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人性的阴暗面到底有多可怕? 第1页

  

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还有一部探讨人性的,忘了名字了,就说说映像最深的11号避难所:

在走出了11号避难所后,我看着眼前的四具骷髅,思考刚才听到的录音。


【2281年、美国-新维加斯、11号避难所】

声音1:我们真的要这样做吗?门是开的,我们直接走就行了。
声音2:至少在那件事发生后,我不能就这么走出去。
声音3:我们不配离开。
声音4:它称我们是【光辉人性的好榜样】
声音1:但我们只是做了自己该做的事情!
声音5:可那不是正确的。
声音1:在那种情况下,谁都可能这么做
声音2:到现在了,你还问我?算了,让我们继续吧。
声音3:那,我先去一步了。
声音1:等等!等等!外面的人们应该知道这里发生了什么,这样他们可以从中吸取教训。
声音5:如果外面还有人存在的话,不希望有任何人知道这里发生的事情。准备好了么,哈利?
声音3:准备好了。
声音1:不,不,等等!
<连续四枪>
声音1:<啜泣声>
<手枪落地的声音>

  我是一名“信使”,行走在莫哈维废土上。今天我找到了一个名叫11号避难所的地方。我站在大门前,眼前的这四具骷髅在这里至少已经躺了200年,这个避难所的门也大敞着。



  整个避难所的墙上四处贴着从没在莫哈维废土上见过的海报,上面写满了投票的信息,好像在呼吁大家投票给“斯通”。继续前行,我来到了医务室。在里面,有多个残缺的骷髅被放在手术台上,周围还有多年前留下的血迹。

  看来人迹罕至的11号避难所,还是很好地保留了当时的痕迹。同时我的疑惑也出现了,与这废土上其他地点不同,没有人横死在厕所或者楼道里。说明这里的居民没有受到突然的毁灭性打击,但这其中的人都去哪了?



  随着我继续在11号避难所中的探索,我发现了这里的教室。里面有台公共终端,打开后可以看到多个文件。其中一个名为:“选举指南”。在仔细阅读后,我大概了解到:这里的居民被分成了多个帮派,他们都有自己的“主理人“,而这些帮派对于选举的最后结果可能有着不小的影响。

  但整份文档中冠冕堂皇地写了很多如何标榜自己”民主“的话语,但最后选出的监督却称这些帮派在幕后,操纵了所有的选举。

  继续翻阅文档,他们竟然想要将任命一个“杀人犯“成为新一届的监督。而最后一个文档,是来自凯瑟琳·斯通的避难所监督法令。她宣布传统的监督选举制度即刻失效,以后所有的监督都将通过计算机随机抽取的形式,在所有的避难所居民中选出。

  从这些文档中,我们了解到:在11号避难所中,没人想成为监督,于是大家通过各种肮脏的手段来操纵选票。至此,我们仍不清楚为什大家都不愿意当监督,以及,凯瑟琳为何成为了新的监督,她的经历又是什么?

  11号避难所的整体布局很复杂,在慢慢探索中,我找到一个【正义帮首领的密码盘】,在用它解锁了旁边的个人终端后,我们又取到了一盘录音带。

声音1:她不能这么做!
声音2:都已经决定了。我们要玩完了。
声音1:不!还没结束。
声音2:虽然她现在执掌大权,但她不能改变他自己的命运了。不过也没人能阻止她改变未来总监的选举方式。
声音1:我觉得她能被阻止。
声音2:你当初不该那样玩弄她的,罗伊。
声音1:但我们仍掌控着大多数人。
声音2:可是我们用不着去投票了。
声音1:我可没把想法局限于投票。
声音2:那你想干什么?坐着绝食抗议?
声音1:那只是雕虫小技。
声音2:难道你要拿着火把和粪叉冲到她的办公室去?
声音1:正是如此。
声音2:大哥了。
声音1:我可没开玩笑。
声音2:怎么着?你要开始搞革命?
声音1:法律的作用还是取决于当权者。
声音2:罗伊,只要等新的监督是从“正义邦”中选出来的人后,我们就能再把法律改回来了。
声音1:在选出新的监督后,就不会再有任何帮派的存在了!当我们再次集结时,谁能确认我们还能控制着大多数的人。
声音2:我们能够凝聚起帮派的。
声音1:但你并不能打包票的。如果电脑直接选出你或者我来成为下一任监督呢?
声音2:那你就决定开始用枪来解决这个问题?
声音1:我们并不需要滥杀无辜,只要武装起来,把避难所中的能源、食物和水这些重要资源控制起来就好。这样,她就会把权利交给咱们。
声音2:但其他帮派肯定不会同意的,他们早就看咱不顺眼了。
声音1:我们可控制着大多数人,我们不需要他们的同意。
声音2:这可不是投票了,罗伊,他们会反击的。
声音1:他们都是怂包的。
声音2:狗急了还跳墙呢。

  声音戛然而止,我并不知道这两个人是谁,但他们肯定来自正义邦。而且,他们对于凯瑟琳上任第一天通过的法案十分抵触,以至于想要武装发动政变。正义邦操纵选民制造假选举的事迹也暴露了,同时凯瑟琳就应该是传说中的“杀人犯监督”了。

  随着探索的深入,我发现了11号避难所的军火库,里面的武器与弹药准备十分充足。在其中的公共终端上,除了之前见过的文档外,还有一份来自“凯瑟琳·斯通”的证词。在这份证词中,凯瑟琳表示,正义邦的首领“罗伊·戈特利布” 威胁她,若凯瑟琳不与他们多名成员发生“龌龊”的关系,则操纵选票使他的丈夫内森·斯通成为一下任监督。



  绝望中的凯瑟琳答应了他,但是正义邦仍操纵了选票,使内森·斯通成为了新的监督。愤慨之余,凯瑟琳偷偷暗杀多名正义邦成员。同时,她也希望自己被抓住,所以在审问时凯瑟琳对自己杀人的行为供认不讳。于是,她就成了新的监督。

  把所有的文件集结起来,矛头都指向了监督这个职位。每年在11号避难所里的居民,都会选出新的监督。同时,大家都害怕成为监督,但大家害怕的原因,我仍不清楚。继续深入,在看似普通的监督室内,我发现了精巧设计的陷阱,和一个被锁定的终端。



  然而当我继续深入,在动力间内,有很多人工搭建的沙袋掩体与多个骷髅,这里有很明显的战斗痕迹。正如罗伊在那盘录音带中所说的一样,他真的发动了一场战争。继续深入完全被水淹没的动力室,我发现了更多的尸体。

  在兜兜转转一圈后,我终于来到了11号避难所的中庭。这里有演讲台与一个终端,其中记录了每次选举中的各种细节。而记录者表示,他这么做只是想给后人看看,也想搞清楚:为什么11号避难所的居民必须每年献祭一个人,否则整个避难所就会杀光其中的所有居民。

  同时,这份文档中介绍了11号避难所的第一任监督,他来自避难所科技,但他也不知道为什么这个避难所要求每年都献祭一个人。所以,他成了这个避难所的第一个牺牲者。于是,在11号避难所中选出的每一届监督都成为了当年献祭给避难所的祭品这也解释了之前在11号避难所中所有荒诞的事情。

  最后,这份文档告诉我,在11号避难所中,有一个专门设立的献祭室。虽然,我知道了11号避难所中所有成员的恐惧来源,但我并不知道为什么要进行活人献祭,恐怕只有我亲自走进这间献祭室才能搞清楚了。

  通过在刚才文档中得知的密码,我解开了监督的终端,并打开了献祭室的大门。随着监督的桌子被抬起后,底下露出了一条小路。打开门后,里面有一排灯光指引着我,在通道的尽头有一束光。当我一踏入这个通道时,广播响了起来。



  “祝贺你,英勇的殉道者。你精彩绝伦的旅行才刚刚开始,请向灯光走去。”

  “前面的灯光能缓解你的压力,让你感到轻松,请走向灯光处。”

  穿过了耀眼的灯光后,我来到了通道尽头,里面空荡荡的,只有一个椅子与一台放映机。

  “欢迎,请入座,表演马上开始了。”



  当然,我对这个椅子还是抱有很大的怀疑,在我犹豫期间,声音反复要求我坐在椅子上。在四下观察后,发现我别无选择,只能坐在了椅子上。当我坐下是,幻灯片开始播放了。

  “想你问好,勇士!如果你正坐在这里,说明你将要被献祭给整个避难所,也正因为是你的牺牲,换来了整个避难所人民的繁荣。”



  整个幻灯片在不断给我洗脑,想让我逐渐接受将被牺牲的事情。而就在幻灯片指引我闭上双眼时,面前的墙突然打开了,冲出了多台机器人。天花板也降下了炮台,在枪林弹雨中,我勉强击败了它们,看来,正是他们一直在执行最后的牺牲命令。

战斗后,我在墙后面共看到了16具骷髅,这些就应该是此前被牺牲的避难所监督们。按照一年献祭一名监督来计算,11号避难所在2077年核爆发生后,勉强维持了16年,直到凯瑟琳成为避难所的最后一任监督。



  而在尸体背后,我发现了一个门,里面是11号避难所的主机。而在我打开这台主机时,里面有一段录音与“自动响应方案”。

  其中的录音来自11号避难所最后的5人。

  “我知道你能听见我,所以听清楚了,我们现在只有5个人活着,我不清楚死了多少人。所以,现在什么都完了,我们5个人聊了聊,我们打算不进行献祭了。随便你是要停水还是空气,现在都无所谓了,重点是我们不再听你的安排了!”

  在他们说完这句话后,“自动响应方案”立刻触发了。

  “11号避难所的居民们,祝贺你们!你们决定不再献祭同胞了。现在,你们可以昂起头颅骄傲地称自己是【光辉人性的好榜样】。同时,我还有个更加令人兴奋的消息要告诉你们,其实11号避难所中所有的居民并不会因为不配合献祭而被全部杀掉。而且,现在避难所的大门已经被打开了,你可以随意进出。但要先和监督进行沟通,确保外面环境的安全后,再走出去。最后,在避难所科技,你的安全是我们的首要目标。”



  现在,我全部都明白了。这里虽然名为“11号避难所”其实是座不折不扣的人性实验室,所有的实验材料就是被骗进来的老百姓。主要的实验目的就是,在所有人都不知情的情况下,看人们到底会在什么时候才会愿意站出来反抗权威。

  但令当初设计者未能设想到的是,11号避难所中的居民在只剩下最后5个人时,才决定不再献祭任何人了。当我走出11号避难所,再次看到门口那四具骷髅时,我无法想象他们在听到“自动相应方案”后的表情与心理活动。



  现在,我全部都明白了。这里虽然名为“11号避难所”其实是座不折不扣的人性实验室,所有的实验材料就是被骗进来的老百姓。主要的实验目的就是,在所有人都不知情的情况下,看人们到底会在什么时候才会愿意站出来反抗权威。

  但令当初设计者未能设想到的是,11号避难所中的居民在只剩下最后5个人时,才决定不再献祭任何人了。当我走出11号避难所,再次看到门口那四具骷髅时,我无法想象他们在听到“自动相应方案”后的表情与心理活动。

  也许对他们来说,自杀应该是最轻松的方式。而那唯一的幸存者,他在200年前就离开了11号避难所,走入了废土之中。

  在我走出11号避难所后,我站在这一片毫无生机的废土上,我在想:其实11号避难所在设计之初就根本不想让里面的居民进行投票。这个避难所中的武器十分充足,各种枪械与炸弹应有尽有。

  纵使处刑室中有很多机器人,当时的居民如果全副武装地冲进去,也能轻松取胜。但令设计者没能想到的则是,这些武器没能成为对抗安保机器人的工具,反而在内斗中杀死了数以百计的无辜平民。



  这就是11号避难所的全部故事了。但在这背后所有的恐怖与人性的黑暗,都是由Eric Fenstermaker这个人一手操纵的。Eric Fenstermaker是作家兼游戏设计师,在大学毕业时加入了黑曜石工作室。在《辐射:新维加斯》开发时,项目总监Josh Sawyer找到他,希望让他设计游戏中的11号避难所。



  Josh希望11号避难所以美国作家Shirley Jackson的短篇小说《摸彩(The Lottery)》为灵感来制作。但Eric表示,当时他并没有读过这篇小说,不过这也成为他的优势。毕竟设计新的避难所肯定要在其中设计很多丰富的故事,如果对于小说十分熟悉,Eric觉得自己在写新故事时会受到其影响。

  在定下了“一年献祭一个成员”的概念后,Eric着重考虑的则是11号避难所里的成员会作何感想,他们在突然面对这种奇怪的规定时,会做出如何的选择。更重要的一点则是《辐射》整体的背景设定,这不仅仅包含了游戏中各方势力的态度,也囊括了当时人们思维方式。



  “民主”这个概念在《辐射》背景设定中的战前社会里,扮演了很重要的地位。尤其是在科技极速飞跃的20世纪50~60年代,核战前的美国简直就是理想中的天堂。所以,所有人一起选出一个监督成为每年的祭品就显得再正常不过了。但只要是人为的选举,就能被操控,所以发生在11号避难所中的所有事其实都能够理解。

  而在凯瑟琳的变革下,每年牺牲品的选择方式,从原先的选举模式变成了随机抽取。通过电脑选出的随机数字能有效减少参与者的负罪感,但这也会带来另一个危险。因为这个随机数字既可能落到你的头上,也有可能落到了你的家人身上。这就触及了故事中“正义邦”的利益,于是后续的故事大家都知道了。


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有客自宁波来,言其地有焚死女婴一事。于空地积薪,置女婴其上,举火而焚之。始则呱呱啼,继则动,久之皮骨俱焦,不复成人形矣。乃遂以石而投之江,观者数百人,咸为叹息。问其故,则此家已生二女,皆溺死之。至是复生女,故不毙之水,而毙之火,冀其魂魄知惧,不敢复来也


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随便写写:

1,年少时,什么隐私都跟闺蜜说的女生,大概率会被某闺蜜出卖。

2,有些人,在某些情况下,会心安理得的加害和暴打别人,对他们来说,人和一个物品没有区别,这种人是反社会人格障碍,占人群3.6%,也就是每个人身边都有这样的人。

3,为了更长时间的收费,某些心理咨询师会故意不治好患者,或者给焦虑或抑郁状态的患者心理暗示,让他们陷入真正的焦虑症和抑郁症,从而变成长期客户。

4,某些烂大学学姐会变成学妹的好朋友,依赖者,然后让后者去借贷整容,以此牟利,借贷抽成和整容提成拿双份,还不上贷了还可以抽成卖肉钱。

5,为了取悦潜在性伴侣,某些人会做出毒瘾发作者的恶行。

6,很多深入骨髓得恶意仅仅是你被朋友当做对比的标的,而他一直比不过你,90%的陷害发生在熟人之间,80%的刑事伤害发生在熟人之间。

7,很多人没有客观的评估能力,他们的感性认知太蠢,以至于看到别人倒霉,比自己成功要开心。

8,越习惯表达廉价的善良的人,当遇到灾难或者意外时,其自私与丑恶的嘴脸,越让人战栗。

9,这世道上有一些掩耳盗铃的“鹌鹑”,他们从来不敢去看世界的阴暗面,每天假装自己的世间只有阳光,每天忠实扮演着道德楷模。而实际上,是因为他们潜意识存留的黑暗是如此邪恶,以至于他们连反抗的勇气都没有。

你需要去知道人性的阴暗面,这不是为了防备他人。

重要的是,不要沦入其中。

看清世界,然后谨慎的爱这个世界。


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这几天在玩一个游戏,是一款末日生存的游戏。

让我见识到了在末日里,人有的时候比猛兽都更为凶恶。


这游戏是咋回事,单纯的末日生存游戏,里面有僵尸,还有其他人。


案例1

我昨天去一个服务器玩,在出生地搜索完毕,拿了很多罐头,有金枪鱼罐头,豌豆罐头,牛肉罐头,带着一些工具,还有一根棒球棒,准备去找一个安家点。


这时候突然听到外面有一群僵尸的声音,一个人开了语音大喊,有没有人。

我跑出去一看,有一个身穿灰色衣服的黑人,正在被一群僵尸追逐,我上去拿着棒球棍就是一顿殴打。

二人合力杀死僵尸后,我俩聊了一会。


才知道这个服务器物资极少,而且人很多,基本上能被搜的物资都搜光了,根本没什么吃的。

于是我俩决定一起去找个建家点。


路上我告知了这个人,我身上有 4 5个罐头,这小子表现得很奇怪,却也没说什么。


一路上他总是让我分他两个罐头,我分了一个给他。


后来路过一个巨大的仓库,这个仓库里有很多僵尸,我一个人拿着棒球棒对抗10多只僵尸,这小子就在边上看,我喊他过来帮忙。


他过来以后,居然不是冲着僵尸,直勾勾照着我脑袋就是一棒球棍子。

一棍子就给我打的坐地上了,当时僵尸差点给我围住,不过还好我跑得快。


但是这人猛的又冲上来,狠狠地用狼牙棒狂打了我5 6棍。

当时我的左手骨折,右手撕裂伤,腹股沟都被打伤了。


我赶忙大喊,别打我,我身上的罐头都给你,我还藏了 5 6个罐头,你不杀我我就给你找。

这小子就停手了,我俩一顿跑,跑到了一个安全的别墅里。



我就质问他,为什么打我,这人也不说话,当时我处理了一下身上的伤口,他问我,什么时候带我去找罐头。

我说现在去,我就把他往我家带。


带到我家后,我来到了厕所,我说你看,罐头在这。

这小子问我在哪,我说在厕所的柜子里,他搜索的时候,我一下就给榔头掏了出来。

照着他脑袋狠狠地一榔头,他直接倒地了,我又照着他的腿狠狠的砸了几锤子。


这小子一下从窗户跑了,我也翻了出去,这小子腿应该是被我打骨折了,跑的比我走的都慢。


我哈哈哈就笑,问他服不服,他说服了,别杀我。


我一顿呼喊,把附近的僵尸都给喊来了,一群僵尸疯狂的追他,他也跑不动,最后被活生生咬死了,一群僵尸就把他给吃掉了。



2后续我玩服务器的时候,遇到了一个团队。

这个团队一共三个人,一开始我们之间的交流都很愉快。


一起探索,杀僵尸,还决定一起建家,但是后来我发现不对,哪不对,这群人总是要笔记本。

笔记本在那个游戏里,基本上是没有任何作用的东西。


后来我出门探索,但是看到门口有点僵尸尸体,我就去搬走尸体,怕僵尸污染了环境,导致其他人生病。


突然听到他们聊天,等在让他干点活,到时候就把他整死吃肉。


我一听,冷汗都冒下来了,这个服务器加了个MOD,可以吃人肉,一个人可以分解出14块肉排,大概够3个人吃3天。


我当时就离开了,出去的时候路过一个平房,没看到地上有个僵尸,这僵尸照着我的腿就咬了我一口,我一看状态栏,咬伤。

这游戏咬伤几乎必死,我心里呵呵一笑,把我身上所有之值钱的物资(比如罐头,工具,医疗用品)都给存在了一个别墅的厕所里。

用铅笔在地图上标记了位置,之后我就回去了。


回去以后,我装作什么也不知道,疯狂用他们的资源,玩到第三天,他们终于忍不住了,用斧子给我砍死了。

砍死以后就开始分解肉,我亲眼看着自己的尸体被他们烤来吃了。


一群人还哈哈大笑,说我的肉真好吃。


我等他们都吃了以后,我也哈哈哈大笑,跟他们说。

CNMD,我被咬了,你们吃吧,你们多吃点(那个MOD的设置是,吃了咬伤人的肉,就会僵化感染)


几个人顿时怒了,破口大骂,他们其中有一个6级厨师,一个6级木工,天天玩也得练个7 8天。

一下子全被我毁了,哈哈。


3后来我又遇到了两个人,这两个人一开始对我很热情。

告诉我,他们有一个家,我就跟着他们去了,去了以后,发现他们的家很奇怪。


是一个3层楼,明明没有僵尸,却总能听到一些奇怪的声音,我就四处巡查,却什么也没发现。

后来,这两个人让我去楼顶种地,我就去了。


上楼以后,发现楼顶有 4 5个僵尸,都还背着背包,穿着防弹衣,我想开门跑回去,却发现门已经被他们用木板加固了。


那个服务器,僵尸开的是会奔跑的,几个僵尸很快就要给我追死了,我一看,有个床单绳。

我把床单绳一挂,顺着楼顶就爬下去了跑掉了。


我就一直没想明白,这群人把我骗上去干啥,留着我还能干活,后来想明白了。

他们可能就是之前的人物被咬了,还不想杀死,于是就骗活人去楼顶喂僵尸玩。


后来,我趁他们离开家,用棒球棒给木墙打出一个缺口,进去拿走了所有的值钱的物资,上楼杀掉了那几个僵尸,一把火烧掉了这个罪恶的地方。



都快写成连续剧了,以后考虑写个几十季。

就名为毁灭。


毁灭第一季




  

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