很简单啊,梯次配置,拉开差距,丰富游戏内容。
为什么要有空投awm?按你的说法,在awm面前mini14不就是个垃圾枪吗?对啊。正因为它是垃圾枪,所以我才要去捡空投啊,才会围绕空投展开战斗啊。同理,正因为手枪弱,我才要捡长枪,正因为冲锋枪弱,我才要捡步枪。
而搜更好的物资-搜寻过程中发生战斗-吃鸡,就是吃鸡游戏的全部内容。
设想两种极端情况。如果“搜更好的物资”这个过程变得过于简单,人人开局满配m4,那它是cs。如果过于难,大家都来玩拳皇,或者在一个短距离用手枪对射,那就更无聊了。
所以根本上,不仅是枪,也包括药品、配件、背包、交通工具,所有物资好坏的存在,是游戏模式所必然要求的。其他答案在讲的它们在少数环境里的用途(比如uzi近距离比任何步枪都厉害),仍然是为了“丰富游戏内容”,不是根本原因。