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回调函数 callback 的实现原理是什么? 第1页

  

user avatar   Ivony 网友的相关建议: 
      

我觉得你的问题的本质在于你没搞清楚你说的系统是个什么东西……

你一直混淆了系统,操作系统,内核等等概念,所以完全就是一团浆糊。


你真想知道回调函数的调用堆栈,打个断点调试下不就知道了?


user avatar   qiao-la-jue-shi 网友的相关建议: 
      

我觉得回调函数的机制很简单,但是楼主的问题则把我给搅和糊涂了。这里谈谈自己的看法。

实现回调函数的时候,就是用一个函数指针保存你待回调的函数的地址。然后满足一定的条件的时候,使用这个函数指针来调用你预设定的函数。

自己写过定时器,里面就是这样实现回调函数的。

也阅读过linux内核源码,内核中也是这样实现回调函数的。

很简单的概念啊,楼主的问题在哪里呢?


user avatar   feng-dong 网友的相关建议: 
      

所以你说的是 GUI 中的 event-handler callback。

「回调函数是由系统调用的」—— callback 不是由系统调用的。正确的流程为:

  1. 用户的输入设备发送信息给 device driver。
  2. Device driver 将信息发给某些 manager 程序。比如说,大多数鼠标和键盘动作都会传给 window manager。
  3. Window manager 会把这些动作翻译成 event,通过 IPC 机制传给 app。
  4. App 的 UI framework 会把这些通过 IPC 接受到的 event 放到 event-queue 中。
  5. 你自己,或者 UI framework 会运行一个 loop。这个 loop 不停的去 event-queue 中取 event。
  6. 如果取到,event-loop 会调用相应的 callback。

在 callback 中加断点,用 debugger 调试,你会在 callstack 中看到从 event-loop 到你的 callback 的一系列调用。




  

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