战局平衡。而囧雪也随后骑了龙,然而,比起龙书记护军心切,囧司令显然更加关注战役目的,时不时向更纵深处巡航。
在这个时候,囧雪发现了一个可以扭转战局的机会。他发现了呆若木鸡的一整排异鬼指挥官。如果这一排异鬼指挥官可以被龙焰喷死,可能大部异鬼都将灰飞烟灭。这个判断从后续的事件发展来看是有道理的。因为在这千钧一发之时,一直真“鬼”不露相的夜王不得不开了一个AOE大招——风雪PM2.5,把囧雪强行推走。也正是此刻,夜王才真正出现在了战场上。尽管这个大招一开,战局又完全开始向异鬼一边倾倒。但客观上,这一战场变故竟然阴差阳错完成了第一阶段的目标——诱使夜王现身。
这之后的情节大家看得都比较清楚,也不觉得有太多疑惑。
但很多网友都好奇,”为什么异鬼站在烈火壕沟外的时候,联军不放箭射击?“囧雪说,前面已经说过,远程武器很少,要省着用。大家可以看到,连弓箭数量分配最多的席恩小队都在这一夜战斗中耗尽了箭矢,也侧面说明了弓箭数量不充足。
4. 城破后的不利局面与特种作战的出奇制胜
城破之后的整个阶段基本都是不利于人类联军的局面。在本段,由于采用的是大家熟悉的经典战术XJBD,所以大家的疑问也比较少。但是,笔者对囧雪司令说,还是想要见见人鬼战争的特级功臣,特务营营长二丫史塔克同志。得到了允许,笔者跟随囧雪来到二丫的特务营,发现只有二丫一个人上前,便问道:”你们营没有士兵么?“二丫回答:"no one。"
囧雪称赞二丫道:“她的脚步声,我都听不到(第8季1集),异鬼、夜王们怎么能听到呢?”二丫笑笑,又补充道,之所以我能偷偷接近夜王,并且能飞起来,是因为我在第八季更换了一双时尚滑板鞋(下图),这就是装备对于特种作战的重要性。另一方面,我的发型是应是权游主角中最简约的之一,这有利地减小了我飞行的空气阻力。
5.结
临冬城之战,让我们看到了狼龙联军各级指战员的军事才能和战斗意志,我们相信他们将以更饱满的精神状态,迎接新的战斗!
各位读者,如果有问题,欢迎留言评论,热烈讨论,笔者也可以试着继续代为采访囧雪司令员以及其他人,并在后面贴出回复。但是,恳求不要对笔者强行抬杠,要知道,笔者为了解释本集的打法,真的已经尽力了。
我想反复说明一个问题
权力的游戏是一部商业片,商业片,商业片
商业片的要点是什么,是要有爽点,有爽点才有收视率,有收视率才有钱。
和爽点相比,合理性是个屁。
开局派多斯拉克骑兵去阵前送一波如何??一片火海逐渐熄灭,这过程中异鬼都没出现,这种镜头感染力还是挺好的,对未知恐惧的渲染力都出来了,爽点就出来了,和这相比,合理性是个屁。
对于绝大部分观众来说,看得爽就足够了。记得之前有个起点古代穿越文,有人留言板意见,男主都统兵百万的人皇了,怎么还老是亲自上阵杀杀砍砍,权游S08E03 临冬城之战这一集不是一样的套路??里面不都是各大主角全上阵自己砍砍砍杀杀杀,扮演超级战士的角色……指挥,调度,协调那是什么东西?
我奇怪的几点是
1、像小恶魔,布兰,大太监这样没武力值只有蓝条的同学,全程围观打酱油?翻了半天白眼,乌鸦飞了一圈,叼毛用没起。即便他们不上战场,难道不需要人在后方协调送物资、抢救伤员等……
2、城下那个壕沟,起火那个,那是水沟吧,人倒下去可以填平,那宽度,那深度,如果不是起火直接冲过去了。
3、异鬼不是人,只会一波流无脑冲,而临冬城的防御部署里没有任何针对性的措施,无非就是杀杀砍砍,合着集结全维斯特洛大陆最强战士、最强法师、最强火龙、最强军师、最强将军、最强骑兵的集团就。。。
现在想想,S08E03 临冬城之战其实有太多《指环王》的套路,其实也是美国很多影视剧套路,指环王2,3大战里,都是正义一方弱势,被强大很多的邪恶方强攻,各种悲壮,各种惨烈,各种绝望。然后正义方突然get到一个点,于是邪恶方满盘皆输。
谢邀
战斗场面就是扯淡…………
囧不知道夜王势力多大,布兰还不知道?哪有让整队骑兵对着死亡步兵防阵冲锋的?不应该是无垢者城墙下顶住第一波攻击,谷地骑兵和多斯拉克骑兵交替从两侧冲击么?
让一条龙守城门口,尸鬼头要多铁能够冲进来?
夜王不应该站在大后方,一边打一边重新召唤新尸鬼么?最起码也得再表演一次标枪屠龙再秀空战吧?
空战也就算了,敌方两条龙被正面吸引,还不抓紧空袭神木林?喷一口的事吧也就?
一裤兜子异鬼骑士,原来都是打酱油的?冲锋陷阵用不着也就算了,最后决战连夜王的近身安全也保障不了?一群卡斯特低能废物么?
济旺旺被射眼睛后,尸鬼旺旺还是不长记性,非要用唯一一只好眼睛得瑟……又被捅瞎了吧?再者,如果尸鬼可以被龙晶秒杀……这尸鬼旺旺怎么冲进城门的?弓箭手都死光了?
墙根三人组杀伤力这么强?比三列无垢者都头铁?
一场大战过后,夜王无伤进城,龙都喷不死
竟然让一个连面具都没戴的无面者给捅死了?在神木林里做几个龙晶陷阱不好么?哪怕是二丫伪装成布兰偷袭夜王也行啊……
……………
泻药
真的是………这集剧本绝对是瑟曦写的
首先。黑灯瞎火送人头????这个我真的无法理解。虽然头阵肯定伤亡得惨重,但异鬼tm虽然人多,除了夜王都是人机好吗?他们不长脑子你们也不长?
这场大战据说拍了55个晚上,烧了好几个亿。编剧有点不负责真的,完全没把这样的大场面控制住。相比一下指环王三部曲,尤其3老国王冲锋那一场。真的当时热泪盈眶。规模不比这个小吧。但完全没乱啊,震撼完全不等于乱来!!!
尤其是上一集很悲壮的片尾曲之后,以为这集会有指环王那样的悲壮惨烈场面,我餐巾纸都准备好了。
结果。我露出了瑟曦般的微笑。
首先我觉得编剧完全自己都懵了,人鬼之战本来实力悬殊就大。其实所有人都知道不太可能打赢,更多的都是在拖延时间。美人詹姆完全是抱着战死到最后一秒的决心的。这两个人,还有洋葱,托蒙德,灰虫子。这些人才该是重头戏,除了乔拉死的很壮烈,其他的在干嘛?这不是小时候打群架的场景吗?
城墙上愣着干嘛,当木桩还是旗帜?箭雨下一波啊,头阵应该骑兵打游击,虽然不能扫,但从侧面游记,多斯拉克再搞突袭。虽然不一定会赢,但至少能给我们一种传统式英雄的悲壮感吧。
詹姆戏份还没夜王多。美人几乎没台词。这两人都打了这么多年仗了,尤其詹姆,怎么感觉有他们没他们一样的?洋葱和托蒙德,灰虫子都要成群演了。除了熊岛两位死的很悲壮。有种你们实力很厉害,我们还要作死的感觉。
还有席恩让我尊敬。还好有二丫。龙妈是真的冤,被编剧写成这个样子,书里的瑟曦智商都比电视剧里的她高。还有囧诺………他每次都能在战争里一脸懵逼的活下来……神雕侠侣cp我真的越来越不喜欢了,用我妈的话讲
他们把钱用来骑着玩。不干正事。
第二集一样,两条成年龙就该专心守在阵营上方,以备不时之需。如果夜王骑龙来了就一起搞死他,两只成年龙搞不死最小的一只?你两就骑着龙缠缠绵绵翩翩飞。
白灵开头露了个脸之后又掉线了。艾莉娅和詹德利我接受,毕竟原著官配。
我知道有生之年看不到狗珊,但我真没想到编剧是人才。
请马胖快点出卷六,我想看多恩线谢谢。
日常祝马老爷子长命百岁。
从《头号玩家》、《复仇者联盟4》和《权力的游戏第八季》中的大战场面可以看出,外国人打仗真的一点不讲战术,完全是靠堆人头硬送,比我们的孙子兵法、三十六计不知道差了多少。
中国的小学生都知道田忌赛马,都知道弱势兵力诱敌,优势兵力聚歼。
龙妈呢!骑兵应该拿来在最关键的时候突袭,历史上多少有名的以少胜多的战役都是靠骑兵的突袭擒贼先擒王,结果她可好,十万精锐多斯拉克骑兵直接一秒送完,真是兵熊熊一个,将熊熊一窝。
步兵占据有利地形保持阵线可以给对手造成极大伤亡,结果她可好,最精锐的无垢者步兵不拿来据城防守反而列阵城外怒送。
对士兵生命的浪费是最大的残忍和愚蠢,一个优秀的指挥官应该让每一个士兵的牺牲都有价值。
要是我来打这仗,第一时间就应该退到壕沟和城墙,利用无垢者步兵和火焰杀伤敌人,然后多斯拉克骑兵利用机动性迂回到敌后形成包围,前后夹击,直接干死那几个大衣柜。
决定人类命运的一仗,就算是输,也要耗光所有智慧和力量再输,那样即使死了,也可以说我尽力了。一味蛮干,全靠运气,这仗打得真是太丑陋了!活该我瑟后躺赢!
轻骑兵正面冲锋……这怕是现代西方人对蒙古人的传统刻板印象。以为蒙古人真是衣衫褴褛的杀透欧亚大陆的野蛮人。拜托轻骑兵不是这么玩的啊。
步兵结成方阵防御居然没有层层设置工事……明明多设点柴火堆土墙依托地形就能抵抗久很多
夜战也就罢了迫不得已,侦察兵呢?上万的轻骑兵居然没有战场哨探,没有侦查游骑夜不收?连自己人冲上去怎么死完的都不知道……
双方统帅在干嘛?装逼看风景。前军城防和统帅完全是失联的。三国演义还有个报大帅我军战损如何轻轻摇羽扇掏出锦囊啊。战争不是排队送死啊。
这战术水平,别说三国演义了,怕是连水浒传和明教的山贼头子们都不如……维斯特洛的军阀们赶紧回去学三国演义吧,孙子兵法对他们太高级了。
说实话这战斗水平,扔到起点历史穿越文大概是一个月扑街。不了解西欧中世纪城防战水平,但就这位战斗水平绝逼不如我大萌,把统帅换成杨镐都不一定输这么惨。对面可比八旗要猛多了……就对面的蠢萌蠢萌的硬推套路和极为落后的武器水平,你换个猛人说不定能耗一个月--悍不畏死的起义农民军有的是,大萌不也耗了十几年?哦我忘了大萌有火炮排枪三段击,对面异鬼可能也就和铁血强宋玩玩。
个人对这集蛮失望的,一边倒被屠杀最后英雄反杀的好莱坞套路也太无聊了。
看的时候差点睡着。不理解这样的套路有啥意义,既然大军血拼不如刺客,为啥不大军后退十里隔岸观火临冬城摆空城计bran抚琴大喝一声“夜王村夫,无耻匹夫”?
这S8E3的布阵几乎违反了一切中世纪战争的常识。
- 骑兵不是作为机动力量而是一波浪没。
- 重步兵长枪方阵摆在壕沟和拒马前面 强行背水一战。你不会隔着栅栏戳吗?
- 壕沟只有大约一米宽,半米深。你随便想想我国各个城市里面一年四季都不停的在大街上挖电缆挖排水渠的沟不比这个深?这样的沟都只有一道,典型人浮于事的豆腐渣工程。
- 而且挖沟挖出来的土方运到哪里去了?不会弄个坡在壕沟后面吗?
- 还把拒马塞在壕沟里 相当于自己填平了壕沟。
- 投石车不是放在城内(或者说后排)而是放在最前面。
- 城下浪战输了之后城墙就跟没有一样,稀稀拉拉站了几个人,瞬间被突破。愣是还没一米宽的拒马顶得久。
最后要不是机械降二丫简直可以说是从头输到脚了!
囧雪诺等人又不是没有亲自砍过潮水一般涌来的丧尸,艰难屯和送掉一条龙的战斗转眼就给忘了吗?战术水平还这么水说不过去吧。
话说回来夜王七本枪也是根本一点屁用没有,就拽得二五八万似的进了个城门,然后就一亿总玉碎了。
可能有群众会提出,冻土不好挖。那么我们稍微思考一下就可以想到,这不是有龙吗?在要挖战壕的地方标一条线,让龙飞过来喷一口!然后工程队趁着冻土化开非常柔软的时候使劲挖,转眼就又冻结实了!再浇上一层水的话甚至可以弄成一个摩擦系数为0,丧尸下得去上不来的大坑。夜王的能力可以说是对此一筹莫展,被完克。甚至在城墙上浇水一样可以让丧尸爬不动。总之就是穿越过去哪怕只有一个哈尔滨人,都可以在城防工事上玩出花来……
元宇宙就是大型网游,那些什么元宇宙里的资产就像网游里的装备。
问题是现在还没确定以后谁的元宇宙是统一标准,现在投资根本就不知道你投的这个元宇宙能不能成为标准。
这就好像你现在你想给趁一个游戏火之前先充满氪金以后卖账号,但是你怎么知道哪个游戏会火哪个不会火。
一样的道理,我完全赞同以后元宇宙里的资产会很值钱,现在投资会很赚钱,但是你投哪里啊?你投了Facebook的元宇宙,过两年facebook倒闭了,苹果发布VR眼镜成为元宇宙主导怎么办?