我是老兵尹吉先,在北京医院 住院。在住院中,继续写我的回忆录。
https://www.zhihu.com/video/1132392413884514304老先生是位值得敬重的人。
但私以为在知乎,任何人有权对任何人的观点提出质疑。
老先生历史亲历者的身份非常珍贵。
但小女子窃以为,老先生应被作为一位讲述者而非授课者对待。
没有错!下面有我亲自拍的照片!!以后还有不定期的照片更新!!!
有谁想要帮助老兵整理回忆录的资料? - 可以来这里报名目前已经结成了小组分好了工,大家可以等待整理好的资料。
他就是历史的亲历者,
@老兵尹吉先他是真真正正从抗日儿童团成长、1947年在山东参加解放战争、1950年抗美援朝战争(前后6年)的共和国老兵!也是年龄最大的知乎用户!
今天下午我教了老爷子一下午怎么使用知乎,目前他已经初步掌握的知乎的用法!
老兵尹吉先,他今年已经84岁了,但是就在这样一个年纪,为了传承自己亲身经历的历史事件,他居然在学习Photoshop和视频编辑!!他说他与为了传承历史,努力学习操作电脑、上网,可见他是一个真真正正的战士!大家可以从他主页关注他的微博
http:// weibo.com/u/1745718070? source=blog和博客
http:// blog.sina.com.cn/102102 yinjixian。
这是他写的几篇文章:
人生的价值不是当官,而是为人类付出的贡献 中国的历史确定了我的人生观这是他的视频作品:
竞走 http://v.youku.com/v_show/id_XNzk1NzY1OTY4.html?from=y1.2-1-176.3.3-1.1-1-1-2各位学渣颤抖吧!看看什么叫做经历过战火洗礼的生命!这位老人虽然八十几了,但是气色比我还好,乍一见我还以为是六十几岁,打电话的时候第一声喂我还以为是二三十岁的年轻人!这是他锻炼的视频和博客里谈养生的文章
低温养生是法宝(一)大家可以点击链接访问他的博客。
爬山冬练三九 http://v.youku.com/v_show/id_XNzQ1ODE4NDEy.html1947年,也就是16岁那年,他虚报年龄参加了解放军,后来一直打到了朝鲜去,多次作战有功,九死一生,战友死伤殆尽,为共和国的红色江山立下血汗功劳,他为了死去的战友不白死,为了让后辈记住这些历史,毅然以八十岁的高龄开始学汉语拼音,操作电脑打字,在互联网上发布文章,现在已经开始学习PS和视频编辑。他正在努力学习各种电脑知识,目前的PS水平已经到达可以换头的地步。。但是他老伴不让他换她的。。
老兵的初级PS作品
老兵最新ps作品
旧社会穷苦黑暗,日本人侵略中国,当时条件不好,他受教育也不连续,文化水平不高,但是老人家虚心好学,让我十分钦佩,更是十分惭愧,也十分受鼓舞,真是老骥伏枥,志在千里,烈士暮年,壮心不已。
1940年我们山东莱州西由乡东尹家村来了一位30岁左右的妇女,带有南方口音,名叫“自博 ”,她到我们村的主要任务是义务教书。没有条件,只要学生家长管她吃饭就成。我八岁,家中没有钱让我上学,父母听到可高兴了,从此我开始上学了,白天她教给我们读书、唱歌,以后成立了儿童团。歌词我还记得:月儿弯弯,松花山上,我们都是儿童团,站岗放哨,又当侦探,盘查行人,捉汉奸,鬼子来了,我们就跑,跑到八路那去报告,领着八路,拿着枪刀,杀退鬼子,把乡保。从此,我们天天扛着棍棒当枪,唱着歌,轮流到村头站岗。有一天我站岗,听说日本鬼子来了,我赶快往学校跑,告诉‘自博’老师,老师立即把共产党的书藏起来,把日本的书摆在桌上。鬼子看到中国人读日本人的书,高兴得走了。(以后才知道各村的小学老师都是地下工作者)
你以及你的长辈见过哪些抗日战争中日军的劣行? - 老兵尹吉先的回答
浏览老人家的博客,不由得感慨万千,先辈们用鲜血和生命换来的和平,是如此的宝贵!历史的声音,即便低沉,也是大音希声,穿越一甲子时光,来到我们耳边。
往事越千年,魏武挥鞭,东临碣石有遗篇。萧瑟秋风今又是,换了人间。
另外告诉你们,他老人家经历过生死,根本不在乎网上naive的宵小,老兵以后的回答会有不少从他博客上复制,他文化水平不高,因此难免犯一些低级错误,大家不用苛求。
//二更
老人家的右手食指是在1990年学雷锋帮助人搬东西时候负伤的,不是战争时候负伤的,之前是我没有问清楚误解了,他至今打字只能用一指禅,点击鼠标左右键用的是中指和无名指,他操作电脑的难度可想而知,今天拍了照片结果弄丢了,只留下一张他老人家一只手上知乎打字的图,而且他老人家已经靠一只手打出了二十万字的资料,在北京的有心人可以做志愿者,帮他整理资料,他文化水平不高,而且毕竟是八十岁的精力了,希望有志愿者可以来帮助他。
2014.12.15今天又去了老兵家看望他,发现他已经学会用qq登录知乎,并且能接收邀请进行回答了。
这是今天的照片:大家看看老兵受伤的右手,就是这只手一个字母一个字母地打出了几十万字的回忆资料。
这才是老兵在朝鲜战争第五次战役中腿部中弹的弹孔,如今岁月流逝,痕迹依旧在
年轻时候的老兵很是帅气。
老人的证件和荣誉勋章照片:
另有观察者网的采访:84岁的知乎达人@老兵尹吉先:珍惜和平 别给共产党脸上抹黑
老人博客截图
另外在答案的最后,跟大家说一下,知乎还算是个和平讨论的社区,不是某些人可以造次的地方,言论自由是知乎的根本基础,不存在让不让谁说话的问题。
老兵志愿者小组已经人满,目前正在开展工作,大家不用专门艾特我了。
这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。
赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。
2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。
谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。
我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。
至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。
Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。
你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。
无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。
所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。
无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。
这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。
赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。
2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。
谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。
我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。
至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。
Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。
你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。
无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。
所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。
无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。
这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。
赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。
2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。
谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。
我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。
至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。
Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。
你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。
无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。
所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。
无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。