父母双亡这样的设定并不只存在于美国超级英雄故事里,几乎在所有以青少年为目标观众的故事都能找到这样的设定。反过来看,面向成人和儿童的故事中这样的主角设定就比较少见了。
戏剧中有这样一条定理——不动即是死亡。因此不管是真正的父母双亡,还是其他使父母远离故事主线的设定,都可以看做是在使主角处于一种孤儿状态。
这个话题我以前就曾经和同行们调侃过。说的复杂一点,这个涉及到主角的“主动性”问题,也就是说主角可以在剧情中拥有多少自主决断、自主选择、自主探索的能力的问题。
再说得简单一点,父母都没有(不一定是死,还有像长期出差这种设定)的孩子的戏比较好写。
总结一下,这样的理由有很多。
1,主角个人的人生探索可以成为戏剧的看点。《超凡蜘蛛侠》结尾部分有一句话,“世界上只有一种戏剧结构,那就是我是谁?” 当一个孩子,身处在一个非常规的生活环境下,生活在一个几乎没有监护人存在的环境下。他会如何成长?如何面对青春的困惑?如何面对社会的真实?内心中人性纯粹的部分是否能够向着观众希望的方向成长?如何面对友情和爱情?如何……总而言之,这样的环境会使诸多的戏剧冲突成为可能。
2,父母类型角色的存在会使戏剧冲突减弱。这个就不详细解释了,上面某楼的同志解释的很清楚。而在有些没有刻意去强调戏剧冲突,而无法合乎逻辑地让主角父母死去的故事中,通常会加入父母长期不在身边,疏于监护职责的设定,这点在日本动漫作品,尤其是喜剧作品中最为多见。当然,也有极端些的例子,比如星球大战中的达斯维德和天行者卢克这样直接将父亲类角色作为主角的敌人出场的设定。至于作用,还是那句话,为了“出戏”。
3,故事的延展性。当观众们熟悉并淡忘父母这类的角色,并且当主角迈过了第一阶段的成长之后,编剧常常会把这样一个新的问题抛给主角——“你的父母其实是XXXX”或者“你的父母给你留下了XXXX”那么“你该怎么做?” 关于这个问题,其实当中没什么值得深层解析的东西。作为一个系列故事的第一部,创作者通常会完整地构思这个阶段故事的各种构成元素。但是接下来的部分通常则不会细想(因为开篇不好被腰斩剩下的工作就全白费了)。因此,父母双亡,或者是其他使父母淡出设定,是一个很好地,展开故事下一阶段的钥匙。
总结一下,父母双亡这种设定之所以经常会出现,是因为这样一来故事设计起来简单,故事走向符合逻辑,再展开时方便,容易出戏。
还有就是,这类故事一般是心中仍未长大的男孩子们看的。
作为写过一点小说的人,得要来说说这个问题。
你
知
道
长
篇
小
说
或
漫
画
的
强
力
主
角
有
父
母
会
造
成
多
大
的
麻
烦
吗
?
?
?
父母在哪里?逢年过节主角不回家看看?
不回家:不孝(╯‵□′)╯︵┻━┻
回家:
A 与主线有关:专门因为主角有父母就要费尽心思设计这么一段剧情烦不烦啊?
B 与主线无关:和主线无关折腾这么段剧情有意思吗?
(╯‵□′)╯︵┻━┻
写了几十万字,主角没往家里打过电话。没人情味。
(╯‵□′)╯︵┻━┻
写几十万字,主角往家了打了好几次电话。谁看小说要看这种剧情啦。
(╯‵□′)╯︵┻━┻
主角找了个女朋友,是神奇女侠……等等,是不是得带回家让父母看看?
(╯‵□′)╯︵┻━┻
主角弃世隐居啦,但是父母怎么办?
(╯‵□′)╯︵┻━┻
父母弱
主角有个死对头啦。欸?死对头不抓主角父母不合理,但每本都抓去,这是统统照抄楚汉演义的节奏吗?
(╯‵□′)╯︵┻━┻
父母强
主角有个死对头啦,想去抓主角父母,然后被主角父母打败啦。这老两口这么强,反派要罢工啦。
(╯‵□′)╯︵┻━┻
父母极强
没有人敢惹主角啦,剧情怎么发展啊。这是要主角一辈子在父母的阴影里吗?说好的顶天立地的大英雄呢?
(╯‵□′)╯︵┻━┻
所以说啦,除了”我是你爸爸“,除非剧情设计极为精妙,否则给拥有超强力量的小说主角设定父母简直是作者自虐啊。几十万字不提一句父母不好吧,提了有鸟用啊,就为了设定个不是孤儿的主角吗?和反派斗来斗去还要顾及父母在这里面的作用,费这个劲干嘛?
(╯‵□′)╯︵┻━┻
当然,折衷的解决方案也是有的,比如日漫中屡屡出现的旅居国外留主角一人在家的父母……
所以说,电影、小说里的大俗套,都是有现实原因的啊。