一、掌机的分类
这个问题的关键在于,掌机其实也是分类的。
掌机虽然在掌上玩,但是玩的环境不一样。
掌机实际上涵盖了智能手机和平板电脑两个领域的使用环境。
就是说,掌机带到地铁上去玩,与掌机在床上玩是两个环境。
二、地铁掌机已经被智能手机替代
带到地铁上去玩的掌机,是PSP,PSV,这个系列已经注定要被智能手机所淘汰。这个系列没有存在的必要。
因为带到地铁上玩的掌机,需要便携性。
PSP的宽度是74mm,现在智能手机发展10多年了,大大小小很多型号,最后流行的尺寸,无论是5寸、5.5寸。6寸,6.5寸,6.7寸……
都是屏幕拉长,最后流行的宽度,也就在70mm-80mm,iPhone是78mm极限,其他手机做到85mm的都没有热卖。
这是用户口袋大小,单手承受重量所决定的。
体积限制死了。在同等半导体工艺下,掌机就很难作出比高配置手机更强的性能。
而且,移动环境是碎片时间,掌机的游戏大作不是3分钟一局,而是连续几十个小时,存档玩,连续时间的游戏。
实际上,纯掌机PSP时代,在地铁上玩大作的也很少。
所以智能手机一出,PSP和PSV都死掉了。即使有更好的游戏。
三、床上掌机还有前途
床上玩的掌机是另外的概念了,类似于平板和手机的区别。
床上玩,对续航要求没有那么高,3个小时没电可以接受,因为不便携。不需要随时在线。床上掌机可以比智能手机提供更强大的性能,更好的画面。
床上玩,时间是连续性的,往往是半个小时,甚至一两个小时,这种时间才可以给3A大作发挥的时间。
这个床上是泛指,指的是固定场所,固定位置,可以是家里,可以是咖啡厅,可以的肯德基,但是总之是一个连续的时间,有固定的场所。
在这个使用空间,平板、床上掌机,相比智能手机有优势。
更强大的性能,更好的画面,更好的游戏。
床上掌机的竞争对手是平板电脑,或者说床上掌机其实就是加了游戏手柄、有高品质游戏玩的平板电脑。
如果给iPad mini加上手柄,把PS4上的游戏,100%效率移植上去。iPad Mini就是床上游戏掌机。
四、床上掌机的前途
目前,快餐类游戏在智能手机上,3A游戏大作都在游戏机和PC上,因为游戏机的商业模式支持高成本游戏。自从PS4和Xbox One之后,PC和游戏机都用X86平台,共享跨平台游戏。
而ARM移植要困难一些,ARM端因为移动设备多,更偏向于快餐类游戏。
所以,床上掌机如果用X86体系,相比ARM的平板电脑,有游戏优势。
这是现在很多厂商在尝试Windows掌机的原因。
以前没有,是因为以前15W的X86平台,与第一代X86游戏机PS4和Xbox One的性能差距很大。
在2020年,15W的X86平台,无论是AMD还是英特尔,理论性能已经超过第一代X86游戏机。可以运行在PS4上运行的PC共平台3A大作。
2021年、2022年,15W的X86平台,应该可以用比较好的画质,运行PS4级别的3A大作,这就有实用性了。
所以,从2021年开始,X86平台的床上掌机会有前途。作为平板的竞争对手出现。
平板的视频、图片、电子书功能,X86平台的床上掌机都有。
X86平台的床上掌机,外接键盘,鼠标,是可以真正当作PC使用的。ARM的平板还缺乏办公生态。(除非苹果给iPad安装Mac OS)
因为PC的扩展性,未来几年随着USB 4的普及,或者更高速外接接口的出现(AMD很有动力)
可能会有廉价的外接显卡方案。
床上掌机,外接一个廉价的显卡扩展坞,用户自己按照需求购买显卡,电源。外接电视,用无线手柄玩。
床上掌机,就变成一台可以不断升级的游戏主机,除了独占游戏,跨平台随着显卡升级,可以比游戏主机有更好的体验。