上美做的动画是什么动画?表面上看有水墨系动画,有木偶动画,有皮影动画,有京剧脸式的,也有普通的2D动画。但说到底,这些都是实验动画。观众看起来非常灿烂多彩,背后都是不计成本不计回报投入大量人力物力才做出来的,这些成本在当时的中国只能由国家来提供。做这些实验动画的一个目的,本应该是为之后的批量生产来铺平道路。但很明显,上美遗憾地没能完成这一任务。
六十年代,手冢治虫“开创”了有限动画的一个新时代,把省钱做到了一个极致。而上美此刻还在拉着齐白石(经评论区提醒,应为取材于齐白石)等一批国宝大师力图创造无比费钱的艺术动画。
到八九十年代,日本庵野秀明开始了他漫漫的还钱之路,逐渐将委员会这一制度引入动画产业。而上美处在市场经济改革的大潮流中,失去了国家的经济支持,同时也受着众多国外文化产品的竞争,却在艺术与金钱之间来回徘徊,慢慢脱离了时代的步伐。
日本动画在以上两次变革后,实现了通常所说的开源节流,逐渐形成了非常完整的产业链。迪士尼动画也同样如此,并产生了更广阔的衍生产品。但上美在这一发展中,逐渐失去了源,也没能勒紧裤腰带,只能慢慢变成一个曾经的辉煌。事实上不止中国上美,前苏联联盟动画制片厂等一系列产生过诸多优秀作品的动画制片厂,也在市场中走向了衰落。
上美是一个典型的计划经济下的产物,在国家为他们统一提供财力的时期,他们顶尖的技术足以震惊全界。但这也造成了他们固执于此,不肯低下头来屈就于市场的屋檐下,在大家争着进入屋子里分蛋糕的时候,上美就像历史中诸多的文人能士一样,穷困潦倒,依旧昂着高高的头颅骄傲的逝去。
曾经的上美是正宗的文人风骨,但中国动画不能只有文人。现在的中国动画虽然仍处于泥沙俱下,鱼龙混杂的混乱阶段,但其实他们确确实实的一直在为这一产业开辟着各式各样的道路,他们的存在对于现在要比上美更有意义。希望未来某一天能让人们看到没有上美的中国动画的自己的辉煌。