400小时休闲局路人,一般能打到队伍前三。我是闲着没事打两把娱乐的,断断续续打了一年多了,因为没有麦,所以没敢打竞技(只玩过两把),感觉自从国区免费以后新玩家变多了,从自己的经验给萌新们做点科普吧。娱乐为主,可能有误,欢迎指正。
“真有你的,入会吧!”
众所周知CSGO是个潜行刺杀游戏,尤其在休闲局里刀人是很常见的操作。
作用:
(1)正义背刺:从敌人背后无声靠近,冲向他并按下鼠标右键将其秒杀。(有一定几率MISS)
(2)落地刺杀:从敌人后脑勺上方跳下,按下鼠标右键秒杀敌人。(有一定几率MISS)
(3)烟中恶鬼:当一个敌人被烟雾迷惑时,冲进去胡乱挥刀将其击杀。(有一定几率被反杀)
(4)拐角惊喜:潜藏在拐角,当一名敌人经过时突然冲出,在敌人慌乱中将其击杀。(有一定几率被反杀)
(5)时机正好:近距离对枪,敌人打完子弹时,突然切出小刀冲刺将其击杀。(适用于反应较慢的敌人,以及狙击手贴身。有一定几率被反杀)
(6)致命诱饵:扔出/找到一把拥有珍贵皮肤的武器,潜伏在该武器附近,当敌人被吸引去换枪时将其击杀。(有一定几率被反杀)
(7)圆舞刀扇:呼叫队友一起抽出小刀冲向一个敌人,将其乱刀击杀。(有较大几率被反杀)
(8)亡命羞辱:在敌人使用一把对技术要求较高的枪械时,利用走位接近对方将其击杀。(有较大几率被反杀;嘲讽效果拔群)
“还上网吗?”
CSGO第一大娱乐神器,高中低端局皆可见,近距离一击秒杀,为了那一声销魂的“啊”,300块钱根本算不了什么。(经评论区指正为200块)
作用:
(1)雷神跳跃:在敌人未反应过来/弹道偏离时,跳向对方将其秒杀。(对瞄准和走位技术要求较高)
(2)拐角雷击:隐藏在拐角,等待敌人经过将其秒杀。(对预判技术要求较高,有较大几率翻车)
(3)以退为进:与敌人稍加战斗后,躲回某掩体后面,吸引好战的敌人追击过来时将其秒杀。(成功几率较高)
(4)无声落雷:从上方跳向敌人将其秒杀。(对瞄准技术要求较高)
(5)机巧惊雷:躲藏在暗处,听到对方打完子弹正换弹时,冲刺过去将其秒杀。(对意识要求较高)
(6)烟雾惊吓:烟雾中射击,在吸引敌人朝烟雾中胡乱射击时拉出去将其击杀。
“无声致命。”
CT初始手枪,最大的优点是精准度高,远距离几乎不散射。
作用:
(1)精准射手:中远距离点头,将对方击杀。
(2)杀手47:偷对方屁股时,利用消音的优势在中距离外点头将敌人逐个击杀。
“我一定要用格洛克爆了那家伙的狗头。”
T初始手枪,远距离精准度低,子弹多,适合中近距离作战。
作用:
(1)开局rush:匪徒手枪局开始后,集体冲击某个点位,利用中近距离围殴的优势拿下开局。
(2)三发入魂:开启“三连发”模式,利用走位贴近对方将其秒杀。
(3)传奇羞辱:与对方狙击手对枪并用爆头的方式将其击杀,嘲讽效果拔群。
“真就一发啊。”
手枪名枪,高手专用。
作用:
(1)移动炮台:架住较近的点位,在对方接近时利用大杀伤力将其秒杀。
(2)移动大狙:利用高精度的优势,在中远距离一枪爆头击杀敌人。
(3)威慑打击:在中近距离疯狂开枪,没有一发打中敌人,对对方造成惊吓效果。
(4)恐怖游戏:在敌人近距离静步经过时,将其一枪爆头击杀,往往能造成卓越的惊吓效果。
“R8一响,爹妈白养。”
精准度高,伤害大,但需要蓄力,对于瞄准和预判能力强的使用者如虎添翼。近距离可以右键瞬发,杀伤力足以充当霰弹枪。
作用:
(1)午时已到:利用恰到好处的预判读取敌人的位置,在走出掩体的瞬间击杀敌人。
(2)剑拔弩张:不停地蓄力以便随时开枪,同时给予敌方自己很自信的感觉以抹杀其士气。(误)
(3)贴身杀器:在近距离疯狂点击右键瞬发秒杀敌人。(有几率全部空枪)
“跪地20发0伤害。”
CT基础长枪。a1精度极高,远距离和狙相同,后座力小,前三发几乎无需压枪,缺点是子弹少,伤害较低,近距离作战劣势。a4精度较高,有一定后座力,可以采用和ak相同的打法使用。
作用:
(1)固定机枪:架住一个只露出头的掩体,点射头部击杀远处敌人。
(2)Wide Peek:在拐角使用“小身位”骗取敌人开枪,或将敌人准心吸引到墙的边缘,然后忽然拉出较大距离,急停四连发将对方击杀。(步枪都适用)
(3)声东击西:取下M4A1的消音管,扔出诱饵手雷,使敌人被奇怪的枪声吸引,从而更容易暴露破绽(误)
“我的最爱。”
T基础长枪。伤害大,无论多远距离,一枪爆头。远距离精准度比m4低。对控枪技术要求较高。
作用:
(1)滑步泼水:中近距离,横向移动迅速蹲下,边移动边压枪击杀敌人。
(2)恐怖游戏2.0:在敌人狙击枪开镜时,偷偷移动到对方面前,从对方镜中出现将其爆头击杀。
(3)死神天降:从上方跳下,边下落边开枪将敌人玄学爆头。
(4)愤怒陀螺:在近距离保持开枪并疯狂转动身体,有几率将附近敌人爆头击杀。(误)
“p90 rush b no stop.”
把把p90,分分大地球。价格堪比步枪的冲锋枪。跑打散射低,新手神器。
作用:
(1)风骚泼水:使用风骚的走位逼近扫射敌人将其击杀。
(2)反复横跳:在原地反复横跳扫射敌人将其击杀。
(3)横拉枪线:从掩体后方朝同一方向横向拉出,利用敌方鼠标转不过来的优势,边跑边扫射击杀敌人,吸引敌方火力便于队友补枪。(冲锋枪都适用)
(4)群魔乱舞:呼叫队友全部购买p90,干拉像"疯狗"一般冲向点位围歼敌人。
“快乐就完事了。”
射速快,威力高。前几发弹道散乱,但后续弹道极其稳定。可以起到火力压制的效果。缺点是比较笨重,但不管怎么说,它被称为“内格快乐夫”。
作用:
(1)激光之枪:利用后续稳定的弹道形成激光,使敌人不敢通过某处,达到压制的效果。
(2)夺命穿射:预估敌人们即将通过烟雾的时刻,突然进行扫射将其全部杀死。或射击某些可以穿透的墙壁和门击杀敌人。
(3)坚固壁垒:呼吁队友全部购买内格夫,在某处过道搭成人梯,等待敌人经过,在其大吃一惊时将其秒杀。
(4)威吓射击:剧烈射击某处过道,或以固定频率不时射击,使敌人不敢进攻,达到威吓效果。
(5)热身如虎:在热身阶段冲向敌人老家,从远处利用激光射杀敌人,使其出不了家门,有效鼓舞我方和抹杀敌方士气。(误)
“莽就完事了。”
各方面性能没有显著突出但是价钱巨贵的重机枪,适合高手显示对于控枪能力的自信,或增加游戏的激烈性。
作用:
全员莽夫:呼吁队友全部购买m249,并用保持开火的姿态进攻杀敌。
“一发入魂。”
俗称“单喷”,贴脸单发秒杀,长距离散射巨大几乎作废,适合架各种近点,以奇袭为主。只要杀一两个人就能血赚。
作用:
(1)当场去世:架住狭窄的过道,当敌人出现时将其秒杀,或用小身位确定敌人位置后,忽然闪出将其击杀。
(2)节奏风暴:在耳机中播放动感的音乐,冲刺突脸,跟随节拍一人一发带走对面。(有较大几率被反杀,也有较小几率人品爆发)
“我起了,一枪秒了,有什么好说的?”
适合有较好的瞄准定位和急停技能的玩家,否则经常会出现莫名空枪。管他呢,有钱就浪,秀翻全场。
作用:
(1)手都甩断:预瞄一个点,敌人却从较远地方出现时,凭借直觉甩动鼠标开火将其击杀。
(2)致命空枪:在架点或与敌方对枪时,故意打空几枪,吸引对方突击时露出破绽将其反杀。(误)
(3)欲擒故纵:扔出狙击枪,潜藏在暗处,吸引敌人换枪成为任人宰割的羔羊。
(4)我能carry:大声向队友请求发狙,并扬言“我能carry”,一旦击杀多名敌人将赢得喝彩,就算光速去世也能增加游戏娱乐性。
(5)公鸡打鸣:当有敌人使用小刀冲向你时,故意打空几枪被他击杀,使敌友双方爆发像公鸡打鸣一样的笑声,增加游戏的欢乐。