先说好:这里的设计成功不是站在赚钱角度上,不是吸引了够多玩家,赚足了钱就叫设计成功。
设计成功,一定要全面但不全面,完美但不完美。有一个很强的机制,但能被反制,同时能通过操作避免被反制(好tm拗口)。当一个英雄只能通过个人2000经济差,策划,龙王buff三者中的一个来限制,这一定是不成功的:过强或者机制过于难以反制
第二,要有特点。这里点名夏侯惇。号称策划设计的最完美的英雄,但一点也不成功,为什么?因为这个英雄我也能设计出来,把所有属性往上堆,分成四个技能就好了。你可以设计无数个夏侯惇,但这又有什么成功可言?
另外,在全英雄中,设计成功靠前的一定是切后英雄,因为他们最需要各种各样的机制来限制后排。注意这个范围是全英雄,各自领域当然有一些拔尖的英雄存在
反面例子一号:梦琪
数值怪物,设计的极其简单,毫无机制可言。真的没有存在的必要
反面例子二号:花木兰
她就是太完美了,除了恢复样样都有,并且稳定的控制和单杀能力让她无解。因而只能消弱。一削弱,完蛋,样样通样样松,不肉,没爆发,没消耗,手不长,没稳定控制.......
接下来列几个正面例子(用t度表显示)
T0-0.5
马超,关羽
排T0,一是因为有足够强度,二是特点鲜明,三是因为他们完美的契合了手机这一设备特点:轮盘控制方向。这才是设计
关羽:够全面——有坦度,有伤害;能切脆皮,能打控制(而且他有全王者最多的控制)。但是,即使是一个一刀两千,一直有控的英雄,也没很吓人:反制手段简单,控就完事了……这才是完美。够强,强到快十个赛季了仍在T1.5以上;够弱,随便一个控都能搞死你。
唯一设计弊端:出装选择。作为一个战坦,他又有生命值加成,又有ad加成,还要一定移速,导致太多装备适配他,或者必须出(黑切 破军 暴烈 魔女 碎星锤 救赎之翼 霸者 名刀 复活......),进一步导致选择了某些就必须舍弃一些,并且后期不能卖鞋......
马超:切后英雄的巅峰(现在以及未来5个赛季以内应该不会有超过他的边路切后英雄了)
边路切后英雄要干嘛:带线牵制,快速支援,秒杀c位,后手收割。
马超清线快,保证能单带;移速高,位移多,保证带完能支援;伤害高,切入猛,保证秒杀后排;斩杀伤害的存在,以及高移速,保证能收割战场;他还有切入英雄缺的远程消耗能力(大招)和回血(被动),能更利于让马超找到安全入场时机并扛住一定的伤害;
还有足够的持续输出,因为输出来源主要靠平a。太恐怖了OK?试问,现在还有哪个英雄可以四点一点不落下?什么?你说他没控制?你说他太难,不适合新手?这两点正好是反制他的手段,保证不会过于无解。
唯一设计弊端:要刷钱,在射手版本略微有一点点不适配。排T0理所当然。
T0.5-1.5
有鲜明特点,在各自领域相对全面,或是设计的很有想法,别出心裁。相对排名分先后,靠前的可以与T0队伍平起平坐
玄策:一手钩子和大招保证抓人和切后都很强,杀人后的狂暴也能让他有不错的收割。虽然带线能力偏差,但好在他是抓人型打野,带线不刚需。一手难以命中的钩子和偏脆的身板,也让他操作难度很高。其实我认为马超和他差不多,平起平坐。不能上T0的原因:没能利用手机这一设备的特性(好吧我承认太牵强,他就是T0.5+的英雄)
露娜:位移无限连的特点,保证了她拥有足够的持续输出能力和七进七出的能力,半肉的出装也保证了生存能力。不能上T0原因:缺少爆发
李白(和露娜并列):两个无法选中,三段位移,机制足够吓人,有爆发有消耗,几乎无伤摸后排,设计的十分完美。不能上T0原因:真空期偏长,逆风瞬间既没消耗也没爆发,顺风对手又难以反制。
曜和李白同理,顺逆风差距没李白这么大,但是真空期更长。和露娜李白并列。
元歌:本身元歌和花木兰很像,作为远程不如近战,作为近战不如远程,打野中路对抗路都一般,数值一高又变得难以反制,其实设计不成功。但我放在T1的原因是因为他是为数不多的上限高,下限也高的英雄。中低分段1433223伤害够高;高分段稀奇古怪的连招更加秀,几乎适合所有分段。纠结了很久还是放着吧(我估计这个争议挺大的)
东皇:保证王者荣耀平衡性的定海神针,一手不讲道理的控制,使无论多不平衡的英雄都要忌惮三分,而且会给自己增加debuff,避免过于无解。并且前期能抓人,后期能保后排,作为一个辅助,已经挺完美了。缺点:好吧没什么缺点,但因为没什么操作可言,确实上不去了
T1.5-2.5
有自己的特点,某一领域表现突出
这就不好排名了,因为太多了,(橘子老虎貂蝉等等等等)而且也违背了原题中“最”这个字。但是这些英雄设计的也很成功
有点困,T0.5-1.5的肯定还有点。有空来更。希望评论区多点提意见或者是再提出几个候选人,哪怕杠精也行,我也学习学习,多了解别的英雄