随便说说我的想法吧,比较散乱无趣,就当作我在呢喃……。
首先,我对Erlang不是很熟悉,没有用过这门语言进行过开发。我熟悉java,c++,c,js,c#,python。
但是我觉得“任其崩溃“,在程序设计中,并不是什么新鲜的思想。更和“面向对象”之类的系统性的编程方法论无关。顶多算是一种面对“异常”现象的一种策略。但是对于长期仅使用java一门语言开发业务系统的朋友来说会比较陌生。因为业务系统往往有“健壮性”要求,不能让你这样把坏了的东西撂那里不管……。从事业务系统开发的朋友肯定也没有这样的习惯……。起码抛出一个异常到前端,然后再国际化一下,让用户知道发生了什么……。
但是在操作系统领域,任其崩溃,然后撂在那里,其实是很常见的处理方法。现代操作系统,基本都能支持若干个进程并发,是真正的并发,在多处理器上。坏掉的进程可以直接干掉,再创建新的,这在现代并发系统中很常见,特别是那种类似zookeeper的,具有选主能力的系统,更是不畏惧“崩溃”死亡……。
我觉得与其下功夫学Erlang这样的老爷爷,还不如卖力学学linux编程,了解系统是非常重要的。学点新东西的话,可以看看rust……,是吧……。
低情商:是的,已经结束了。
高情商:diy的时代暂停了,只不过我们暂时不知道重新开放的期限。
其实摇滚精神是人的精神,不用太强调摇滚这两个字。
前两天我看到了臧鸿飞对摇滚的解释,我觉得挺好,他说摇滚是面对着生活的不服,而流行音乐是面对生活服了。我觉得这种解释挺好,我们始终在质问自己还是不是自己。摇滚不摇滚不重要,重要的是你还是不是你自己。
摇滚是小众这个话题已经不用再说了,因为摇滚在西方已经成为主流过了,摇滚是大众音乐,在中国可能是小众音乐,所以说中国文化和经济的现状造成了摇滚乐在现在社会的定位不能说明它是大众还是小众,这个真的不重要,重要的是在于每一个人在面对自己现实的妥协的自我的时候,是否会持续的去发问,这种东西不一定偏要体现在摇滚乐,而流行音乐也有,古典音乐也有,现在一些hip hop音乐、嘻哈音乐里都有大量的质疑的声音。
当然,这些都是大的流行音乐的范畴里的,但都不是以人们所理解的摇滚音乐的形式所存在的,所以没必要偏要强调摇滚两个字。
我自己写过两首歌去比较中国的摇滚乐和西方的摇滚乐,近三十年前我写过一首《像是一把刀子》,我觉得当时的中国摇滚就像一把刀子;在十年前我写过另外一首歌叫做《滚动的蛋》,实际上也是针对Bob Dylan的《Like a rolling stone》做一次呼应,我们站在中国的土地上,对西方的摇滚乐做的呼应,我觉得我们更像一颗滚动的蛋,我觉得这是对中国摇滚乐现状的一种描述。中国摇滚是一颗滚动的蛋,但它没有破碎,雨后的大地路途好像有些松软,滚动的时候受到了保护,但的确是危险的状态。我更愿意说中国摇滚乐是从下而上的,蛋破碎了之后变成了生命。
从三十年前到十年前再到现在,中国摇滚没有走向世界,我觉得走不走真的不重要,类似的比较本身是功利心态的,把摇滚乐当做了一种商品。摇滚乐存在的形式也不是为了要走向世界,或者要流向中国,它们存在是为了身心的娱乐,这种娱乐自然会带来与市场的互动,这种互动造成了传播,所以在中国有大量的人受到了影响,可以了解到西方文化,而且他们可以轻而易举的买到这些唱片,这是一种正常的文化根基带来的良性的反应。所以我们就应该去听这种良性的音乐,我觉得每个时代都要有一种形式去表达自己,摇滚乐就是西方发展到六十年代七十年代,人们需要用新的形式去表达自己的时候适时出现的,那个时候已有的音乐形式不能表达人们的想法了。像现在一样,很多的年轻人选择用他们自己的方式表达自己,我们也没办法。这个就是自然的一种规律,人们在经济发展、文化发展、全球化发展的过程中,人们就会轻而易举的找到自己最想选择的方式表达自己。
我觉得中国的摇滚乐,或者说中国自由表达性音乐受到了很多限制,所以说在某种程度上,流行音乐更是很多人追求的一种结果,它的成功方式是一种结果,包括摇滚乐也希望能够像流行音乐一样成功,但不一定像流行音乐那样去表达。
遗憾的是,这个社会的环境和传统文化环境没有鼓励批判,或者说是坚持自我、怀疑现实这种审美,在别的人完全趟出一条路之后,我们亚洲人沿着他们的脚步往前走的时候可能会受益,因为大家会说这种东西我们已经知道结果了,是可控的。但真正达到了不可控制的时候,所谓的不可控制就是真正自由状,他们一定会出面干涉或强加限制。这个时候才需要人站出来,人的自由创造需要调整,针对这种状态的时候,才能产生出接地气的作品,这个时候我认为才是所谓最自由的状态,他自己也不知道会是什么样,人的自由状态在某种程度上是不可控的状态,当然这种不可控的状态是由内心强大的信仰牵引着的,不会造成危险。这种东西只有自己能知道,很多人是不相信的,所以我们的文化环境、我们的宗教信仰完全不信任人的自由状态,一定会有人干预你,不光是家长,即使是比你年轻的人都会来说小心点小心点别出圈、别超越底线。这些东西都有可能造成自己对自己说,那好吧,回头。
就像臧鸿飞说的那样,我们服了,我们对困难做出了妥协做出让步,我们的理想稍微静音一段时间,完了之后,我们可以获取到的东西要远远大于我们的挑战。
你持续的用你的理想去对抗你对现实的认知,你会发现你对现实的认知没有那么强大,你甚至可以说你自己征服现实就是你的现实观,现实怎么可能不被征服呢?他怎么可能会养成这种习惯呢?如果现实都是不可征服的,人就永远是在倒退。
摇滚不仅仅是一个音乐的概念,而是一种态度和人生观的概念。
谢邀。
赛前和朋友闲聊,一致的观点是:巴萨全队如果不觉得这是两场共180分钟的比赛,战略上就已经陷于被动。现在的巴萨依旧拥有无敌MSN,但三中场禁不起冲击,拉基蒂奇连续比赛之后竞技状态下滑、小白和小马哥多伤,图兰和安德烈-戈麦斯没有获得充分的信任,也没有找到自己在队中的位置,这个弱点只要被抓住,就会遭遇失败。
这场比赛再次论证了“拳怕少壮”的政治正确。巴萨中后卫乌姆迪迪的确应该背锅,但让他付全部责任,那就是不客观的评价,乌姆迪迪身前从来没有过像样(先不说有效,只说是否像样)的防守屏障,面对大巴黎从本方三十米区域到对方三十米区域的纯动态进攻方式,巴萨的防线一直处于两难当中。
如果中场压上太快,三条线的间距过大,迪马利亚和德拉克斯勒依靠绝对的有球能力突破三中场之后,能在后卫线身前觅得大片开阔地。
如果三条线保持紧凑,为了保证给予MSN更多的进攻资源支持,后防线势必要往上提,大巴黎的反击同样能在巴萨防线身后觅得大片开阔地。
埃梅里抓住了第一种可能。开场就祭出了长达65分钟的一波流:
第2分钟,前场多达6人围抢布教授,仅过了30秒,拉比奥特又在左路铲翻内马尔,3分半的时候,维拉蒂中圈附近两次铲抢,策动三人反击直扑巴萨身后的开阔地,第6分钟,迪玛利亚斜线传球,卡瓦尼左路插上,射门被挡——仅仅6分钟的试探,就赌对了巴萨的最大命门:
奔跑能力太差。
其次,才是主教练的应对。6分钟就被埃梅里看穿,被大巴黎首发11人都穿,而恩里克自己,却没发现比赛的走势一开始就变了。联赛六球大胜阿拉维斯,几乎有90%的可能意味着国王杯冠军唾手可得,三天以后面对气势汹汹的大巴黎,劈头盖脸长达60分钟的逼抢一波流,战术陌生感大到无以复加,球员的心理落差肯定会有,但是球员想不明白,难道主教练也想不明白吗?
很多人说,有了MSN组合,巴萨教练席栓条狗也能夺冠,现在呢?
并不是站在指挥区当个吉祥物,看着MSN潇潇洒洒地刷数据,就能自诩为球队领袖的。
大巴黎对防守的专注,夸张到什么程度:
比赛前65分钟,马基尼奥斯、金彭贝身前始终有维拉蒂和拉比奥特两人,前卫线和后卫线的间距非常小,4-5-1的防守阵型将禁区弧顶一带封得水泄不通;
得益于维拉蒂和拉比奥特迅速的横向、斜线移动协防,迪马利亚、马图伊迪、德拉克斯勒在前场实施高位逼抢,在中圈、在本方三十米区域主要围抢小白和布教授,逼迫皮球向边路转移;
球到了内马尔或者罗伯托脚下,更成为重点压迫对象,绝大多数时间内,罗伯托要承受来自德拉克斯勒和马图伊迪的压力,甚至卡瓦尼也会不时跑来显露一下存在感。
大巴黎逼抢的重要棋子是马图伊迪和拉比奥特,充分发挥了两个人奔跑好、拼抢能力强的优势。区别在于,马图伊迪的逼抢范围几乎覆盖了巴萨前场,高位逼抢、中圈压迫的时候,布教授或小白在哪里,他就在哪里,这样的奔跑强度非常恐怖;而本队回归阵地战态势下,他主要盯防的人只有:
梅老板。
拉比奥特则是纵向回追、对有球人员的贴身逼抢,减轻了维拉蒂的负担,也给了迪玛利亚和德拉克斯勒足够的回防时间,这五个人位置一站稳,巴萨想要变节奏就千难万难。
大巴黎火力全开的进攻,建立在不惜体能的前60分钟高强度奔跑、高强度防守之上。相比乌姆迪迪,临时被调上一线队的金彭贝身前都是队友,幸福感爆表,一战打出了前所未有的个人高水准。包厢里的蒂亚戈-席尔瓦赛前主动示弱、猛夸梅西,比赛中镜头给到他的时候,一脸严肃——
没了我球队“还能”打得这么好?这……那……我真的要去广州恒大淘宝和斯科拉里会师了?
埃梅里执教阿尔梅里亚、瓦伦西亚、塞维利亚时期内,没少和巴萨交手,就是因为执教的西甲球队多,对巴萨的认识比别人更为深刻。本场比赛一开始就脱离了巴萨的控制范围,重点之一,还是大巴黎上上下下的奔跑,将90分钟的比赛变成了毫无悬念的65分钟。这个时间段内,从局部到整体,基本没有巴萨的节奏,弱点一览无遗。
巴萨关键位置上缺了两个人。马斯切拉诺和拉基蒂奇不首发,巴萨中后场的跑动能力、防守强度、协防成功率,直接下降不止一个档次,梅西不回撤的时候,这两人还能很好地串联前场,梳理进攻方向,平衡攻防投入的资源配比,说难听点,至少让巴萨少输两个,回到主场还有翻盘的可能。
这两人的缺席,直接让布斯克茨防守薄弱、逼抢能力不足的天花板摆在摄像机镜头里,呈献给无数熬夜的球迷。如果第二个球主要是梅西中场丢球的话,那么第三个丢球,布斯克茨中路的防守缺失是最主要的责任。
梅西作为球队核心,整场比赛跑动太少,也不兴奋。只不过,球场上的现实非常残酷,他在前场没有持球空间,是因为队友拉不开纵深,和他也很难形成呼应;回到后场来持球,被三个人扑上来围抢,布教授在哪?在身后十几米以外的地方和后防线站在一起。
宇宙队不是没有机会,机会一开场就出现了。拉比奥特兴奋过头铲翻内马尔直接吃了黄牌,随后他居然平平安安地打完全场,竟然没有一名巴萨的进攻球员对他进行诱杀。15分30秒,内马尔被踩伤了以后,咬牙坚持,巴萨唯一的提速点也消失了。
大巴黎的双翼活动范围之大,第一个进球就能体现出来。德拉克斯勒从左肋直接横跑到右肋,接迪玛利亚的斜线传球,突然变向突破。乌姆迪迪对此毫无办法,布斯克茨不回收,他只能独自面对德国人的正面进攻。不犯规就突进去了,犯规就送了任意球让迪玛利亚开斋。
在紧随而至的定位球防守方面,巴萨又遭遇了大巴黎凶狠的拆墙战术。
走了伊布奉先,卡瓦尼获得了更多的进攻资源倾斜,解放的不仅仅是他的活动面积(这厮的体能真是一个怪物),还有持球选择。卡瓦尼的威胁在于,他的无球牵制比有球牵制更大,特别是压迫整条巴萨防线后退,在这条防线身前呈现出的5-7米空间内舒舒服服地站着迪玛利亚、拉比奥特、马图伊迪、德拉克斯勒当中的1-2人,还拥有丰富的进攻选项,才能凸显出一名特点欧化的乌拉圭中锋(有球在脚下的时候他甚至能错失单刀)的战术价值。
巴萨两条线之间的空当太过于明显,维拉蒂、迪玛利亚、拉比奥特先后做出尝试,直线和斜线的传球总能找到位于小白和布教授身后的接应点。就算没有第一时间形成决定性的突破,大巴黎的持球队员也能通过很高的奔跑到位率,从容组织传递,不断拉扯巴萨的防线,直到出现更好的机会。
上面两张图,是卡瓦尼回撤接维拉蒂直传球的过程。乌拉圭中分随后将球回传给马图伊迪,进行分边再组织,但巴萨的中场已经回撤,对主队的压迫威胁就会变小。多次这样的纵深穿插,足以确保大巴黎的整体推进。
因为有奔跑能力,才有了这5-7米的空间,体现出客队前卫线防守的薄弱,让主队具备向前的足够纵深。迪玛利亚也好、维拉蒂也罢,每一次直线和斜线的策动,都把战火烧向巴萨半场——推进10米,巴萨的中场就要多跑10米;跑不快,空当就会出现;空当出现,就被反击;被反击,就有丢球的风险。
就算巴萨通过边路传递获得进攻的突破口,大巴黎无论在禁区内外,都有足够的人数优势,压缩对手的进攻空间。
转入防守态势,大巴黎通常是拉比奥特担任单后腰,主要保护有球侧,缺乏更大的覆盖面。这是主队极少极少露出的空隙,巴萨也没能转化为进球。
梅西很少能在弧顶一带获得皮球,也就是说,除了穆尼耶专注于对付内马尔,马尔基尼奥、金彭贝、库扎瓦根本无需等到梅西脚热,才去领教他的威力。巴萨的进攻能把大巴黎的两条防线压扁,可是也只做到了到这一步。
在第二个进球的反击态势下,边后卫阿尔巴上前过深,小白在对方发起反击时,没有第一时间战术犯规,布斯克茨只能补到中后卫的位置上,维持正面防守人数。后卫线面前是完全没有保护的,德拉克斯勒甚至没有任何的突破,攻门得手。
下半场开场,维拉蒂发现巴萨的防守问题依旧,这时已经两球在手,他反而不着急了,更为淡定地梳理全队的进攻。加上开场10分钟,巴萨的奔跑强度没有明显改善,甚至让主队在面对高位逼抢的时候,打出了匪夷所思的绝妙反击。
对巴萨奔跑强度的测试,下面两张图可以证明。
埃梅里站在指挥区,看着弟子逼抢内马尔,一副志在必得的样子。除了后方的小白,内马尔身边的队友,几乎都有大巴黎的球员跟着。
甚至在梅西持球的时候,只有内马尔是很好的接应点。阿尔巴不见上来,巴萨三前锋、三中场彻底远离了后卫线。
此时的大巴黎还没有力竭啊。第三个球基本就是遛猴一样的传跑表演啊。
库扎瓦果断前插之前,巴萨的确是通过高位逼抢把拉比奥特往边路压,只不过这个时候,巴萨的三条线严重脱节,紧跟马图伊迪的是布教授,他身后10米之内,竟然没有一名巴萨球员,也就是说,如果安德烈-戈麦斯、布斯克茨、罗伯托三个人形成的包围圈能成功断球,在他们的旁边,没人能迅速接球转移,并向前场的小白输送直线。
布教授为了盯防马图伊迪,被带离了中路,突然插上的库扎瓦不仅获得了良好的控球视野,还为这次反逼抢提供了一个有效的、无人防守的出球点。简直棒呆!
库扎瓦持球推进了至少35米,回防的是安德烈-戈麦斯,而不是布斯克茨。迪玛利亚极为聪明地在推进当中突然停下,拉开了和巴萨后卫线的距离,得以从容控球,选择进攻内容。
小白已经做出了犯规的动作(背后非常小的伸脚动作),但迪玛利亚并没有摔倒,而是摆脱之后稍作调整,突然选择弧线球远射。此时大巴黎又是两翼展开,巴萨的防线就像一张破网。
只输两个球的话,以MSN的能力,在诺坎普扳回来实非难事。输四个球,恩里克这口锅,可就躲不掉了。长长三年时间,巴萨沉浸在MSN打遍天下无敌手的光环里,没有找到第二个马斯切拉诺,也没有找到第二个小白,今天这场失利,输得一点儿不冤。
一大早起来真是笑死我了。
由于老头环空前的热潮,以及B站特有的UP主靠制作视频吸引流量转直播的模式,导致很多有人气但完全没有魂系列经验的主播在播这款游戏。比如某幻、瓶子。
(就是一开始制作视频是主业,直播是兼职,甚至是乐趣兴趣,到直播为主,制作视频反倒成了兼职。这种现象在游戏区特别明显。)
这就很有节目效果了,我看几个有名气的主播,都是重复被虐,平均活不过5分钟。真正是在哪里跌倒就从哪里跌倒。
很多在我们这些老玩家看来常识性的东西,对于他们来说完全不存在的。
盾反这种就不提了(其实我也不会),连二人转、回合制、推图都不懂。在大型地牢里不想打小怪,一个劲往前跑,结果变成开火车;当着怪物的面喝药=白喝;开宝箱被怪物背刺;以为学了法术就是法爷了,结果被几只鸟打得抱头鼠窜。
然后另一边,那些原本有魂系列经验的主播,就吃了刻板印象的亏。觉得自己有技术有实力,也不练级就顺着主线硬钢。就比如一上来的野外精英太阳骑士,要么你死要么我亡,绕路是不可能绕路的。
太阳骑士都还好,毕竟王老菊都能杀。
但没有等级,没有血量,没有伤害,硬钢噩兆。
真当噩兆快慢刀是假的,自己打几次就能盾反了?而且老头环这次砍了盾反在BOSS战中的作用,要反三次(二次)才能触发处决。
结果被虐3000遍,又不好意思去练级,尬在那了。
老头环是不是玩家的盛宴我还不知道(买了游戏,昨天也预下载了,结果今天起来发现那个盘满了……正在重新下载,下载完了又发现,我的电脑只有8G内存……),但肯定是不少主播的灾难、观众的盛宴。
当然,我也知道有些主播直播受罪是搞节目效果,但我也是真看到有主播被气到下播了。
另外一点,老头环这次其实是以探索为主要玩法。
B站UP主老戴今天专门做了一期视频讲解,想要玩好、玩轻松,就是尽可能的探索地图,拿物品、刷等级。而不是走到哪杀到哪,打不过硬去打。
就比如第一个剧情BOSS前,大地图上有的是小型地牢,野外精英,要把图清完了再去打噩兆,真跟打弟弟一样。(收回我的话,40级30血20耐20敏+3打刀7瓶奶,打了7次才过。前三次就是纯背板,后三次有点贪,经常血瓶白喝,最后一次基本掌握出手时机,就硬耗过去了。)
其实魂系列游戏特别吃角色强度(等级、装备),一些小怪你一刀砍死和一刀残血,完全就是两种难度。打BOSS,你挨一下就要喝药,和挨两下才需要喝药也是两倍的差距。
不过按照这么个玩法,的确没有什么节目效果。
讲真,还真就是看那些新手主播无能狂怒最有节目效果。
至于游戏本体,如今我也的确是玩上了,总体上来说符合我的期待。
作为一个中年人,我其实是在看了老头环试玩视频后才接触魂系列的。
原因有2,一是手残反映慢,玩这种游戏非常苦手;二是,我其实不太喜欢魂系列那种压抑的黑暗风格。
但老头环作为开放世界,虽然依旧以压抑阴郁为主,但也有光明广阔的场景。比如一开始做完新手指引推门而出的那一刻。
至于在难度与操作方面,远程技能的实用化,召唤物的存在,以及跳砍与伪盾反的出现,真的能够解决很多问题。
只是看你愿不愿意当一个“卑鄙的褪色者”。
远程技能包括法术与射击。我玩的武士,初始给的长弓非常给力。尤其记得推一座城堡图的时候,一开始不清楚套路,进入城堡被满地的炸药桶与两个放火球的法师直接秒了。复活后掏出长弓,一剑封喉,解决掉法师无伤过了。
还有初期的一个地牢,一个场景墙上爬着的与左右墙角蹲着的类似地精的怪物,近战5-6刀才能砍死。
第一次去直接围殴致死。
第二次,用弓箭一只只引过来,很轻松就过了。
至于近战武器,我是非常推荐初期见完老婆就能开箱子拿到的君王大剑。
这把武器虽然攻速低,成长性也低,但在初期真的非常实用。
尤其是在跳劈方面。
这一作跳劈虽然强但也看武器,比如武士上来给的打刀就属于跳劈对空,跳起来横着劈一刀,有时候都打不到站着的怪。而大剑则是竖着往地上砸,范围极大。
我举一个例子,就是我开地图第一次遇到红灵。就是等对方打完一套跳劈就完了。
我的战斗策略就是,遇事不决,举盾防御,然后跳劈。
至于BOSS战,依旧有难度,也许跳劈和法术都没啥作用,依靠的依旧是精准的闪躲后普攻(排除盾反)。
但我觉得这算是魂系列的乐趣之一。
如果随便什么BOSS战都能逃课,那也就没意思了。