一些不一定用得上的小技巧:
1.一开始不要轻易拿出家中柜子里的所有东西,因为拿出来就成了“库存”,而库存是可以被抢劫的。不用就不拿最安全。
当然后期能守家就不需要了,毕竟破家具都要劈了烧火,腾地方盖新家具的。
2.用枪和匿踪背刺,都是有瞄准的设定的,准星从下到上变亮。等到全亮了,就算是安东大爷也能打出惊人的伤害。
3.制造家具的时候要考虑好位置,常用的东西离床近点有助于节约时间。尤其前期时间还挺紧的。
4.家门口那里放沙发或者椅子,商人来了可以第一时间开门。
5.背包已经拿满了,如果还有时间,可以把远处的东西都放在出入口附近的储物点,方便下次来取。
但要注意,拿光储蓄点的东西,储蓄点就不能用了。
6.粮食短缺的时候,可以在“非常饥饿”状态时吃东西,两天吃一次就行。不过会导致幸福度下降。
7.家里留什么枪,守家效果都是一样的。只要有子弹就行。
8.小刀能不做就不做,不能当工具,当武器还不如斧子好用。仅在没有斧子的时候过度一下。
9.制造省材料的角色,可以先点一下制造,活可以让别人去干。
10.白天来客最晚来的时间是11:30。
11.捕兽夹最省的诱饵是肥料,可以在草药园制造。
12.听收音机之后,顺手调到音乐再离开。对提升心情有一点点帮助。
13.书不用留太多,有五六本就够了,剩下的都可以当燃料。
14.草药无法治疗重病,对轻症则是随机的。
15.远古版本中,用记者姐卡迪亚和商人交易,有可能反而赚。不过近两年已经修复了这个bug。
16.杀土匪、逃兵、士兵不会掉心情。有时甚至被认为是在做正确的事情。
17.交易时,可以拿子弹当零钱使,有助于保持交易收益最大化。
18.艾丽卡小偷女暗杀很方便。如果觉得没有脚步声无法吸引敌人,可以带把斧头砍家具制造声音。
19.如果没什么想要的东西但背包还有剩余,就拿燃料。
20.暖炉塞满是很费燃料的,塞满六个的话,一天就能烧掉三个。塞三个的话,一天只消耗一个。
如果做两个暖炉,一个里塞三个效果更好,且节省燃料。
21.人数很少的开局,第七天上午可能再来一个人。如果没来可以回档。下次是14天。
如果有人死了,则在死后的7天可能来人。
22.换物品的时候,对方越稀缺的东西,价值越高。比如修车厂孝子,和医院眼里药品最值钱,军队里烟酒最值钱。
23.吃生肉可以从“饥饿”状态变成“还是饿”状态。第二天又变成“饥饿”。
在没法做饭的时候,也能对付一下。
24.最好用的枪是精准步枪,又省子弹打得又远。不过只能在建筑工地狙击手剧情中获得。
突击步枪威力更强,相对也好拿到,不过很费子弹。