外国的很多玩家,玩游戏是给自己玩的,只要自己觉得好玩就好。包括早年那群捅鼓PC上那些让人完全看不懂的美式RPG的,被人骂“nerd”的二百斤死宅,包括那群在家里玩以看妹子胖次为乐的游戏的日本二百斤死宅。
不过中国玩家,玩游戏是给别人玩的。
这游戏别人都玩,我也得跟着玩啊(王者荣耀);这游戏有主播玩,我试试看是怎么回事(绝地求生);这游戏不能玩,别人如果觉得我太幼稚怎么办啊(精灵宝可梦)。
为什么PSP在国内名气比NDS和3DS更高?
因为索尼那堆东西看着会让人觉得很cool,比如战神,你看我这游戏,杀的爽不爽,打的炫不炫,画面酷不酷,玩这种游戏能显示出我是个成年人。
你要是玩宝可梦呢?
别人凑过来“哎呦都多大了,还玩神奇宝贝那!”
瞬间就感觉自己比别人低了一档。
不瞒你说,我觉得中国的宝可梦游戏玩家,现在依然喜欢使用“口袋妖怪”这个译名,而不是官方的“精灵宝可梦”或者是曾经是官方译名的“宠物小精灵”和“神奇宝贝”,其主要原因是因为“口袋妖怪”这个名字显得没有其他三个名字那样幼稚。
不信?去找个同事聊天,他问你“你玩什么游戏呢?”你说“我玩神奇宝贝呢!”你觉得对方会用怎样的眼神看你?
这种事情还有很多,比如:
中国人玩魔兽世界,选部落的居多。在血精灵出场之前的无印时代依然如此,当时的主要原因是大家觉得部落特别野性,特别霸气,对面的联盟就跟娘炮似的。当时中国人玩魔兽世界,选亡灵的居多。
中国人玩游戏,打从一开始就不喜欢玩治疗,人家打怪你加血好像傻逼似的,非得老子冲上去一刀把BOSS砍死,显得老子特别有身份。
中国人玩射击游戏,喜欢开挂,好多主播直播开挂,就是为了假装自己很牛逼,枪枪爆头,换来弹幕里的各种捧臭脚的声音。
中国人就是这样,好面子,玩任天堂的东西就好像低人一等似的,好像你这个人心智发育不健全似的,必须得索尼微软用链刃和链锯来展示自己是个成年人。
任天堂满足不了大家装逼的需要。
这是原因之一。
实际上日本人比我们更好面子,日本人怎么就不这么看待任天堂呢?
也有历史原因。
中国的主机玩家,中间缺失了一代,这一代正是任天堂达到顶峰的一代,也就是从SFC到N64的这个时代。
中国人最早接触游戏机,就是从FC开始的,也就是各路山寨的什么小霸王小天才什么的。这些游戏机靠低廉的价格成为了在中国流行的第一代游戏机,各种“xx合一”的游戏卡带也能满足大家的需求。
这样说,我爹娘结婚的时候,89年初,那个时候的长春发展比北上广要慢个10年左右吧,本来他们夫妻俩就穷,这地方也穷,俩人住在一个从来没有人维护过的,上世纪30年代日本人修的学生公寓里面,从外面看黑漆漆的土得掉渣,里面是真的土得掉渣,除了正常上班,我娘还得给人烤串以维持家计——而他们两个有一台小霸王。
你想一下那个年代小霸王到底有多深入人心。
而中国下一代流行的游戏机是什么?
是PS2。
中间的这段时间,也就是从1990年SFC发售到2000年PS2发售中间的这十年,就是中国主机玩家欠缺的十年。
为什么这段时间缺失了?因为主机太贵了。
这是1995年某期电软上的价格表。大家自己看看,PS1差不多5000块。
5000块在那个年代什么概念?回家问你父母去。
且不说二三线城市几乎没人掏得起这钱,就说北上广这种一线城市,买得起而且还愿意买的恐怕也是凤毛麟角。
而且,那段时间正是电脑开始在中国普及的时候,由于电脑这东西的重要性,中国大部分的玩家都转向了PC,反正电脑上也有很多游戏。既然PC也能玩游戏,为什么单独多花那么多钱去买台游戏机呢——那时候的中国玩家还没有什么PC狗主机狗的概念,有的玩就行。
而这10年中,前5年任天堂靠SFC继续霸占主机行业,后5年任天堂靠N64引领了3D游戏时代。
而这任天堂最重要的十年,在中国玩家群体中缺失了。
本来中国大部分玩家对任天堂的第一印象都来自于马里奥,或者叫那个很蠢的俗名“超级玛丽”,本来最初的原作机制简单,画面简单,又多少带点低龄向的意思,本来大家潜意识中就觉得任天堂这东西是小孩子玩的。
然后中国大部分玩家第二次接触任天堂是什么时候?“神奇宝贝”在电视台里开始播放啦……
任天堂=低龄向的这个种子从此深深埋下,抠都抠不出来。
而这十年其他国家的玩家看到了什么?
卧槽超级马里奥64真TM牛逼!
卧槽塞尔达传说时之笛真TM牛逼!
然后这群人长大了,形成了目前在美日的任系玩家的主力。
然后,现在网上相当数量的玩家,自小霸王之后第一次接触任天堂,是从Wii开始的……
于是在大家的印象中,任天堂有什么?
操控一个红衣服小人一直往右边跑,弱智!
操控一个皮卡丘打对面的绿毛虫,低龄!
拿俩震动棒对着电视跳舞,娘炮!
然后由于中国人好面子的特点,就把这些东西统统划到垃圾的区域里,转而追求微软索尼那些看起来特别牛逼炫酷的游戏……
所以中国的任粉,要么是年纪很小的小朋友,要么是上世纪90年代买的起游戏机的真·核心玩家——一直到Switch发售之前。
所以NDS这个典型任天堂特点的主机,在中国被PSP这个典型索尼特点的主机打压,并不奇怪。
老美那边其实也有很多这样的人,所以COD被称为美国CF嘛,就是说小学生玩得多。不过好歹欧美有那么一批经过超级马里奥64和塞尔达传说时之笛洗礼的,所以老任在美国那边情况比中国好得多,甚至于任天堂的基本盘就在北美而不是日本。
顺便,现在Switch发售之后,在网上最有话语权的那批老玩家对任天堂齐声的赞美,也引领了之后中国玩家的舆论,你看那手柄能拆的,多牛逼;你看又能当家用机又能当掌机,多牛逼;你看荒野之息那游戏性,多牛逼。你要踩两脚任天堂,就显得你这人好像没有文化似的。
其实玩家没变……依然是追求狂霸酷炫拽的那群人,只不过任天堂现在也被划到狂霸酷炫拽的那堆里面了。
捧个3DS的怪物猎人跟我说“任天堂从来不是靠机能,任天堂靠的是游戏性”
可别再逗我了,跟风党们。
评论区那些质疑PSP比NDS人气高的,反正中国这地方全是水货破解机,官方也没有数据统计,你们质疑起来也就理直气壮咯。
这是贴吧
这是A9
还需要更多的证据来证明吗?
这两天重感冒,一直没什么精神。今天身体状况好了点,补充一下:
底下这群来骂的,理由多半是“答主你哪来的优越感”。
任何领域都有优越感,任何在某个领域里沉浸多年的老逼都会带有天然的优越感。
不好意思,你们反对的不是优越感。你们反对的,是自己被划到优越感金字塔的底端。
就好像买了刺客信条起源,心里觉得自己水平提升了,跑知乎上来问“刺客信条起源Steam版中国区销量排名第一是否意味着中国玩家品位提升了”,结果发现在塞总这种老逼眼中还是处于鄙视链低端,甚至搞不好都比玩某些手游的人低。于是心里不平衡了,觉得“肯定是你这种人有问题不是我有问题”,就开始吵了,开始闹了。
我不像塞总,我对玩任何游戏的人都没有偏见。我会鄙视的人,就只有游戏没玩过几个,就开始出来大放厥词的“跟风党”们。
你愿意玩什么玩什么,我又不是闲的要死的那种人,跑你家去手把手让你玩所谓“高品位游戏”,但是你自己什么水平自己有点数,别跑出来自己给自己树靶子,行吗?